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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - チャットアプリを作るiPhone
iPhoneでチャット系のアプリを作りたいです。ポーリング モデルを実装する方法を知っています。このモデルでは、iPhone がサーバーをポーリングして、メッセージが到着したかどうかを確認し、メッセージが届いている場合はそれらを取得してユーザーに表示できます。ただし、サーバーが新しいメッセージを iPhone にプッシュし、それをユーザーに表示するプッシュ モデルにもっと興味があります。理解するのに苦労している部分は、着信メッセージをリッスンする電話で永続的な接続を開く方法です...提案やコメントがあれば感謝します..
ありがとう
ダニエル
c# - MicrosoftGrooveのようなファイル共有システムを作成する方法
.NET(c#)でMicrosoftGrooveのようなファイル共有およびチャットシステムを作成する必要があります。しかし、私はそれを作成する方法がわかりません。
質問がありました:
ピア2ピアを使用して溝を作りますか?これを知っているなら、どんな図書館でも教えてください。
Grooveはどのサービスを使用していますか?
Grooveはネットワークサービスにどのテクノロジーを使用していますか?
asp.net - チャット システムの実装: チャット データの保存場所
Google チャットによく似た asp.net でチャット システムを実装しています。xmhttp を使用してデータを送受信し、単一のテーブルを使用してすべてのユーザーのすべてのチャットを保存しています。
XMLHttpRequest を使用して SQL でグローバル一時テーブルを作成し、データをより適切に整理できるようにしたいと考えていました (すべてのチャットを 1 つのテーブルに格納するのではなく、多くのユーザーがアクセスしているときにロックの問題を引き起こす可能性があります)。 .)
また、私のシステムではチャットを保存する必要がないので、グローバル一時テーブルは既に削除されており、クリアする手間が省けるので、グローバル一時テーブルの方が良いと思いました。
しかし、テーブルがXmlhttprequestによって作成された後、作成直後に削除されます....なぜこれが起こるのかわかりません....接続を閉じる行もすべて削除しましたが、まだ運がありません
じゃあどうすればいいの??また、従うべきベスト プラクティスについて教えてくれるオンライン リソースを誰かが知っている場合は、教えてください。
web-applications - オンライン チャット サービスを構築するためのプログラミング言語
帯域幅の使用量が最小限にとどまるように、同時に 50,000 人のユーザーをサポートするようにスケールアップするオンライン チャット サービスを作成するのに最適なプログラミング言語とテクノロジは何ですか (Web サーバーに適しています)。私は php または python を使用することを検討しましたが、それらは良い選択ですか?
asp.net - asp.netサイトユーザー間のチャットを実装する方法は?
チャットを実装する比較的簡単な方法はありますか?
Microsoft MessengerをWebサイトに統合することは可能ですか?
それとも、チャット用の優れた無料プラグインがありますか?
(私はAsp.net 3.5 + JQueryを使用しています)
java - midlet のスレッドセーフチェック変数
Javaで書かれたサーバーに接続するクライアント側のj2meでゲームをプログラミングしています。このゲームにはチャット機能がありますが、副次的な機能です。
サーバーに接続するすべての midlet に対して、サーバー ゲーム スレッドが生成されます。これらのスレッドは、サーバー内の一連の構成ファイルに順番に同期して書き込むことができるように、それらの間で対話します。ここで、チャット メッセージがいずれかの midlet に書き込まれると、ソケット通信を管理するクライアント側スレッドに渡され、サーバーに送信されます。サーバーでは、同じゲームの他のすべてのプレイヤーに通知され、チャット メッセージがすべてのプレイヤーに中継されます。したがって、すべてのサーバー スレッド (ただし、最初にメッセージを送信したユーザーのスレッド) は、対応するクライアント スレッドにメッセージを送信します。
これが私の質問です。新しい着信メッセージがあることを各 midlet に通知するにはどうすればよいですか?
クライアント側の通信スレッドをポーリングして、新しいメッセージがあるかどうかを確認するスレッドを作成することを考えました。しかし、それでは、途中で中断せずに、どのようにミッドレットから知ることができますか? 理想的には、クライアント側の通信スレッドにある文字列を直接読み取りたいのですが、その文字列が書き込まれている可能性があるため、それにアクセスして同期するスレッドが必要です。
どなたか手を貸していただけませんか?進め方がよくわかりません。これはかなり簡単なはずです...
前もって感謝します
.net - リアルタイム サーバーレス チャット アプリケーションに最適なプロトコル\テクノロジー
チャット機能を .NET アプリケーション (Windows クライアント アプリ) に埋め込む必要があります。
要件:
- サーバーレス/ゼロ構成アーキテクチャ (p2p) が望ましいが、必須ではない
- オープン スタンダードに基づく (XMPP 同様)
- .NET(ネイティブC/C++もOK)の実装(ライブラリ)あり
何をお勧めしますか?現在 XMPP/Jabber を検討していますが、アプリで使用した経験はありますか?
flash - 「php & http request」VS「socket server」を使ったフラッシュトリビアゲーム
ルームとチャットを使った質疑応答ゲームを作りたいです。PHPとHTTPリクエストだけで作ることは可能ですか?あなたの経験から、それは何人の訪問者を保持しますか。ソケットサーバーの方が優れていることはわかっていますが、現在共有ホストしかありません。
chat - コードを貼り付けるための優れた IM/チャット ソリューション
いくつかのプロジェクトで一緒に働いている数人の分散した開発者がいます。すべての開発者とのチャットをホストするために Skype を使用してきましたが、1 つのことを除いて問題なく動作します。
コピーしてチャットに貼り付けたコード、特に Python の空白を完全に壊してしまいます。
この質問には、チャット クライアントとサーバーに関する多くの意見がありますが、コードへの貼り付けについては誰も多くを語っていません。( https://stackoverflow.com/questions/36415/best-chat-im-tool-for-developers )
ソース コードをうまく処理できるチャット クライアントまたは IM クライアントを使用している人はいますか?