問題タブ [clip]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
clip - clip プロパティを box-shadow プロパティと連携させる方法はありますか?
clip プロパティを使用すると、 box-shadow プロパティも削除されることに気付きました。同じ要素で両方を使用する方法はありますか?
背景: 3 種類の製品に対して 3 つの列があります。各商品には画像があり、各画像はサイズが異なります。商品が一貫して表示されるように、画像サイズを標準化したい。しかし、画像をより魅力的にするために box-shadow も使用したいと思います。画像を同じサイズにするには、下部を切り取る必要があります。ただし、下部をクリッピングすると、ボックスの影も下部から削除されます。とにかくこの問題の周りにありますか?
ここに私のコードサンプルがあります:
ありがとう!
css - コンテナdivのCSSボックスシャドウによりスクロールバーが発生します
次の設定のWebサイトがあります。
十分なコンテンツがない場合は、クリアフッターとコンテナーの外側のフッターを使用して、ページの下部にフッターを保持します。
私の問題は、次の方法でコンテナdivにボックスシャドウを適用したいということです。
ご覧のとおり、コンテナdivの両側にドロップシャドウがあります。ただし、これを行う際に、コンテンツが完全な高さを占めていない場合でも、ぼやけのために影がフッターの下部を通過することによって引き起こされるスクロールバーがあります。
シャドウがコンテナdivの端を超えてスクロールバーが発生するのを防ぐ方法はありますか?
ご協力いただきありがとうございます!
flash - フラッシュムービークリップ内に外部画像をロードする
フラッシュムービークリップがあり、外部URLを参照する外部画像をクリップ内にロードする必要があります。www.myimage.com/ image.jpgのようにXMLで何かを実行しましたが、画像はxコードとyコードを使用したactionscript。
ヘルプが必要です!
ありがとう!
macos - Carbonでのクリップマウスの動き
Carbonを使用して、マウスの動きをウィンドウ領域にクリップするにはどうすればよいですか?
java - Java サウンド クリップのループ フレーム位置
ループ クリップには少し問題があります。たとえば 20000 サンプルの長さのサウンド ファイルがある場合、ループ後にフレーム位置がリセットされないため、元のサウンド ファイルの「範囲外」の値が取得されます。波形に位置マーカーを描画したいので、どのように達成するか少し混乱しています。現時点では myClip.getLongFramePosition() を取得するだけですが、これは上記のようには機能しません。
誰かがそれを修正する方法を知っていますか? クリップが以前にループされた回数をカウントする可能性はありますか?
よろしく
php - フォルダーが既に存在する場合は、新しいフォルダーに PclZip を展開します。
私は PclZip を使用して zip ファイルを抽出しています。私の問題は、フォルダーが既に存在する場合に、新しいフォルダーを作成して別のフォルダーに zip ファイルを抽出する方法です..
助けてくれてありがとう!
java - Java: javax.sound.sampled.Clip のゲインをすばやくフェード インおよびフェード アウトします。
javax.sound.sampled.Clips
Java アプレットの配列にロードされた 2 つのオーディオ クリップ間をスムーズに移行したいと考えています。現時点では、1 つのクリップを停止して次のクリップを開始しますが、オーディオが突然停止および開始するため、クリック音が発生します。クリップ インターフェイスを使用して、同じトラック位置を維持しながらクリップ間のループとトランジションを実行できるようにする必要があります。
1 つのクリップを停止する前にゲインを下げてから、次のクリップを開始するときにゲインを上げてみましたFloatControl.Type.MASTER_GAIN
。ゲインをすばやく変更したい場合はバッファをフラッシュする必要がありますが、ゲインをあまりにも速く変更しようとすると、クリックしてカクカクしてしまいます。さらに、バッファをフラッシュするには、クリップを停止して再起動し、フラッシュされたバッファを元に戻す必要があります (したがって、フラッシュされた部分を飛び越えません)。これにより、取り除こうとしているのと同じクリックが発生します。
ゲインをすばやく (200ms 以内に) 0dB から -60dB に変更した経験がある人はいますか。バッファ レベルに到達して、ビットを直接操作する必要があるかもしれないと考えていますが、Clip インターフェイスからこれに到達する方法がわかりません。
助言がありますか?
actionscript-3 - As3ムービークリップのサイズ変更
さて、行にセットアップされた3つのムービークリップがあります。これらのムービークリップを特定の位置に配置し、それらの横にある各要素を別の位置に配置する必要があります。そのためには、必要な場所に行を配置できるように幅を設定する必要がありますが、幅を設定してから子を追加すると、行のサイズが変更されて、その幅ではなくなるようになります。設定しました。これを回避する方法はありますか、それとも何かが足りませんか?どんな助けでも大歓迎です。
actionscript - actionscript コードを使用して Flash アニメーションのムービー クリップを置き換える方法
たとえば、子ムービー クリップを含むムービー クリップ CampfireMC を Flash CS で作成しました。
FireMC は炎のアニメーションです。CampfireMC は m_fire の再生を制御します。たとえば、CampfireMC の最後のフレームはアクション コードを使用します。
問題は、FireMC を別のアニメーション FireMC2 に置き換える方法です (この場合、m_fire.gotoAndStop(m_fire.totalFrames) は機能しないため、削除/追加ではありません)。
次のトリックを試しましたが、うまくいきません
java - Java - サウンドのクリップとループ
ようやくサウンド クリップが Java アプリケーションで動作するようになりました。
これはうるさいですが、各サウンド ループの間にはわずかな休止があります。2 つのループを少し「マージ」して、サウンドが連続的に見えるようにする方法はありますか?