問題タブ [bitcode]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Google Identity Toolkit for iOS はビットコードをサポートしますか?
CocoaPods バージョンの Identity Toolkit に対してビルドすると、次のエラーが発生します。
ほとんどの Google ポッドがビットコードをサポートするようになった今、これは予想されるエラーですか?
ios - LinkedIn SDK ログインのテスト
IOSアプリのlinkedIn「ログイン」をテストしようとしています(Swiftを使用)
LinkedIn はユーザーにサインアップするために LinkedIn アプリを開くことを強制し、LinkedIn はシミュレーターにプリインストールされていないため、シミュレーターでこれをテストすることはできません。
そこで、代わりに iPad でアプリをテストすることにしました。ただし、これを行うには、linkedIn SDK がまだこれをサポートしていないため、ビットコードを無効にする必要があります。
そのため、LinkedIn ログインをテストする方法に行き詰まっています。なにか提案を?
ios - IOS アプリケーションのファイル サイズ
私の仕事は、ソース コード ビルドとアプリ ストアにデプロイされたアプリのサイズを比較することです (どちらも健全なアプリです)。
ソース コード ビルドの IPA ファイルを MAC で生成しました。そのファイルサイズは29 mb.
アプリ ストアでは、同じアプリケーションのサイズは67 mb
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両者のサイズを比較するにはどうすればよいですか?
ios - ココアポッドでのXcode 7リンカエラー
xcode 7 と cocoapods を使用して解析を行い、アプリはシミュレーターで正しく実行されますが、iPhone5s でテストしようとすると、次のエラーが表示されます: ld: -undefined and -bitcode_bundle (Xcode setting ENABLE_BITCODE=YES) cannot be used together clang : エラー: リンカー コマンドが終了コード 1 で失敗しました (呼び出しを確認するには -v を使用してください)
ios - LLVM ビットコードをネイティブ バイナリにコンパイルする方法
__LLVM ビットコード セクション (iOS アプリ) を持つバイナリがあるとします。
ビットコードからプラットフォーム固有のコードを再コンパイルする方法はありますか?