問題タブ [building]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - kdevelop 有効な実行可能ファイルが指定されていません

kdevelop 4.1 をインストールしたところ、通常の hello world を作成しました。ビルドは問題ありませんが、実行を押すと (有効な実行可能ファイルが指定されていません) 何かアイデアが得られますか?

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macos - apache のコンパイル時のエラー、「未定義のシンボル:未定義のシンボル:"_apr_dir_read$INODE64"......ld: シンボルが見つかりません」

私はApacheをコンパイルしようとしています。ソースコードの最新バージョン (2.2.17) をダウンロードしました。これが私がすることです:

そしてそれをすると、次のようになります:

私は何を間違っていますか?

私はOSXを使用していますが、それは問題ではないと思いますか?

私はこれに数日間苦労しているので、誰かが私を正しい方向に向けてくれることを願っていますか?

よろしくお願いします!

よろしく、 ニクラス

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building - SharpKeeper の構築 (.NET 用 ZooKeeper クライアント)

ZooKeeper クライアントの .NET バージョンを探していたところ、見つかりました。 https://github.com/ewhauser/zookeeper/tree/trunk/src/dotnet/SharpKeeper/

私はとても興奮し、ソース ファイルをダウンロードしてクライアント アセンブリ ファイルを作成しました。しかし、ソリューション ファイルを開いてすべてをビルドしようとすると、「生成された」名前空間/フォルダーの下にあるはずのファイルがいくつか見つからないことがわかりました。

もちろん、github リポジトリには "Generated" という名前のフォルダーはありません。何が起こっているのかわかりません。

「Generated」というフォルダーの名前は、ソリューションにビルドイベントを追加する必要があるようです。しかし、どのようなものを持っているか、何をする必要があるかについての説明はどこにも見当たりませんでした。

誰かが同じものを作ったことがありますか?あなたの手が必要です。ありがとう。

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c# - 文字列をXMLに変換する最速の方法

+ =(:()を使用するXMLIDListヘルパーがあります

私が探しているもの、これを行うための最速の方法は何ですか?リストが10アイテム未満であるため、以前は問題ではありませんでしたが、15kアイテムを渡すことができる新機能が追加されました。そしてあなたが想像できるように、それは遅いです。

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building - ROBLOXのグループビルドに友達を招待できますか?

ROBLOXで一人で場所を作ると時間がかかりますが、友達をグループビルドに招待すると、プロセスが速くなります.

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scripting - ROBLOXで消えるスライディングブリックの作り方

ボディポジションを使用する必要がありますか? ボディベロシティ? 助けてください

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dynamic-linking - 動的リンクへの切り替え

autoconf と automake を使用していくつかのパッケージを作成していますが、ライブラリが動的にリンクされている (つまり、静的リンクがない) ことを確認したいと考えています。

動的ライブラリ リンクを強制するには、autotools をどのように設定すればよいですか?

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makefile - ソースをバイナリにトレースする

私が取り組んでいるプロジェクトに特定のパッケージがどのように適合するかを理解しようとしています。私は、このパッケージの一部のみが実際にプロジェクトのバイナリに組み込まれていると考えており、正確にどの部分を見つける必要があります。このパッケージのライブラリ関数は、他の多くの場所から呼び出されます (つまり、いくつかの他のパッケージが依存しています)。

プロジェクトをビルドして配布する予定です。どの source->binary ファイルを配布するかを決定する唯一の方法は、依存パッケージのすべてのヘッダーを調べることですか? または、これにアプローチするより賢い方法はありますか?

前もって感謝します、

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javascript - jquery url ビルダー/パーサー

完全な URL 操作 (解析、構築) 用の jquery プラグインを探しています。

例:

どうも。

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c++ - Xcodeでビルドスレッドの量を変更するには?

コンパイルに大量のメモリを必要とするいくつかの C++ ファイルを xcode で作成しています (+1 GB / ファイル)。デュアル コア ラップトップでこれを行うため、xcode はビルドに 2 つのスレッドを使用します。2 つのスレッドは最終的に大量のメモリを同時に消費するファイルを構築するため、システムはメモリ不足に陥り、コンパイルはほぼ停止します。

私にとって十分な解決策は、Xcode にビルド スレッドを 1 つだけ使用させることです。Xcodeが使用するビルドスレッドの数を変更する方法を知っている人はいますか?

興味のある方のために、C++ ファイルにはかなりの boost::spirit::qi パーサーが含まれています。