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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 文字配列の初期化文字列が長すぎるエラー
私は C++ を使用して BlackJack ゲームに取り組んでおり、その中に次のコードがあり、エラーが発生しています。
エラーは_
39行目は、上記のコードの最後の行です
コンパイラがエラーをスローする理由を理解するのを手伝ってください
java - メソッドによって出力される整数を取得する方法は?
私は、1 つのクラスと少なくとも 2 つのメソッドを持つ非常に単純なブラックジャック ゲームを作成しています。出力されている (カードが配られている) ランダムに生成された数字を取得し、それらを追加して、if else ステートメントを作成し、合計が 21 を超えてプレーヤーが負けるかどうかを確認できるようにします。
java - ブラックジャックの勝利計算エラー: ハンドの数が多すぎます
ブラック ジャック シミュレータ プログラムをコーディングしようとしています。使用するカードのデッキ数とシミュレートするハンドの数、および各ハンドの結果を表示するかどうかをユーザーに尋ねます。次に、ブラック ジャック戦略に基づいてプログラムを実行し、正確な勝敗率を出力することになっています。しかし、実行すると、プレイヤーの勝利数/ディーラーの勝利数が、プレイしたかったハンドの数よりも多くなっています。
それは私のプッシュとスプリットの方法だと思いますが、それらを修正する方法がわかりません。現在、私の push メソッドは新しいハンドを配り、そのハンドの勝者を決定してから、プレーヤーまたはディーラーの勝利にプッシュ量を追加します。ただし、これは現在のハンドのループ内の新しいハンドとして扱われるため、余分なハンドが得られます。私の分割方法も同様の方法で機能します。それらを正しく書き直す方法についての提案は大歓迎です、ありがとう。