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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Blob コンテナー内の特定のプレフィックス内のすべての Uri の名前を取得する

次のように、「10」プレフィックスですべてを取得しようとしています。

https://ideesstorage.blob.core.windows.net/development-fotosproyectos/10/29.jpg

これまでのところ、これは directory.Uri を使用してのみ取得できます。

https://ideesstorage.blob.core.windows.net/development-fotosproyectos/10/

次のコードは、予想どおり、プレフィックスのファイル名ではなく、コンテナー内のすべてのディレクトリを取得します。

私が望むのは、これが指定されたプレフィックスのすべてのファイルの Uri を取得することです。

お時間をいただきありがとうございます。

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image-processing - 別のブロブ内のブロブを削除する

私は現在、C# と AForge.NET を使用して文字認識用のプログラムに取り組んでおり、ブロブの処理に苦労しています。

これは私がブロブを作成した方法です:

また、それらを長方形でマークしました。

実行後、参照イメージは次のようになります。

ブロブイメージ ブロブイメージ

ご覧のとおり、ほぼすべての文字が認識されます。残念ながら、"g"、"o"、"d" などの一部の文字は、blob 内に blob を含みます。

別のブロブ内にあるブロブを排除したいと思います。

目的を達成するために、長方形の描画を調整しようとしました。

…が、全然うまくいきませんでした。

多分あなたの何人かは私を助けることができますか?

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azure - リースが無限の場合、StartCopyFromBlobAsync は宛先 AccessCondition をサポートしません

リース中のコピー元の場所からコピー先の場所に BLOB をコピーしようとしています。これを行うために、修正版のAutoRenewLeaseを使用しています。これが私のコードの手順です

  1. BLOB が存在しない場合は、空の宛先 BLOB を作成します
  2. leaseId を使用して、BLOB で通常の 30 秒のリース (自動更新) を取得します。
  3. leaseId を使用して AccessCondition オブジェクトを作成する
  4. AccessCondition オブジェクトを destAccessCondition として StartCopyFromBlobAsync に渡します。

実際の結果: リモート サーバーがエラーを返しました: (412) リース ID は一致しましたが、指定されたリースは無期限のリースでなければなりません。

この問題を回避し、無限リースなしで BLOB をコピーする方法はありますか?

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c++ - ピクセル座標を中心とした長方形の計算

画像のピクセル座標を含む Qvector があります。主な目標は、これらのピクセルを相互の距離に関してグループ化し、それらのピクセルのグループから長方形を取得することです。ベクトル内のすべてのピクセルは互いに近接していないため、それらをグループ化したいと考えています。

私はopenCvとQtを使用しています。私は非常に遅い OpenCV から blobDetector を避けたいと思います。それが可能であれば、自分でこれを行います。

これを管理する方法を知っている人はいますか?

編集:

白い点が互いにピクセルに近いとしましょう。主な目的は、これらのピクセルが互いに近接していることを検出し、それらのピクセルの長方形を取得できるようにすることです。これは可能ですか?

ここに画像の説明を入力

EDIT2:

クラスターを取得した後、次のコードを使用して、それらのクラスターの周囲の境界四角形を取得しようとしました。この関数を正しい方法で使用していない可能性があります。

ご協力ありがとうございました

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javascript - キャンバスと BLOB を使用すると Javascript のメモリ リークが発生する

私はSVGエディタを書いています。ユーザーが SVG 描画全体とマウス カーソルの周りのズーム領域を見ることができるページに一種の「マジック アイ」を配置しました。もちろん、問題はメモリ使用量と高速レンダリングです。このため、ソフトウェアの変更またはズームの手順により、svg 描画の縮小イメージが作成され、Magic Eye レンダリングに使用されます。結果は非常に素晴らしいですが....私は問題に直面しています.ガベージコレクターが作成された画像とブロブを解放しないことを発見しました. しばらくすると、記憶が画像でいっぱいになります。これは私がこの仕事のために書いたルーチンです:

ご覧のとおり、ルーチンは最初に SVG 描画を使用して Big_image を作成します。サイズ変更された画像をメモリに作成した後。私は別のアプローチを試みましたが、唯一の Big_image と obj.dw でメモリリークが発生するのに十分です。なにが問題ですか?バグが表示されない可能性があります。色々な角度からのご提案を頂ければ幸いです。

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android - Android: 画像と SQLite の操作

イメージ、ImageView、Drawable、および SQLite BLOB (バイト配列) をプログラムで操作できるようにしたいと考えています。必然的に、ギャラリー アプリまたは類似のもの (つまりカメラ) から画像を取得し、それらをアプリ内のギャラリー コンストラクトに配置して、そこから操作できるようにするプログラムが必要です。必要に応じて SQLite データベースに保存します。

私はうまくいくものに出会ったことがありません。その多くは非推奨です。SQLite データベースでテキストを操作する単純なプロジェクトがあり、現在は画像を試しています。

これらの構成要素の操作方法を示す場所を示すか、私に送っていただければ、それは素晴らしいことです。このスレッドをより具体的にするために、私がやりたいことをいくつか述べます。

  • Drawable を ImageView に変換し、Drawable を SQLite BLOB に変換します。
  • プログラムの外部から画像を取得し、それらを Drawables セクションに配置します。
  • 画像を操作するための最適な構造。

ありがとう、