問題タブ [data-transfer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
3 に答える
1264 参照

data-transfer - 損失の多いチャネルでの信頼性の高いデータ転送

2 つのピア間に信頼性の低い損失の多いチャネルが既にあるとします。パフォーマンスを低下させずにデータを確実に転送するには、どの方法を提案できますか? また、基礎となるプロトコルは TCP ではありません (これはすでに信頼性があります)。(質問を一般化するために損失のあるチャネルを使用しました。)

(私の知る限り、RDT(rfc-908)、Go Back-Nなどのいくつかの方法が存在します。)

0 投票する
2 に答える
3636 参照

performance - rsyncはどのくらい速いですか?

大きなファイルを転送したことのある人はいますか?

ftp やその他の方法に対する主な利点は何ですか?

スピード?またはスライス

0 投票する
2 に答える
247 参照

usb - USB 経由で事前にプログラムされたマイクロコントローラーにデータを送信するプログラムを作成するには、何を学ぶ必要がありますか?

私のプログラミング経験は数か月しか遡れないことを理解しているので、この質問をどのように表現すればよいかわかりませんが、ご容赦ください。私はどんな批判にもオープンであり、あなたが求める詳細で私の質問を喜んで更新しますが、とにかく.... USB リンクを介して相手側のマイクロコントローラーに数バイトを送信するプログラムはありますか? プログラムは、情報を送信するポートをどのように識別しますか? ありがとう。必要に応じて、この質問を言い換えていただければ幸いです。

0 投票する
2 に答える
304 参照

git - git squash とそれに続く push はデータを再送信します

バイナリ データでいっぱいのディレクトリをリモート サーバーに git-push したいと考えています。

これには数日かかる場合があるため、ローカルでコミットして一度に 1 つのファイルをプッシュします (すべてを一度にコミットしてプッシュすると、転送が中断された場合、最初からやり直す必要がありますよね?)。

すべてが転送されたら、これらすべてのコミットを 1 つにまとめたいと思います。ローカルで押しつぶしてから押すと、すべてのデータが再度送信されます! それは私の戦略の目的を無効にします。

リモートにログインして、スカッシュ操作をリモートで繰り返すことができるかもしれませんが、やりたいことを行うためのより良い方法はありますか? すべての適切なデータが既にサーバー上にあることを git に通知するにはどうすればよいですか?

0 投票する
4 に答える
174 参照

sql - 未知の構造のデータベースから既知の構造のデータベースへのデータの転送

助けが必要な課題がいくつかあります。任意のソースからSQLデータベースにデータを取り込む必要があります。詳細は次のとおりです。データベースの正確な構造を知っているので、構造は変更されません。新しいデータを取り込む場合、データベースのインスタンスを設定するときに1回だけ発生します。データベースのインスタンスを多数作成し、毎回異なるソースからデータをプルする必要があり、それらのソースは異なる方法で構造化されます。ほとんどの場合、データには数千行のレコードが含まれます。データソースは、Excel、Access、さらにまれなWordで保持される可能性が高く、さらにまれにSQLデータベースで保持されます。ほとんどのコアデータは同じで、異なる場所に配置されるだけだと思います。彼らは、そこでどのように開催されたかにかかわらず、一般的なグループ分けに従います。基本的に、私は mレガシーシステムからSQLシステムにデータを転送します。これは多くのグループに対して実行する必要があり、データベースの独自のプライベートインスタンスが必要です。私がこれをどのように行うかについて何か考えはありますか?私のためにこれのほとんどを行うプログラムを書くのはどれほど難しいでしょうか?

0 投票する
1 に答える
1773 参照

c# - Web/クライアント サポート チャット システムの構築方法

私たちの会社のサイトの 1 つにオンライン カスタマー サポート システムを構築しようとしていますが、構造化に関していくつか質問がありました。

シナリオはこうです。サイトのユーザーが「ライブ チャット サポート」ボタンをクリックできるようにしたいと考えています。クリックすると、サポート チームの 1 つに接続しようとするポップアップが表示されます。

一方、サポート チームはデスクトップ クライアントを実行します。サイトのユーザーがリンクをクリックすると、すべてのデスクトップ クライアントが「呼び出し音」を鳴らします。サポート チーム メンバーが通話に「応答」すると、他のクライアントの呼び出し音が止まり、そのメンバーが Web ユーザーとのチャットを開始します。

デスクトップ クライアントが C#.NET で WPF を使用して作成され、サイトが ASP.NET MVC 2 である場合、2 つの間の通信を確立する最良の方法は何でしょうか?

私の最初の考えは、Web 側でチャットを SQL データベースに保存し、何らかの方法で関連するデスクトップ クライアントに "Ping" して、チャット ログを更新するように指示することでした。デスクトップから Web への場合も同様です。しかし、これを 2 つの異なるプラットフォーム間で実装する方法がわかりません。デスクトップクライアントからデスクトップクライアントへの場合は、はるかに簡単になると思いますが、そうではありません。

また、これを行う商用アプリケーションが既に存在することを認識していることを心に留めておいてください。ただし、単純なチャットを超える特注の機能が必要です。詳細に入る価値はありませんが、基本的には独自のソリューションを実装する必要があります。

どんな助けでも大歓迎です。

0 投票する
2 に答える
185 参照

asp.net - Web を使用しない高度な画像編集

オブジェクトの写真を保存する ASP.NET でアプリを構築しています。写真はサプライヤーによってアップロードされ、サブスクライバーによってダウンロードされます。その間に、サブスクライバーが利用できるようになる前に編集する必要があります。

編集には、画像内のオブジェクトの周囲にクロップ パスを作成することが含まれます。これには、高度なデスクトップ イメージ ソフトウェアを使用する必要があると思います。

私の問題は、ASP.NET アプリとデスクトップ ソフトウェアの間で、ユーザーにとって簡単で透過的な方法で画像を交換することです。

- 画像を手動でダウンロードしてアップロードする (あまりユーザーフレンドリーではありません...) - Web サービスにアップロードできる画像編集プログラム (まだ見つかっていません.. .) - 画像編集プログラムのプラグインを開発する (高度すぎる...)

私はあなたが持っているかもしれない提案をいただければ幸いです、ありがとう!

0 投票する
2 に答える
2085 参照

php - iOS アプリとサーバー間のトラフィックを保護する方法は?

Web サーバーから JSON でエンコードされたデータを取得するアプリを構築しています。現在、誰でもデータを取得するサーバー スクリプトにアクセスでき、機密データにアクセスできる可能性があります。

では、アプリがデータを取得していることを確認し、サーバーとアプリ間のトラフィックを保護する最善の方法は何でしょうか? サーバー スクリプトは PHP です。

ありがとうございました。

0 投票する
3 に答える
1803 参照

c# - マルチクライアント サーバー アプリケーションでの C# の問題

サーバー アプリケーションとクライアント アプリケーションがあります。サーバーとクライアント間の通信にソケットを使用しています。クライアント接続が 1 つしかない場合は、すべて正常に機能します。アップロード、ダウンロードはすべて正常に機能します。

しかし、別のクライアント接続がある場合 (クライアント アプリケーションを再度開始します。これは、コンピューターで 2 つのクライアント アプリと 1 つのサーバー アプリが実行されていることを意味します)、サーバーが混乱し始めます。サーバーはクライアントからのファイル アップロードを受信しません。サーバーからダウンロードできませんでした。

サーバー コードでは、クライアント接続ごとに既にマルチスレッドを使用しているため、問題がわかりません。ここに私のサーバーコードがあります:

サーバー コードに問題があり、マルチクライアント サーバー システムになれないのでしょうか? 助けていただければ幸いです。前もって感謝します。

0 投票する
3 に答える
1398 参照

android - USBを介したライブデータ転送

コンピューターでレンダリングされたフレームをAndroid携帯に転送する方法を理解しようとしています。WifiとBluetoothはスムーズなフレームレートを実現するには十分な速度ではありませんが、USBコネクタを介したデータ転送速度は十分です(最大480メガバイト/秒)。実は、私はそれを行う方法を理解できません-Androidドキュメントには何もありませんし、オンラインで何も見つかりませんでした。USB接続にアクセスするにはどうすればよいですか?