問題タブ [bitcode]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - アプリケーションの送信後に「アプリにビットコードが含まれています」という App Store チームのエラーが表示される

この用語についてはまったく聞いたことがbitcodeなく、この問題を解決する方法をどこから探し始めればよいかさえわかりません。

私は使用してXcode 7 beta 3おり、アプリを 3 回正常にアップロードしましたが、アップロードするたびにステータスが次のように変わります。 invalid binary

App Store チームから次のようなメールを受け取りました

「無効な実行可能ファイル - 実行可能ファイル 'ESUHSD.app/ESUHSD' にはビットコードが含まれています。」

アプリについてどのような情報を知っておく必要があるのか​​ わからないので、何か助けていただければ幸いです!

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xcode7 - Xcode 7 および ENABLE_BITCODE=YES 設定が機能しない

Xcode の新しい ENABLE_BITCODE 設定に関するいくつかのスレッドをたどりましたが、できる限り試してみました (私は xcode のプロではないことを認めます) が、テスト電話で使用するためにプロジェクトをコンパイルすることはできませんか?

アプリはシミュレーターで正常に動作しますが、テストのために iPhone にデプロイできません。後者では、iOS 9 ベータ版をインストールしました。

さて、これが私が受け取るエラーメッセージです。この設定は、私のプロジェクトの一部である PARSE.com lib に影響を与えないように見えますか? プロジェクトを携帯電話にデプロイするにはどうすればよいですか? アドバイスをありがとう。

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ios - iOS ファット バイナリ: すべてのアーキテクチャにビットコードを含める必要がありますか?

ビットコード対応アプリで使用するライブラリを構築する場合、ファット バイナリの各アーキテクチャを構築する必要があり-fembed-bitcodeますか、それともそのうちの 1 つだけですか?

ビットコードはアーキテクチャに依存せず、複製されるだけなので、そのうちの1つですか?

プリプロセッサ コマンドがアーキテクチャ (NSInteger 幅など) に基づいてコードを変更する可能性があるためです。

x86 スライスを除外すると、それ以外の場合duplicate symbol _llvm.cmdlineは発生しますか? - rdar://21884601

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xcode - Xcode 7 bitcode_strip エラー

私の Xcode 7 beta3 プロジェクトには、Xcode 6 によってコンパイルされたフレームワークが含まれています。これらのフレームワークは、[ビルド フェーズ] タブの [埋め込みフレームワーク] オプションによってプロジェクトにインポートされます。これらのフレームワークはビットコードをサポートしていないため、「ビットコードを有効にする」オプションが NO に変わったため、プロジェクトをコンパイルすると、Bitcode_strip エラーが発生しました。

/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/bitcode_strip /Users/panzhansheng/Desktop/MusicFans_2.0.4_xcode7_autoplay/MusicFans/Frameworks/FLAC.framework/FLAC -r -o / Users/panzhansheng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MusicFans-bxutvotiungdbwfsxloykffnqoqs/Build/Products/Debug-iphoneos/MusicFans.app/FLAC.framework/FLAC /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault. xctoolchain/usr/bin/bitcode_strip: 入力ファイルは、アーカイブではなく、リンクされた Mach-O ファイルでなければなりません: /Users/panzhansheng/Desktop/MusicFans_2.0.4_xcode7_autoplay/MusicFans/Frameworks/FLAC.framework/FLAC (アーキテクチャ i386 の場合) エラー: bitcode_strip /Users/panzhansheng/Desktop/MusicFans_2.0.4_xcode7_autoplay/MusicFans/Frameworks/FLAC.framework/FLAC: /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/bitcode_strip 1 で終了

Xcode がフレームワークをアプリ パッケージにコピーし、フレームワークからビットコードを取り除こうとするとエラーが発生することがわかりましたが、これらのフレームワークは Xcode の初期バージョンでコンパイルされており、ビットコードがまったく含まれていませんでした。これを修正する方法は?ありがとう!