問題タブ [cg-language]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
904 参照

opengl - texelFetchOffset に相当する CG

関数にCG相当するものは何ですか?GLSLtexelFetchOffset

0 投票する
1 に答える
305 参照

shader - シェーダーでテクスチャの比率を維持する

特定の方法で 2 つのテクスチャを組み合わせるシェーダーがあります。

対応するプロポーションを維持しながら、最初のテクスチャを 2 番目のテクスチャの中央に配置するにはどうすればよいですか?

つまり、100x100 の画像と 1024x 768 の別の画像があります。最初の画像が 2 番目の画像の前に中央に配置されるように 2 つのテクスチャを組み合わせる方法はありますか?素材) ?

ここに私のシェーダーがあります:

言語はCGですが、シェーダーの基礎知識があれば誰でも答えられると思います。