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c++ - gdbを使用したUbuntuでのCode::Blocksのデバッグの問題
最初にmsVisualc ++で、次にCode::BlocksでC++のプログラミングを開始しました。
問題は、Ubuntuを実行している私のコンピューターでは、Code :: Blocksが「箱から出して」デバッグせず、デフォルトの「hello world」であっても、すべてのブレークポイントをスキップしてプログラムを終了することです。
私はSunのVirtualBoxを使用して仮想化されたWindowsマシンを持っており、そこに置いたウィンドウのCode :: Blocksは、「箱から出してすぐに」実行できます。
ubuntuのプログラムは、デバッグしようとすると次のように表示されます。「a / b / c」という名前の名前空間、クラス、構造体、またはユニオンのメンバーが見つかりません。ここで、a / b/cはプログラムの場所へのパスです。建物はです。
これがデバッガログに表示されるものです。
ソースが最新であることを確認するための
ビルドビルドが成功しまし た
ターゲットの選択:
デバッグ
ソースディレクトリの追加:/ home / arnau / Documents / UNI / compus / Code :: Blocks / opo /
ソースディレクトリの追加:/ home / arnau / Documents / UNI / compus / Code :: Blocks / opo /
ファイルの追加:bin / Debug / opo
デバッガーの開始:
完了
登録済みの新しいタイプ:wxString
登録済みの新しいタイプ:STL文字列
登録済みの新しいタイプ:STLベクトル
設定ブレークポイント
デバッガーの名前とバージョン:GNU gdb 6.8-デバッガ
"/home/arnau/Documents/UNI/compus/Code::Blocks/opo/main.cpp:8"という名前の名前空間、クラス、構造体、またはユニオンのメンバーが見つかりません
ヒント:try'" / home / arnau / Documents / UNI / compus / Code :: Blocks / opo / main.cpp:8または'"/home/arnau/Documents/UNI/compus/Code::Blocks/opo/main.cpp:8
(先頭の一重引用符に注意してください。 )
プログラムは正常に終了しました。
デバッガーはステータス0で終了しました
お時間をいただき、誠にありがとうございます。
バルセロナ出身のアルナウ
linux - Trouble with codeblocks installation on Ubuntu 9.10
I installed Code::Blocks on Ubuntu 9.10, but when I start it from terminal, it shows the following error:
relocation error: /usr/lib/libcodeblocks.so.0: symbol _Z18wxSafeConvertWX2MBPKw, version WXU_2.8.2 not defined in file libwx_baseu-2.8.so.0 with link time reference
What is wrong with it? It seems to me I have installed all necessary libraries. Any ideas?
P.S. I am a Linux noobie - so sorry if it is some kind of a well-known mistake.
c - fedora 9のコードブロック:Cプロジェクトをビルドできません
Testという名前の単純なCコンソールアプリケーションがあります。しかし、私が構築するとき、それは言います
エラーは何ですか?test.cbp(プロジェクトファイル)の内容は次のとおりです。
c++ - Windows Vista でコードブロックを含む C++ を使用すると、「'hi' は内部コマンドまたは外部コマンドとして認識されません...」というエラーを解決できますか?
私は今、学校で C++ を学んでいます。現在、Windows Vista ラップトップでコードブロックを使用して C++ を使用しています。Clibrary からインポートされたクラスの関数を使用しようとすると、コンソールにエラーが表示されることに気付きました。
" 'hi' は、内部または外部コマンド、操作可能なコマンド、またはバッチ ファイルとして認識されません"
私のコードは次のようになります...
見ることができる単純なものですが、そのエラーが発生しています。iostream を問題なく使用できます。io インクルードをテストしましたが、動作します... cstdlib を使用できるようにするために他にインストールする必要があるものはありますか?
ありがとう、ザック・スミス
c++ - Code::Blocks で ActiveX コントロールを作成するためのチュートリアル
ActiveX コントロールを作成する必要がありますが、これまで作成したことがありません。
役立つチュートリアルを紹介していただければ幸いです。
また、Code::Blocks の下に実装したいと考えています。誰もこれを以前にやったことがありますか?どれくらい簡単ですか?
注: いくつかのチュートリアルを見つけましたが、それらは Visual Basic または Visual C++ ベースのいずれかです。これらのツールがすべての面倒な作業を行います。他のツールを利用できないため、Code::Blocks を使用してゼロから実装する必要があります。
codeblocks - Code::Blocks コード補完データベースを再構築する方法はありますか?
いくつかのデータ構造を Code::Blocks で調べて、そのコード補完機能で利用できるようにしたいと考えています。
SlickEdit でも同様のことができます。
Code::Blocks でそれを行う方法は?
c++ - C++でファイル検索を実行するにはどうすればよいですか
私はC++の学習を始めたばかりで、現在コードブロックを使用しています。サブディレクトリを含むディレクトリ内のファイルを検索できるアプリケーションを作成したいのですが、これに関する適切な例が見つからないようで、boostなどのライブラリを介してのみ可能であるとどこかで読んだことがあります。
- これは本当ですか?
- ライブラリなしでそれを行う例はありますか?
前もって感謝します
c++ - リンカが同じディレクトリに静的ライブラリを見つけられない
Visual Studio 2008/VC9 のものを Code::Blocks/MinGW に移植していますが、何らかの理由でリンカがワークスペース内の別のプロジェクトからスタティック ライブラリを見つけることができません。
Visual Studio 2008 では、静的 lib プロジェクトを依存関係として設定するだけで、正しい順序でビルドされ (つまり、他のプロジェクトをリンクする前に静的 lib をビルドする必要があります)、構成用の正しいライブラリをリンクできます。
Code::Blocks でそのようなオプションを見つけることができなかったので、最初に静的ライブラリ (libcommon.a) を明示的にビルドしてから、他のプロジェクトの「ビルド オプション」の下で「リンカー」に「libcommon.a」を追加するようにしました。設定"。.a ファイルはプロジェクト ファイルと同じディレクトリにありますが、他のプロジェクトのリンカーから、見つからないというエラーが表示されます...
ld.exe が -lcommon を見つけることができません
プロジェクトファイルのすぐ隣にあるにもかかわらず、ライブラリが見つからないように私は何をしていますか?
また、単一のソリューション/ワークスペース内で Visual Studio の依存関係をシミュレートするより良い方法はありますか?
svn - CodeBlocksプロジェクトでのSVNの使用
オンラインでSVNリポジトリをセットアップしていて、それを使用してCodeBlocksでC++プロジェクトを管理したいと考えています。
SVNはテキストファイルへの変更のみを追跡できることを読みました。.cbpプロジェクトファイルやその他の非テキストファイルを管理するにはどうすればよいですか。CodeBlocksプロジェクトには、リポジトリからファイルをチェックアウトして変更を処理する方法がありますか?または、すべての非テキストファイルと.cbpファイルを含むすべてをプロジェクト全体としてコミットする必要がありますか?
この質問が少し曖昧な場合は申し訳ありません。
ありがとう、アッシュ。