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android - reDraw でクロノメーターを開始する
こんにちは、キャンバスの再描画とクロノメーターの開始を同時に行う Android アプリケーションに取り組んでいます。これをどのように達成できるか知っている人はいますか?
invalidate() が呼び出されたときに、View クラスで chronometer.start を呼び出そうとしました。しかし、キャンバスだけが描き直され、クロノメーターはまったく起動しませんでした。
編集:これが私が試したコードです:
android - クロノメーターを起動できない、または正常に動作しない
関数を使用して別のクラスからクロノメーターを開始するとstart()
。始まっていないようです。それは常に私に最初の価値を与え、"00:00"
それ以上のものは何も与えません。
java - EditText を Chronometer と比較するには?
私はいくつかの方法で試しましたが、多くの検索も行いましたが、私は Android dev の比較的初心者であるため、見つけたものは非常に混乱しています。
私はクロノメーターの使い方について何も知りませんでした.私はそれを勉強して一日中過ごしました.今では時計をリセットする方法を知っています.(ElapsedRealTimeを使用して).ユーザーによって。Handler または run() を使用できると読みましたが、それぞれがどのように機能するかわかりませんでした。
私がしたいこと:
1: ユーザーは時間を mm:ss (クロノメーターと同じ形式) で入力します。これを t1 と呼びます。
2: ユーザーは別の時間を mm:ss 形式で入力します。これを t2 としましょう
3: メッセージが TextView に表示されます。メッセージは t1 分後に表示され、t2 分間画面に表示されたままになり、永遠に繰り返されます。結果は次のようになります: 表示、非表示、表示、非表示...
2 つのクロノメーターを配置し、それぞれの時間を入力します。
私はすべてのコードを尋ねているわけではありません.クロノメーターの時間をEditTextに入力された時間とどのように比較できますか.私はすべてを計画しています.
どうすればいいですか?他に簡単にできる方法はありますか?
私がはっきりしていて、私の英語が残念だったことを願っています。
android - onChronometerTick が呼び出されないのはなぜですか?
私のコードは onChronometerTick メソッドに入りません。私は間違って何をしていますか? どういうわけかティックタイムを設定する必要がありますか? 私はそれを行う方法を理解できません。
android - サービスとクロノメーターの同期
クロノメーターを開始してからアクティビティを閉じ、その後通知を介してそのアクティビティに戻り、クロノメーターで適切な時間を確認できるようにする必要があります。
私がやったこと
私の活動の一部:
私のサービスの一部:
経過情報を含むメッセージをアクティビティからサービスに送信しようとしました。最初に自分のデバイスで (システムのロード後に) 起動した場合は正常に動作しますが、再度起動するとうまくいきます。アクティビティが間違ったメッセージを受け取ります。デバイスで最初に起動されたサービスの時刻を受け取ります。
ご覧のとおり、もう 1 つの変数も送信すると、アクティビティはそれを正しく読み取ります。
ios - iOS アプリのクロノを実行する
アプリのプログラミングは初めてで、iOSの世界に足を踏み入れたばかりです。
ネットで見つけたコース(CS193P - スタンフォード)に従って、自分で学ぼうとしています。
質問は簡単だと思います。
クロノメーターを実装したいのですが(いつも遅刻する友人のために、私が彼を待っていた時間を計測したいのですが(笑))、操作方法がわかりません。「爽やかラベル」?
任意のヒント?前もって感謝します。
ところで、私にとって興味深いと思われるコースがあれば、本当に感謝しています。
chronometer - クロノメーター Android の使用
おはよう!
私は機能するクロノメーターを作成しようとしています.括弧内の条件が真の場合、「ストップウォッチ」がカウントを開始しました..条件が偽の場合、テキストビューのみが一時停止され、再開されません.バックグラウンド..停止したところから再開する必要があります..ありがとう!!
ここに私のドットJavaコードがあります:
if (ノルマア>デシベリオ){
android - Androidクロノメーターの間隔とリセット
私はイスラエルでフットボール (サッカー) の審判として働いており、次のシーズンのフィットネス テストをシミュレートするアプリケーションを作成するように依頼されました。テストはインターバルテストで、ユーザーはランニング、ウォーキング、セット数を入力できます。実行を開始/停止するたびにビープ音が鳴ります (beep
変数のタイプは ですMediaPlayer
)。クロノメーターは、ランニング/ウォーキングが終了するたびにリセットされます。
次のコードはほとんど機能します - ビープ音は適切なタイミングで聞こえ、適切なセット数の後に停止しますが、クロノメーターが開始した直後に画面が動かなくなります...
あなたの親切な助けに本当に感謝します! ありがとう、ヤード