問題タブ [booggie]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - スクリプトからbooggie2のルールシーケンスに複数の文字列を返す方法は?

これは、booggie2でのPythonスクリプトの使用に固有の問題です。

複数の文字列をシーケンスに返し、変数に格納したいと思います。

スクリプトは次のようになります。

シーケンスで私はこれを持ちたいです:

注意:booggie-projectはもう存在しませんが、同じ機能をカバーするSoleyStudioの開発につながりました。

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booggie - ルールでスクリプトを実行し、booggie 2 のルールに値を返すにはどうすればよいですか?

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.net - GrGen.NETでルールの右側がどのように実行されるかについての固定された順序はありますか?

ルールの右側(変更または置換に関係なく)には、eval、exec、emit、subpatternsなどのあらゆる種類のステートメントを含めることができます...

これらのステートメントが実行される定義された順序はありますか、それとも右側に表示される順序で実行されるだけですか?

PS:GrGen.NETは、.NET-frameworkに基づく非常に人気のあるグラフ変換ライブラリです( http://grgen.netで確認してください)。誰かがGrGen.NETのタグを定義できたら、それは素晴らしいことです。私には十分な評判がありません:-)。乾杯!

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rule - booggie2 のスクリプト内からルールを実行するにはどうすればよいですか?

スクリプトでルール (または複数のルール) を呼び出して実行する方法はありますか?

注意: booggie-project はもう存在しませんが、同じ機能をカバーするSoley Studioの開発につながりました。

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rule - booggie 2のスクリプト内からグラフにノードタイプを追加するにはどうすればよいですか?

メタモデルにアクセスし、特定のタイプのノードまたはエッジをインスタンス化して、スクリプトのグラフに追加する方法はありますか?

注意:booggie-projectはもう存在しませんが、同じ機能をカバーするSoleyStudioの開発につながりました。

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python - booggie 2 のスクリプトから外部の python モジュールにアクセスするにはどうすればよいですか?

これは、グラフ変換ツール booggie のユーザーへの質問です。

スクリプトで、外部の python モジュールを任意の .py ファイルにインポートし、スクリプト内で通常の python モジュールのように使用する方法はありますか?

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graph - booggie 2 で Gephi のビジュアル グラフ属性を設定するにはどうすればよいですか?

booggie はグラフを GraphML 形式で保存し、グラフ視覚化ツール Gephi で開くこともできます。

Booggie でアクセス可能な属性を使用して Gephi のノードの外観を定義する方法はありますか?

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graph - yEdで視覚化するためのbooggieのノード/エッジタイプの定義?

booggie 2では、グラフをyEdのgraphML-Formatにエクスポートできます。ただし、メタモデルのノードとエッジタイプの定義が、視覚的な外観を制御できるようにどのように表示されるかはわかりません。

誰か例を教えていただけますか?

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rule - booggie 2 でスクリプト内のノードの属性を変更するにはどうすればよいですか?

この投稿 (ブギー 2 のスクリプト内からノード タイプをグラフに追加するにはどうすればよいですか? ) でわかるように、ノード/エッジをブギーのメタモデルに追加し、それらの属性を変更することができます。

スクリプトを使用して、グラフ内の既存のノード (またはエッジ) の属性を変更することもできますか?

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booggie - booggie2 のスクリプトのブール値の戻り値

スクリプトのブール値の戻り値 (明示的な戻り値なし) はどのように定義されていますか? ルールは常に TRUE または FALSE を返します (正しく適用されたかどうかによって異なります)。これを使用して、ルール シーケンスを制御できます。スクリプトの場合、これは現在機能しません (少なくとも私のアプリケーションでは)。

注意: booggie-project はもう存在しませんが、同じ機能をカバーするSoley Studioの開発につながりました。