問題タブ [build-error]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - XCode PCH エラー

私が知る限り、これは以前に尋ねられたことはありません。私はココア タッチ スタティック ライブラリを構築していますが、プロジェクトを SVN にチェックインした直後に昨日まで問題なく動作していましたが、ビルドされなくなり、PCH に 36 個のエラーが発生しました。これが私のPCHのすべてであり、過去に問題はありませんでした。

そして、私はこれらのエラーを受け取ります:

いくつかのこと:

  1. UIKit フレームワークを使用していないのに、uikit 関連のエラーが発生するのはなぜですか?

  2. MYPROJECT のジャンクで申し訳ありませんが、プロジェクトは現在機密です。

よろしくお願いします

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iphone - iPhoneのコードサインエラー?

現在、Xcode 3.2.5を使用しています。ディストリビューションでのコード署名とリリースで問題が発生しています。コード署名しないでください。ただし、構成リストから[リリース]を選択すると、すべての証明書が表示されます。ディストリビューターと開発者の両方が表示されますが、配布とリリース???

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c++ - C++で「a.exeを開けません」エラーが発生しました

C ++プログラムをコンパイルしようとしていますが、[ビルド]ボタンを押すと、次のエラーメッセージが表示されます。

c:/gnat/2010/bin/../libexec/gcc/i686-pc-mingw32/4.3.6/ld.exe:出力ファイルを開けませんa.exe:引数collect2が無効です:ldが1つの終了ステータスを返しました

これを行ったのはこれが初めてではありません。これは、同じプロジェクトを何度も編集して頻繁にビルドしているときに最もよく行われるようです。まるで何かが氾濫したり、過負荷になったりしたようです。

私は以前にPCを再起動することで修正したと思いますが、これが発生するたびにPCを再起動し続ける余裕はありません。

これは一回限りの問題だと思っていたのですが、それが続いているので、もっと助けを求めたいと思いました。

私が持っていたのと同じエラーメッセージ/問題があると思った別のSO質問を見つけました。しかし、前述のリンクされた質問にリストされている解決策を試したところ、何も役に立ちませんでした。

他の誰かがこの問題を抱えていましたか?または、この問題を修正する方法を知っている人はいますか(毎回コンピューターを再起動する以外に)?

それが助けになるなら、私もjGraspで開発しています。

編集:以前の実行可能ファイルがまだバックグラウンドで実行されている可能性があると思ったことを追加したかったのですが、IDEを閉じても、実行可能ファイルがまだ実行されていると表示されるため、実行可能ファイルを削除できません。

プロセスエクスプローラーをチェックして、a.exeがまだ実行されているかどうかを確認しましたが、プロセスにはjGraspまたはa.exeとはまったく関係がありません。

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android - SDKを更新した後、Androidパッケージのビルドが「apply」メッセージで失敗する-修正方法は?

最近、ビルドマシンでAndroid SDKをアップグレードしましたが、Antを使用したAndroidビルドは、あいまいなメッセージで失敗します。

build.xmlはAndroidツールによって生成される標準のものであり、自動的に実行されます

Antがデバッグタスクを実行する前。エラーメッセージ-dexは、ビルドプロセスのフェーズ中に表示されます。

このビルドファイルは標準のAndroidテンプレートの1つを使用しているため、この動作の変化の原因はわかりません。何か案は?

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android - アプリケーションの署名が異なるため、再インストールに失敗しました

重複の可能性:
クラスパスの変更後に Android でアプリの署名が変更されるのはなぜですか?

すべてのプロジェクトではなく、いくつかの Eclipse ワークスペースでエラーが発生し始めました。私が気づいたのは、最も古いプロジェクトでした。エラーのヘルプを見つけ、独自の debug.keystore をビルドし、Java ビルド パスをそのフォルダーに変更しました。

エミュレーターでプロジェクトを実行しようとすると、次のエラーが発生します。

エミュレーターのメニューからアプリケーションを削除しようとしましたが、モーションを通過してゴミ箱にドラッグしましたが、削除されません。

ターミナルで実行しようとしましadb uninstall com.dwclogic.engatest たが、コマンドが見つかりませんでした.adbはおそらく私のMacでグローバルにセットアップされていません. 私は Mac が初めてで、これを修正するための実行パスを取得する方法がわかりませんが、それはまったく別の問題です。

このコマンドはどこで実行できますか? この問題を解決する他の方法はありますか。

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makefile - Eclipse CDT - Hello World 空の Makefile プロジェクト

重複の可能性:
mingwを使用したEclipseでのWinMainへの未定義の参照エラー1

「c/c++ 開発ガイド」の下にある「はじめに」のヘルプを読んでいて、メイクファイルで行き詰っています...それほど遠くありません。私は c または c++ は初めてではありませんが、eclipse と makefile は初めてです。

Hereにアクセスして wascana setup.exe をダウンロードし、それを実行してインストールしました。ヘリオスリリースです。私もWindows 7を実行しています。

「hello world」テンプレートを作成して実行することができたので、少し試してみました。しかし、今はメイクファイルのチュートリアルに従っていますが、プロジェクトがビルドされません。次のエラーが表示されます。

make all
g++ -g -o hello main.o
c:/wascana/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.4.1-dw2/../../../libmingw32.a(main.o):main.c:
(.text+0xd2): undefined reference to 'WinMain@16'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [hello.exe] Error 1

私は指示に忠実に従い、すべてに同じ名前を付けました。戻って、動作が同じであることを確認するためにできることをコピー/貼り付けましたが、それでもビルドしません。

編集: ここに main.cpp があります

#include
using namespace std;

int main () {
// Say Hello five times
for (int index = 0; index < 5; ++index)
cout << "HelloWorld!" << endl;
char input = 'i';
cout << "To exit, press 'm'" << endl;
while(input != 'm') {
cin >> input;
cout << "You just entered " << input
<< " you need to enter m to exit." << endl;
}
exit(0);
}

そして、これがmakeファイルです(ただし、適切なタブが配置されています)。

all: hello.exe
clean:
rm main.o hello.exe
hello.exe: main.o
g++ -g -o hello main.o
main.o:
g++ -c -g main.cpp

編集:

とった..

と入力したとき、私はそれが奇妙だと思いましたexit(0)。に切り替えたところreturn(0)、正常に動作するようになりました。

お時間をいただきありがとうございました。

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android - android:aidlファイルcom.android.internal.telephony.gsm.NetworkInfoでクラスエラーのインポートが見つかりませんでした

いくつかのカスタマイズを行って、アプリ内でPhoneUtils.java( )を再利用しようとしています。~/android_src/packages/apps/ Phone/src/com/android/phone/

アプリフォルダ( )に追加INetworkQueryServiceCallback.aidlし ましたが、 Androidソースと一緒にビルドしていると、次のエラーが発生します。INetworkQueryService.aidl~/android_src/packages/ apps/USSDActivity/src/com/myapp/ussdactivitytest

Android.mk:

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unicode - MinTTYUnicodeのサポートとビルドエラー

MinTTYMSYS (ここからダウンロード)で使用しようとしていますが、Unicodeがサポートされていないようです。

すなわち:

  1. Unicodeテキストを貼り付けることができません(ゴミになります)。

  2. Unicodeファイルcatを端末(UTF-8またはUTF-16)に送信すると、ガベージが返されます。

  3. 使用lsしていてファイルがUnicodeの場合、ガベージが出力されます。結果をファイルにパイプすることは役に立ちません-Unicodeをサポートするテキストエディタで表示した場合でも、それはまだゴミです。

  4. UTF-8種まきの設定がどのように機能するのかわかりません。何も変わらないようです。

  5. ソースをダウンロードしてビルドしようとすると、解決できないビルドエラーが発生します。

    /li>

質問:

  1. どういうわけかMSYS/MinTTYでUnicodeサポートを取得することは可能ですか(両方の問題のようです)?

  2. そうでない場合は、のようなすべてのファイルをどこで入手できますcharset.dか?また、MSYS用のMinTTYを構築するにはどうすればよいですか?

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objective-c - タブバータップでビルドエラーが発生するのはなぜですか?

iPhoneiOSアプリケーションを作成しています。タブバーコントローラーに3つのタブがあります。iOSシミュレーターのタブバーコントローラーの3番目のタブをタップすると、iOSシミュレーターが消え、main.mファイルが緑色のハイライトで表示されます。

ビルドエラーは次のように述べています。スレッド1:プログラム受信シグナル:SIGABRT

画面の下部にあるビルド出力ウィンドウを見ると、次のテキストが表示されます。

この直前に3番目のViewControllerに加えた変更は次のとおりです。

  1. ランドスケープのサポートを追加
  2. メモリ警告イベントを追加
  3. SMSアプリを開くことができる機能を追加します(これを削除してからプロジェクトを実行しましたが、何も起こりませんでした)

編集:私はヘッダーファイルをインクルードしました:

@propertiesは@synthesizeとともに使用され、プロジェクトにエラーや警告はありません。

編集2:portraitViewとlandscapeViewに関連するすべてを削除しました。これを実行して[その他]をタップすると、次のようになります。

私は何が間違っているのですか?3番目のタブをタップできないのはなぜですか?

どんな助けでも大歓迎です!ありがとう!