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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - texelFetchOffset に相当する CG
関数にCG
相当するものは何ですか?GLSL
texelFetchOffset
shader - シェーダーでテクスチャの比率を維持する
特定の方法で 2 つのテクスチャを組み合わせるシェーダーがあります。
対応するプロポーションを維持しながら、最初のテクスチャを 2 番目のテクスチャの中央に配置するにはどうすればよいですか?
つまり、100x100 の画像と 1024x 768 の別の画像があります。最初の画像が 2 番目の画像の前に中央に配置されるように 2 つのテクスチャを組み合わせる方法はありますか?素材) ?
ここに私のシェーダーがあります:
言語はCGですが、シェーダーの基礎知識があれば誰でも答えられると思います。