問題タブ [cocossharp]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
cocos2d-iphone - CocosSharp で動作しないトゥイーンで ScaleX と ScaleY を経時的にアニメーション化する
次のコードを使用して、Sprite の ScaleX プロパティと ScaleY プロパティをアニメーション化しようとしています。しかし、何も起こっていません。私は UIViews と、最終結果と期間を設定できる UIView.Animate メソッドの使用に慣れています。ココスでこんなことできるの?
c# - XDocument がファイルを見つけられないのはなぜですか?
これはフォーラムでの最初の質問なので、あまり失礼にならないでください ;) 以前はここで質問への回答を見つけていましたが、今は問題を解決できません...
現在、CocosSharp プロジェクトで XDocument を介して XML ファイルを操作しようとしています。
次のような XML ファイルを読み込もうとしています。
しかし、それは私にエラーを返します
私はすべての構文の可能性を試しました (~/ / // \ \ ./ .\ ..\ ../) パスで私の XML ファイルは「新しい場合はコピー」と「埋め込みリソース」に設定され、ルートに保存されます.
誰にもアイデアはありますか?
どうも!!
android - Google ドライブから Xamarin Android Player にファイルをダウンロードする
Xamarin で Cocossharp アプリケーションを作成し、Xamarin Android Player でテストします。
動作しますが、JSON ファイルを Emulator File System からアプリケーションにアップロードする必要があります。
PC からエミュレートされたデバイス (Nexus 5 Lolipop 5.1.1) にファイルをアップロードする解決策が見つかりませんでした。
json ファイルを Google ドライブに転送しました。
de emulator からファイルにアクセスするために Google Drive に接続しました。
エミュレータにファイルをダウンロードしました。
Googleドライブで私のファイル名はECG01.jsonです
デバイスでは、ファイル名がわかりにくいファイル名のドット ビンになります。
開こうとすると、エミュレーターにエラーが表示されます: ファイルを開けません。
エミュレートされたデバイスにファイルを変更せずに転送するソリューションはありますか?
xamarin.ios - Xamarin + CocosSharp を使用した iOS のシミュレーション/ビューポート全体の黒い境界線
Xamarin と CocosSharp を使い始めたばかりなので、ここで基本的なことを見逃している可能性があります。
アプリ/ゲームを全画面表示にしようとしています (接続、バッテリー、時間のステータス バーを表示したいのですが、今のところは全画面表示に落ち着きます。
私はこの行を編集しています:
さまざまな解像度を試してみましたが、何をしても画面全体を使用することはできません。下の画像でわかるように、高さに非常に大きな値を入力しても、すべての空き領域を使い果たすわけではありません。
ゲームが画面全体を使用し、可能であればステータス バーを表示するようにするにはどうすればよいですか?
違いが生じる場合、プログラムは縦向きのみに設定されています。
これは、解像度とアスペクト比を設定しようとするコード全体です。
更新 1:
コードを使用するように変更しました.ExactFit
が、大きな違いはありませんでした。
この 2 行を試した結果が下の画像です。テキストの違いではなく、右側のピクセルの方が多くなっていますが、それらは圧縮されています..それでも黒い境界線があります.
c# - CocosSharp + Xamarin.forms + カルーセル ページ
私は Xamarin.forms でゲームに取り組んでいます。グラフィック エンジンとして CocosSharp を使用していますが、これは素晴らしいのですが、質問があります。私のゲームには 3 つの異なるタブ/ページがあると想定されているため、カルーセル ページを使用してそれを行いました。そして今、私の質問は、異なるページに複数の CCSscenes を配置することはできますか、または 1 つの CCScane を使用してそれらのページに CCLayers を配置することはできますか? 私はすべての応答に感謝します