問題タブ [brush]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - XNAベーシックペイントプログラム
非常に基本的なXNA4.0プログラムを開始しました。このプログラムでは、コンテンツローダーを介してドットの小さな赤い画像を読み込みます。赤い点は10x10で、丸みを帯びたように見えるように端が丸みを帯びています。画面上に描画し、XとYの位置をマウスのXとYの位置に更新しています。つまり、基本的にはカスタムの赤いカーソルです。
今私の質問は:このカーソルをブラシとして使用するにはどうすればよいですか?マウスの左ボタンをクリックすると、現在の画面のサイズである空白のTexture2D背景にペイントします。MSPAINTのペイントブラシのように機能します。
マウスが移動したポイントを保持するVector2ポイントの配列が必要になると思います。更新が発生すると、これらのポイントごとに、背景のTexture2Dにドットがペイントされますか?
おそらくあまり効率的ではありませんが、当時私が考えることができたのはそれだけでした。
Texture2Dのカラーデータの変更についても読みましたが、残念ながら運がありませんでした。
c# - control.background(brush) をビットマップに変換するには?
system.windows.controls.control.background(brush) をビットマップに変換する方法は?ありがとう。
ios - iOSでペイントアプリの消しゴムツールを作成する
ペイントアプリを作成していますが、消しゴムツールの実装方法を知りたいです。ユーザーが背景色を変更できるようにしたいので、消しゴムツールで白い色をペイントしたくありません。また、ブラシの硬さを設定することはできますか?はいの場合、その方法を教えてください。
ありがとうございました
これが私がこれまでにしたことです:
wpf - Backgroundworker のブラシへの読み取り専用アクセス
他のプロパティの中にブラシ (プロパティ名 "Color") を含むオブジェクトのリストがあります。
Backgroundworker では、これらのオブジェクトの内容をファイルに書き込みたいと考えています。ブラシ プロパティの色を読み取ろうとするまで、すべて正常に動作します。
私のコードが何らかの形で色を変更しているように見えますが、どこで/どのように表示されません。ブラシの色に読み取り専用でアクセスする方法はありますか?
よろしく、
タビナ
c# - ブラシ アルゴリズム / 退色パターン - 提案が必要
現在、単純なペイント ツールを作成しようとしていますが、問題が発生したか、さらに提案が必要な場合があります。
ブラシを作成しようとしているので、特定のピクセル「中心」をペイントすると、近くのピクセルもペイントされます。
例えば:
また、中心点のみが色の 100% である必要があります。後で元の色を取り、少しフェードアウトするにはどうすればよいですか。
例:
1 ピクセル、100% カラー
2 ピクセル、中心点は色の 100%、近くのピクセルはわずかに色あせているか (50%)
10 ピクセル、中心点は色の 100%、中心点から最も離れたピクセルは、元の色が最も薄くなるはずです。
そのため、近くの色を計算するアルゴリズムと、ブラシ パターンを作成するアルゴリズムです。
助言がありますか?
Color Intensity メソッドの実装 (機能しません) Update 1: Math.Pow(x, y) に変更 - 遅く、機能しません
objective-c - iOSでブラシで線を引く
ここには非常に多くの投稿があります。人々は CGContext でブラシを使用して線を描く方法を尋ねました。答えは常に次のとおりです。パターンを使用します。ただし、これを数時間試してみましたが、主な問題は次のように思われます.CoreGraphicsはパターンを塗りつぶしとして描画し、指定したパスのストロークでこのパターンをクリップするだけです. これにより、見栄えの悪いタイル境界が発生し、誰かが実際に手で何かを描いているようには見えません。私が欲しいのは、ブラシがクリッピングなしでパスに沿ってペイントされたものです。私は基本的にパスに沿って移動し、ブラシのサイズでパス上のxポイントごとにブラシイメージを描画するだけです。これは CoreGraphics で何とか可能ですか、それとも自分で実装しなければならないものですか?
//編集: 申し訳ありませんが、パターンを使用したと言って試したことは明らかだと思いました。これは私がこれまで行ったことです:
そして、これは patternCallback 関数です:
敬具、マイケル
ios - IOS:GLPaintはimageviewを消去します
私はGLPaintを使用してUIView内にペイントしていますが、消去ブラシを使用したくありません。消去ブラシを持つコードは次のとおりです。
しかし、UIViewにimageViewを入れたら、それも削除したいのですが...可能ですか?
javascript - マウスでd3.jsの棒グラフで複数の棒を選択することは可能ですか?
私はこれをグーグルで検索しようとしていましたが、運がありませんでした。
私が欲しいのは、d3.jsの標準的な棒グラフを取得することです。たとえば、次のようになります。
マウスの真ん中の4本のバーで選択すると、どういうわけか、選択した値の値のみが取得されます。
d3でそのようなことは可能ですか?
編集:私の質問は少し誤解を招くかもしれないと思います、私はオブジェクトを選択するために複数のクリックをしたくありません、私は一度クリックしてドラッグし、下にあるオブジェクトを選択したいです、私のコメントの煎茶の例を参照してください。
解決済み:
d3.brushが答えです。ここで、動作するデモを見ることができます http://mbostock.github.com/d3/ex/splom.html
c# - Windows8MetroアプリのWebViewBrushに基づいてストリームを取得する
Iを使用WebViewBrush
すると、Webページのコンテンツ(スクリーンショット)をRectangle
要素などにレンダリングできます。そのスクリーンショット(ブラシ)をに変換しStream
て、ディスクに保存したり、ネットワーク経由で送信したりするにはどうすればよいですか?