問題タブ [deadobjectexception]
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java - Android throw DeadObjectException: Transaction failed on small parcel; リモートプロセスはおそらくHUAWEI Android 8.0.0で死にました
クラッシュ前の同じログがたくさんあります。
アプリには ActivityB があり、この ActivityBにジャンプしたアクティビティは、場合によってはこの例外をスローします。この ActivityBにジャンプしたときに発生しただけで、HUAWEI Android 8.0.0 で発生しました。
同様の質問を見つけましたが、うまくいきません。
EventBusを使用してアクティビティ間でバンドルを転送しようとしましたが、HUAWEI Android 8.0.0 で発生し た例外が発生する場合があります。
そして、テストでこの例外を繰り返すことはできません.どうすればこの質問を解決できますか?
android - UnityでUdpClient.Close()がandroid.os.DeadObjectExceptionをスローする(IL2CPPを使用)
Unity プロジェクトを MONO から IL2CPP に切り替えました。その後、クラッシュし始めました。UdpClient.Close() 関数を呼び出して、バグの原因を見つけました。これにより、Android ビルドがフリーズしてクラッシュします。
ログ cat ログには、次のように表示されます。
これを解決する方法のアイデアはありますか?