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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl - openGL を使用したペイント ブラシ コード用の Visual C++ プログラム

Open gl を使用して、Visual C++ でペイント ブラシのコード/プログラムが必要です。正方形、長方形、三角形、円、鉛筆、消しゴムを含める必要があり、ボタンが必要です。

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c# - 文字列からBorder.BorderBrushを設定する方法

問題がある。C#コードごとの文字列値を使用してBorderBrushを設定できません(XAMLではありません):

この問題を解決する方法は?

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c# - compare a brush and color

This fails. Says you can't compare a brush and a color.

How do I find the color of the brush?

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wpf - wpfにMergedGradientBrushはありますか?

2 つのブラシがあるとします。
1 つは、暗い色から明るい色への線形グラデーション ブラシでした
。もう 1 つは、暗い色から明るい色への放射状ブラシです。

ブラシを適用するときに、両方を一度に適用できるようにするには、どうすればブラシをマージできますか。
EG これを確認してください:
1) http://www.codeproject.com/KB/vista/WindowsVistaRenderer/VistaRenderer4.gif
2) http://www.codeproject.com/KB/vista/WindowsVistaRenderer/VistaRenderer5.gif

(WPF/XAML で) 両方を 1 つのグラデーションにマージして、それを参照するにはどうすればよいですか? (これは Codeproject の Menendez 氏の画像です)

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wpf - WPF - ブラシの相対変換によりギザギザの線が発生する

WPF でブラシに相対回転変換 (45 度) を適用すると、非常にぎざぎざの線が残ります。他の誰かがこれを経験しましたか?解決策は見つかりましたか?

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opengl - GDIのHatchBrushまたはPatternBrushに相当するOpenGL?

BitBltと標準のVB6描画機能を介して多くの描画を行うVB6アプリケーション(笑わないでください)があります。私はパフォーマンスの問題に直面しています(はい、メモリに描画するなどの通常のトリックを実行します)。そこで、他の描画方法を検討することにし、OpenGLに出くわしました。

私はいくつかの実験を行ってきましたが、私がやりたいことのほとんどを行うのは簡単なようです。このアプリケーションは、ほとんどの場合、非常に単純な描画(単色の比較的大きな2D長方形など)のみを使用しますが、HatchBrushやPatternBrushのようなものに相当するものを見つけることができませんでした。

具体的には、小さなモノクロのピクセルパターンを指定し、色を選択し、ポリゴン(またはその他)を描画するたびに、ソリッドではなく、そのパターンで自動的にタイル化され、変換または回転されないようにします。パターンの「オン」ビットが指定された色で表示され、パターンの「オフ」ビットが残って、現在描画している領域の下に描画されたものがすべて表示された状態で、歪んだり引き伸ばされたりします。

明らかに、私はすべての計算を自分で行うことができました。つまり、何らかの形で自動的に並べて表示されるポリゴンとして描画する代わりに、すべての線やピクセルなど、実際に描画する必要のあるものを計算してから、線やピクセルなどとして描画することができます。しかし、もっと簡単な方法はありますか?GDIのように、「このブラシを使用してこのポリゴンを描画する」と言うだけですか?

「テクスチャ」は私が望むことを達成できるかもしれないと私は推測していますが、それは私には明らかではありません(私はこれにまったく慣れておらず、私が見つけたドキュメントは完全に明白ではありません)。ポリゴンの頂点に基づいて、テクスチャがパターンを歪めたり、平行移動したり、伸ばしたりする可能性があるようです。パターンを並べて表示したいのに対して。

正確にピクセル/ライン/描画する必要があるものをブルートフォースで計算する以外に、これを行う方法、またはそのような方法はありますか?

助けてくれてありがとう。

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silverlight - VisualState で Silverlight リソースを変更する

異なる VisualState 間でコントロールのある種の共有リソース (つまり、ブラシ) を変更する簡単な方法があるかどうか疑問に思っています。たとえば、Brush を定義して、Border の Background と別の Rectangle の Fill の両方として使用したいと考えています。別の VisualState で、この背景ブラシを 1 か所 (リソース) で変更し、リソースを使用するすべての要素に反映させたいと考えています。

VisualState の Storyboard の TargetName の名前 (キーではなく) でリソースを参照できるかどうかはわかりません。

XAML でやろうとしていることの簡単な例を次に示します。

これらはSilverlightのStaticResourcesであるため、一度しかロードされず、変更できないと感じています。私は、WPF に DynamicResources の概念があることを知っています。すべての要素でブラシを再定義することなく、Silverlight でこの種の動作を実現する方法はありますか?

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wpf - VisualState ColorAnimation でのブラシ リソースの参照

Calendar コントロールのスタイルを設定しようとしていますが、名前付きリソースとして既に定義した色をボタンに適用する必要があります。しかし、ストーリーボードには ColorAnimation の色が必要で、そこでブラシを使用する方法がわかりません。

たとえば、これを回す必要があります

このようなものに:

どうすればいいですか?

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c# - WPFのブラッシュドスチールブラシ?

MacOSX Pantherスタイルに似た、できればImageBrushを使用せずに、つや消しスチールの外観のWPFブラシを作成するためのアイデアを探しています。GradientBrushを使用してこの効果を作成するファンキーな方法はありますか?

前もって感謝します!

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c# - GDIおよびwinformsでのc#放射状グラデーションブラシ効果

ac#windowsアプリケーションを作成し、コードの75%を記述しました。このプログラムを使用すると、ユーザーはフローチャートを作成でき、ステータスに応じてフローチャートの形状に陰影を付けることができます。ジェルボタン ウェブサイトWebdesign.orgなどの3Dボタンにしたかった

ボタンごとにPNGを作成するのではなく、ブラシまたは次のような他の手法を使用してC#で作成したいと思いました。

WPFには放射状のグラデーションがあることは知っていますが、CGIで同様のことを行うことはできますか?