問題タブ [data-storage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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user-interface - S3、RackCloud などを使用したオープン ソース Box.net

基本的にbox.netですが、S3やRackCloudなどを使用しているオープンソースプロジェクトを誰かが知っているかどうか疑問に思っています. 私は今までグーグルで検索したことがないようにグーグルで検索しましたが、何も見つかりませんでした。さまざまな用語などを試しました...何もありません。

ユーザーあたり月額 25 ドルを支払う代わりに、独自のソリューションをホストしたいと考えています。私たちには多くのユーザーがいます... 100+ そして、はい、彼らは私たちに割引を提供しますが、それでもかなり高価です.

作りやすいもののようです。

ご協力いただきありがとうございます!

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flash - フラッシュから大量のデータをストリーミング

私は現在、大量のオーディオ データを生成してユーザーのマシンに保存するプロジェクトに取り組んでいます。

少量のデータでは問題なく動作しますが、メモリ使用量が増えると、フラッシュ アプリケーションは苦労し始め、最終的には停止します。

私はこの問題を克服するための可能な方法について考えてきました.すべてのデータをメモリに保存する代わりに(時には最大100mb)、考えられる解決策はデータをサーバーにストリーミングすることです(毎秒44100浮動小数点数).生成され、データの蓄積が終了すると、クライアントに送り返されます。

1) このアイデアに何か問題があると思いますか? もしそうなら、より良い代替案を提供できますか?

2) これを実現するための優れたサーバー技術をお勧めできますか?

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詳細を追加するには。

クライアントで sound.extract メソッドを使用してオーディオを生成しています。オーディオがスピーカーに送信されているので、バイト配列にも送信します。

ユーザーが停止ボタンを押したら、バイト配列内のオーディオ データの前に wav ヘッダーを追加し、ユーザーが今聞いているオーディオの wav をダウンロードできるようにします。

理想的には、ユーザーが保存できるデータ量に制限を課したくありませんでした。これは不可能な場合があります。

このすべてのオーディオ データをメモリに保存すると、フラッシュで重大なパフォーマンスの問題が発生していました。このデータをクライアントマシンに段階的に保存する方法がわからないので、メモリ負荷を軽減するためにデータをどこかのサーバーに段階的にストリーミングすることが解決策になるかもしれないと考えていました。

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mysql - MySQLに16進値を挿入する

Java を使用して SQL データベースを作成しました。最初の列は増加する大きな整数で、2番目の列はchar、varchar、およびbinaryとして定義しようとしました。

しかし、私はまだ必要な機能を取得していません。16 進数0aを char 列に格納しようとすると、エラーが発生します。最初に追記0xして保存したようですが、内容を印刷すると白紙です。または、「/」や「?」などの文字が表示される場合もあります。また、SQL エクスプローラーを使用してみましたが、テーブルを表示しても同じ結果が得られます。

私の問題eb8d4ee6.

誰かがこれを行う方法を教えてもらえますか?

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iphone - Android - データストレージ?

iPhone アプリを Android に変換していますか?

1- Android SDK の「iPhone コア データ」に似たものはありますか?

2-そうでない場合、Androidはsqliteデータベースの使用をサポートしていますか?

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jquery - Jquery data() ストレージ

data()jqueryがデータを保存する場所と、データがいつどのように消去されるか教えてもらえますか?

これを使用して ajax 呼び出し結果を保存すると、パフォーマンスの問題はありますか?

例えば:

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data-storage - プログラムの反復間でデータを保持するための一時ストレージ?

私は次のように動作するアプリケーションに取り組んでいます:

  1. 多くのソースからデータをフェッチし、約 500,000 ~ 1,500,000 レコードのプールを生成します (時間/日によって異なります)。
  2. データが解析されます
  3. データの一部は、既存のデータと比較する方法で処理され (データベースから読み取られます)、計算が行われ、データベースに保存されます。ただし、データベースに格納する必要がある結果のデータセットは、(元のデータ セットと比較して) サイズがはるかに小さく、5,000 ~ 50,000 レコードの範囲です。このプロセスでは、ほとんどの場合、既存のデータが更新されます。おそらく、さらにいくつかのレコードが追加されます。
  4. 次に、ステップ 2 のデータを何らかの形で、どこかに保持する必要があります。そうすれば、次回データがフェッチされたときに、データベース内の既存のデータに触れることなく、計算を実行するために使用できるデータ セットが存在します。このデータは失われる可能性があり、かけがえのないものではありません (必要に応じて重要な情報をデータベースから読み取ることができます) が、次回のプロセスが高速化されることを指摘しておく必要があります。

アプリケーション コンポーネントは、(同じネットワーク内の) 異なるコンピューターから実行できます (そして実行される予定です)。そのため、ストレージは複数のホストから到達可能である必要があります。

memcached の使用を検討しましたが、1 レコードは通常 200 バイト以上であり、1,500,000 レコードがある場合、300 MB 以上の memcached キャッシュになると推測されるため、そうすべきかどうかはよくわかりません。 ..しかし、それは私にはスケーラブルではないようです-データがその量の5倍だったらどうなるでしょうか? 反復間でデータを保持するためだけに 1 ~ 2 GB のキャッシュを消費する場合 (これは簡単に発生する可能性があります)?

問題は、この種の処理に最も適した一時ストレージ メカニズムはどれかということです。mysql 一時テーブルを使用することは考えていません。それらがセッション間で保持され、ネットワーク内の他のホストによって使用されるかどうかわからないためです...他の提案はありますか? 考慮すべきことはありますか?

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objective-c - Objective-C で Web サイトからのデータ取得を実装するにはどうすればよいですか?

Web サイトからいくつかのスポーツ統計を取得し、統計分析を実行できるように保存するプログラムを Objective-c で作成したいと考えています。私は Objective-C の経験はほとんどありませんが、最近は Java を使用しており、Objective-C 言語の基本的な構成の多くを忘れています。

誰かが推薦できるかどうか疑問に思っていました:

この目的のためにデータを保存する最良の方法は?

ウェブサイトからデータを取得する最良の方法と、これを行うためにオーバーライド/実装する必要があるクラスは何ですか? より具体的には、Web サイトのコンテンツをダウンロードし、HTML コードをふるいにかけたいのですが、どうすればよいかわかりません。

今は少し圧倒されているので、出発点が必要です。この有益で思慮深いコミュニティに感謝します。参加できることを楽しみにしています。

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database - 東京内閣がうまく機能する最大サイズはどれくらいですか?

「ハンズオンカサンドラ」という記事を読んだところ、東京内閣はビッグデータには向いていません。なんで?TCが正常に動作し始める前に、何バイトを保存する必要がありますか?概算値を求めることはできますか?

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ios - アプリケーションデータを iPhone に保存する最良の方法は何ですか?

iPhone アプリケーションがデータを保存するには、さまざまな方法があります (例: NSUserDefault、XML、ドキュメント、SQLite など)。

弊社では常に NSUserDefault を使用してデータを保存しています。ただし、私の経験では遅いので、 NSUserDefault はあまり良いとは思いません。

アプリケーションのデータを保存する方法と、それぞれの方法の使用を推奨する時期に興味があります。これらのさまざまなストレージ タイプの長所と短所を理解し、ユーザー向けのより効率的なアプリケーションを開発するのに役立つ経験を共有してください。

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iphone - iPad / iPhone App Dev-ユーザーのデータをデバイスのディスクとデータベースの両方に保存する必要がありますか?

私はiPad/iPhoneアプリ/ゲーム開発に不慣れです。

私はゲームを開発しています。ゲームは、現在の着用、購入したアイテムなどのユーザーの在庫を確認する必要があります。iPad/iPhone用のコアデータとsqlite3を読み通しました。これが私の質問です:

  1. コアデータ(sqlite3を使用)は電話にのみデータを保存できますか?

  2. Webデータベースに保存する必要がありますか(おそらく:obj c-> php-> database-> obj c)

2番目の質問をした理由は、iPadゲームをダウンロードしてインストールし、一定のレベルまでプレイし、アイテムを購入するためです。次に、iPadからゲームをアンインストール/削除し、ゲームを再インストールします。私がゲームをもう一度プレイすると、ゲームは私のアイデンティティを認識し、私がどのレベルであったか、どのアイテムを手に入れたかを認識します。そして、これは私にそれをさせます、それは開発者のデータベースのどこかに保存される可能性があります。私が間違っている?

  1. ベストプラクティスは何ですか?電話にデータを保存する(コアデータを使用)、オンラインデータベースに保存する(mysqlからphp)、または両方の場所に保存しますか?お知らせ下さい。

ありがとう。