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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - CGContextDrawImage でのエラー チェック
ビューにpng画像を描画しようとしています。他のソースからコードをコピーしてみました。絶対に何も引かれません。
背景と落書きを描画するコードを挿入しましたが、問題なく表示されます。イメージ描き。何もない。画像の寸法が正しく入力されるため、ファイルを読み取っています。
エラーチェックが不足していますか?
もう 1 つの可能性は、ビューの外で完全に描画しているということです。
ios - CGContextDrawImage エラー、バッファを割り当てる方法は?
アプリのバッファに画像データを保存しようとしているので、それを使用できますが、CGContextDrawImage 行で EXC_BAD_ACCESS エラーが発生します。ここに私が使用しているコードがあります:
Apple のドキュメントにある自動メモリ割り当てのようにバッファとバイトを null と 0 に設定しようとすると、アプリはクラッシュしませんが、次のエラーが発生します。
何かが足りないようですが、実際には理解できません。アドバイスが必要です。ありがとうございます!
c# - Xamarin は CGContext でキリル文字を描画します
まず、ここに私のコードがあります.userpicでニックネームの最初の文字を描いています:
したがって、英単語の場合はうまく機能しますが、キリル記号 (たとえば、「ЛвУамау」) を描画しようとすると、「_」記号が描画されます。どうすれば修正できますか?
ios - iOSでswiftを使用して画像の生のピクセルを反復してログに記録する方法に関するリンク/ガイダンスはありますか?
iOS 開発で迅速な言語を使用して、画像の生のピクセルに取り組もうとしています。私の目標は、CGContextDrawImage および CGContextRef メソッドを使用して、画像のピクセル値/色空間情報を反復してログに記録することです。添付のスクリーンショットの出力のように。誰でもこれを案内できますか?私はこれまでのところ解決策に出くわしていません。
ios - UIImage およびその他の属性を使用したカスタム イメージの作成
でカスタム イメージを作成しようとしていますiOS
。画像は、たとえばソーシャル サイトへの共有に使用されます。
例として、ユーザーは として参照されている写真を選択する場合がありますUIImage
。この画像を使用して、元の画像を含む別の画像を作成します。
アイデアは、ポラロイド スタイルのイメージを作成し、下部にいくつかの書き込み/文言を作成することです。これを達成するための最良の方法は何ですか?
私の最初の考えはXIB
、レイアウトを制御する を作成し、このオフスクリーンを開始し、スナップショットを使用して完成UIImage
しdealloc
たビューを作成することです。それとも使ったほうがいいCGContextDrawImage
ですか?心配なのはレイアウトです。特定のレイアウトを必要とするアイテムが複数ある場合、コンテキスト描画は簡単に達成できます。