関数にCG
相当するものは何ですか?GLSL
texelFetchOffset
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nVidiaのドキュメントによると:
tex2Dfetch
- 特定のサンプラーでフィルター処理されていないテクスチャ ルックアップを実行します。
次のオーバーロードのいずれかを使用します。
float4 tex2Dfetch(sampler2D samp, int4 s)
float4 tex2Dfetch(sampler2D samp, int4 s, int texelOff)
int4 tex2Dfetch(isampler2D samp, int4 s)
int4 tex2Dfetch(isampler2D samp, int4 s, int texelOff)
unsigned int4 tex2Dfetch(usampler2D samp, int4 s)
unsigned int4 tex2Dfetch(usampler2D samp, int4 s, int texelOff)
パラメーター
samp
Sampler to lookup.
s
Coordinates to perform the lookup.
The level of detail is stored in the last component of the coordinate vector.
texelOff
Offset to be added to obtain the final texel.
于 2012-11-09T12:35:38.693 に答える