問題タブ [chronometer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - アクティビティ間のパス クロノメーター時間

私はこれChronometerをメインアクティビティに持っており、ユーザーが mainActivity.class で特定のタスクを完了した後にこのクロノメーターの値を取得し、次のアクティビティ (end.class) に表示したいと考えています。

MainActivity.classスニペット:

end.class :

MainActivity.class からクロノメーター値を取得し、end.class のテキストビューに表示するにはどうすればよいですか?

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java - 「クロノメーター」クラスを使わず「SystemClock」だけでストップウォッチタイマーを作る方法 - Androidスマホアプリ開発

クロノメーター クラスを使用せずに、「SystemClock」クラスのみを使用して、次のような (同じ機能を持つ) ストップウォッチ タイマーを作成するにはどうすればよいでしょうか。これまでに見た例のほとんどは、クロノメーター クラスを使用するか、両方を組み合わせたものです。ヒントをありがとう:

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android - クロノメーター ウィジェットは自動的に起動しますか?

通常の方法で Chronometer ウィジェットを初期化しました。

クロノメーターを起動しませんが、カウントを開始します。なぜこれが起こるのですか?どうすればこれを回避できますか?

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android - Android クロノメーター再開機能

Chronometer を使用して、Android アプリで再開ボタンを作成しようとしています。これまでのところ、再開メソッドのコード スニペットは次のとおりです。

再開ボタンのコードは次のとおりです。

問題: たとえば、タイマーを 00:05 に一時停止し、10 秒後に再開ボタンを押すと、タイマーは 00:15 にカウントを再開します。

「再開」機能であるため、00:15ではなく00:05に再度開始したい。

お役に立ててとてもうれしいです。ありがとう。

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android - Android: クロノメーター ストップウォッチがオーバーラップし続ける

私のストップウォッチアプリはそれ自体でオーバーラップし続けます。linearLayout と Chronomemeter の両方のバックグラウンドで XML にバックグラウンドを追加しましたが、持続し続けます

何か案は?

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c# - ストップウォッチの Windows フォーム アプリケーションの作成方法

現在、timespan クラスを使用して c# でクロノメーターを作成しようとしています。これまでのところ、クロノメーターを適切に開始、一時停止、および停止することができましたが、クリックするとクロノメーターに時間を登録するラップボタンを作成し、ラップタイムをリストする別のフォームを開く別のボタンを作成するように依頼されました。 . 私が困っているのはこの部分です。

基本的に、時間を登録し、後でリストに表示するためにそれらの値を保持するのに助けが必要です。お時間とご協力いただきありがとうございます。これは、LapList という別のクラスを作成するとともに、時間を登録するために作成しようとしたコードの一部ですが、うまくいきませんでした。

お時間をいただきありがとうございました。

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ios - 文字列をフォーマットする左側のゼロを表示する - Objective-C

アプリにクロノメーターを実装しようとしていますが、左側のゼロが表示されません。それらをデフォルトにする方法を知っていますか?

これが私が試みていることです:

これが私が実際に見ているものです:

これが私がしたいことです:

何か助けはありますか?ありがとうございました!

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java - GUI ベースのクロノメーター (またはストップウォッチ) の作成

私が時間をかけて取り組んだのは、停止してリセットするまでの時間を計測するストップウォッチやクロノメーターのように、ユーザーがスタート ボタンをクリックしてからの経過時間または残り時間を表示するプログラムです。経過時間を測定する他の例としては、レーシング ゲームのラップ タイムや、他のゲームのミリ秒単位の時間制限があります。

ただし、自分のストップウォッチが実際の時間と同じ速度で実行されていないため、問題が発生しています。タイマーが 1 秒上下するのに 1 秒以上かかります。

JLabelコードは次のとおりです: (GUI は完全に機能します。1 秒ごとに に表示される時間が 1 秒少なくなるように、経過時間を表示する値を制御する方法についてもっと心配しています。変更できません。Thread.sleepタイマーをさらに悪化させるため、渡される引数。)

3 つの別々のスレッドに依存する代わりに、本物のストップウォッチのように、タイマーをリアルタイムで同期させる別の方法が必要です。これは、このような大規模なプログラミング プロジェクトには多すぎると思いますが、入門レベルでは問題ありません。今。(ちなみに、DecimalFormatクラスは実際のストップウォッチのように数値を適切にフォーマットすることですが、四捨五入する小数値はありません。私がこれを投稿した時点で、 というテキストクラスが存在するのは今だけSimpleDateFormatです。)

つまり、このプログラムを単なるストップウォッチにしたいのです。そうでない場合、たとえば Java ゲームでストップウォッチを作成または使用するにはどうすればよいでしょうか。

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android - サービス内のクロノメーター

次のクロノメーターの実装があります。Service内部で使用して、その出力をフラグメントに送信したいと思います。問題は、明らかにServiceまったくないため、ないことです。クロノメーターを内部で動作させる方法はありますか?そうでない場合は、代わりに何を使用できますか?findViewById()ViewService

コード: