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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
visual-studio - Visual Studio の 2 つのインスタンスで同時に 2 つのプロジェクトをデバッグする
Visual Studio の 2 つの異なるインスタンスで 2 つのプロジェクトを開こうとし、両方を同時にデバッグ モードでローカルに実行しようとすると (たとえば、Web アプリケーションとそれが使用するバックエンド Web サービス)、「デバッグを開始できません」というエラーが表示されます。 Web サーバー上。デバッガーは既にアタッチされています。」
オフィスの他の誰もそれを行うことはできません. 私のコンピュータの IIS の仮想ディレクトリは、彼と同じように設定されているようです (設定についてはわかりません)。
また、前の仕事で VS の 2 つのインスタンスから同時にデバッグすることもできたので、ここでのセットアップの何かが異なるに違いありません。
asp.net-mvc - パブリッシュ時にデバッグ モードのコードがコンパイルされない
#if DEBUGコンパイルするコードを選択するためにコンパイラ ディレクティブを使用する場所があります。少し前まで、ASP.NET MVC アプリケーションをデバッグ モードまたはリリース モードで公開できました。実際、私はまだそれを行うことができます。しかし、現在、何らかの理由で、どのモードを選択しても、出力にリリース コードしか表示されません。生成された dll を .NET Reflector で調べてみると、後のコード#if DEBUGが存在しないことがわかります。Define DEBUG constantプロジェクトのプロパティでデバッグモードを確認しました。私がそれを機能させる唯一の方法は、DEBUG 定数を明示的に定義することです。パブリッシュ時以外に、パブリッシュ設定を構成できる場所はありますか?
c# - デバッグ/リリース モード — 異なる動作
2 つのスレッド (メイン スレッドと T と呼ばれる別のスレッド) は、同じブール フィールドにアクセスできます。T は何もせず、Main は2 秒後にwhile (_bool) { }false を割り当てます。_bool
デバッグでは、T はループを終了します。
Release では、T は決してループを終了しません。
なんで?
編集:
さらに、なぜこれvolatileを_bool解決するのですか?
asp.net-mvc - デバッグ モードとサーバーへの展開後の両方でサイトの実行速度が遅いが、[デバッグの停止] をクリックすると速度が向上する
asp.net アプリケーションを持っていますが、デバッグ時に実行が非常に遅くなります。これが一般的であることは知っていますが、展開しても動作が遅いです。場合によっては、ページを投稿するのに 7 ~ 10 秒の遅延が発生します。
デバッグ モードで実行し、Visual Studio で [デバッグの停止] をクリックしても、アプリを実行できます。ここでははるかに高速であり、すべてがデータベースとすべてに保存されています。ここではなぜこれほど高速なのですか?また、展開したサイトをこれほど高速に実行するにはどうすればよいでしょうか?
概要: デプロイされたサイトの実行速度が非常に遅い (デバッグ モードと同じくらい遅い) 原因は何ですか? デバッガーを停止し、ローカル バージョンがまだブラウザーに表示されている間にいじると、両方のデバッグ モードよりもはるかに高速ですそして私の展開したサイト。
ios - iOS アプリケーションはデフォルトでバックグラウンド モードで実行されます
iOS アプリケーションをデバッグ モードでバックグラウンドで実行する方法はありますか?
つまり、Cmd + R を押すと、アプリが実行されますが、アプリを開くには、デバイスのアプリケーション アイコンをタップする必要があります。
android - デバッグ モードではすべて問題ないのに、リリース モードではアプリの問題
アプリに大きな問題があり、何が起こっているのかわかりません...
私のアプリはデバッグ モードで正常に動作していたので、公開することにしました。ストアに掲載された後、O はそれをダウンロードして再度テストしたところ、大きな問題があることに気付きました。ゲーム センターにアクセスしようとすると、アプリがクラッシュしていました。このタイプのエラーがありました:「プレイゲームでエラーが発生しました」(これは正確なメッセージではなく、私が受け取ったフランス語のメッセージの翻訳のみです)。
Android Studio のコンソールを確認したところ、次のエラー メッセージが表示されました。
誰かが私にすべてを非公開にして、最初からやり直すようにアドバイスしました。それは私がやったことですが、まだ問題があります:
ベータ モードのアプリのエラー メッセージのスクリーンショット
何が起こっているのか、この問題を解決するために何をすべきかを本当に理解していません。手伝っていただけませんか ?
どうもありがとう。