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iphone - iphoneは、コンテキストで描画された形状の塗りつぶしの色を変更します
CGContextを使用して囲まれた形状を描画し、デフォルトの色を塗りつぶしました。あるイベントで塗りつぶしの色を変更したいのですが、どうすればよいですか?コンテキスト内の囲まれた形状は1つだけです。
objective-c - YUVデータをCGContextに書き込む
YUVフレームデータをCGContextに書き込むにはどうすればよいですか?
core-graphics - CGAffineTransform を使用してコンテキスト内のすべてのポイントをスケーリングしながら線幅を維持する
CGPath
描画したい座標系があります。これには、古い座標系をコンテキストの座標系にスケーリングすることが含まれます。その目的のために、CGContextConcatCTM()
必要に応じてすべてのポイントを変換する which を使用します。ただし、スケーリング操作であるため、水平/垂直の線幅が変更されます。たとえば、x 方向のスケールが 10 で、y 方向のスケールが 1 の場合、垂直線は水平線の 10 倍の太さになります。変換行列の使いやすさを維持する方法はありますか (例CGAffineTransform
)、同時に線幅をスケーリングしない方法はありCGPathApplyAffineTransformToPoints
ますか?
乾杯
ミスターメイジ
iphone - 写真を検索して絵を描く
黒板の写真を撮って先生が書いたものを検索し、黒板を削除して先生が書いたもののCGContextパスのようにしたり、先生が書いたものを持ったりしたい
iphone - UIImageView または CGContext で NSUndoManager を使用する方法
cgcontext を使用して、ユーザーがタッチ イベントを使用して描画する UIImageView に描画するアプリがあり、ユーザーが作成した描画を元に戻したいと考えています。
編集:
touchesBegan を使用して、タッチの開始時に UIImage を保存しようとしています。NSUndoManager
そして、UIAlertView を使用して元に戻すにはどうすればよいですか。
つまり、UIAlertView から元に戻すメソッドを呼び出してから、やり直すメソッドを呼び出したいのですが、これを達成する方法がわかりません。
助けてください
iphone - png を使用して CGContext パスのパターンを作成することは可能ですか?
パターンとして png を持つパスを作成したい、または独自のパターンを作成する方が簡単である場合は、それも教えてください。いくつかのコードを掲載できる人には、私は大いに役立ちます。前もって感謝します
iphone - CGContext を NSUndoManager に保存するにはどうすればよいですか
これらのメソッドを使用して aCGContext
を myに保存できるようにしたいNSUndoManager
と
ところで、知りたい場合は、undoDrawing という名前の NSUndoManager があります。
iphone - 複数のランダムな画像でCGContextパスをストロークするにはどうすればよいですか
3つまたは4つの画像を使用してパスをストロークしたいのですが、CGContext
パスを描画するときに画像をランダムに循環します。代わりに絵を描きたい!! 私CGContext
は今です。私はこれまでにこのコードを持っています
と
iphone - cgcontext を使用して nil を描画する方法
nil
色の代わりに描画したいのUIImageView
は、UIImageView
.
と
iphone - iPhoneクリアCGContext
このコードで素敵な影のある円を作成します(iPhoneにはMonoTouch.netを使用していますが、Objective-Cの回答はもちろん問題ありません)
それから私はそれに弧と線を追加したいと思います。そうすると、色や影などがくっついているように見えますか?UIViewの描画中に「最初からやり直す」にはどうすればよいですか?(すべて同じUIViewにあります。私は画像を作成しています)