問題タブ [cocostudio]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - C++ エラー addtoucheventlistener の呼び出しに一致するメンバー関数がありません

私はcocos2d-xが初めてです。この行でエラーが発生しています:

以下のコンストラクターを既に作成しているため、理由がわかりません。助けてください。それを修正するにはどうすればよいですか

ファイル LoginScene.h

ファイル LoginScene.cpp

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cocos2d-x - アニメーション データが cocos2dx でカバーされるのを回避するには?

cocostudio を使用していくつかのアニメーション エクスポート ファイルを作成します。これには .ExportJson 、 .plist 、 .png があります。次のコードを使用して cocos2dx 3.2 にロードします。

しかし、monkey_run アニメーションを再生したい場合は、次を使用します。

アニメーションはmonkey_dieです!だから私はコードを変更します:

die の前を走らせただけです。monkey_run を正しくプレイできます。

私はcocostudioのグ​​リーンハンドです。だから私はそれがエクスポートファイルの問題に違いないと思います。cocostudio ではデフォルトの名前を使用しています。それらのどれが問題を引き起こす可能性がありますか?

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c++ - キーボードが表示されているときにレイアウトを上に移動できない

キーボードが表示されているときにレイアウトを上に移動しようとしていますが、入力テキストフィールドが非表示になりますが、HASH_FIND_PTR(_targets, &tmp, element); 行からアプリがクラッシュします。このクラスから

私はcocos2d-x 3.2を使用していますが、デバッグがあり、この行の後にクラッシュしています m_pLayout->runAction(moveBy); どうすれば解決できますか?

My LoginScene.h

および LoginScene.cpp

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cocos2d-x - cocostudio からプロジェクトを公開した後の .csb ファイルの使用方法

ゲームの UI を作成しました。cocostudio からプロジェクトを公開した後、.csb ファイルを取得しました。私のゲームでそれを使用する方法?

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cocos2d-x - Xcode がファイル CSB を正しくロードしない

私は Cocos2d-x v3.3 と Cocostudio v2.0.6 で作業しています。

ファイルCSBを作成してxcodeにロードする手順に従いましたが、Windowsでは機能し、MacOSでは失敗しました。

XCode はサブコントロールを読み取れず、シミュレーターで黒い画面を表示できません。