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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - Macで動作するQRデコーダー?

Macで動作する、またはオンラインである可能性のあるQRデコーダーを知っている人はいますか? 1 つの画像をデコードするだけです。

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gdi+ - GDI +の驚くべきデコード速度、そしてひどい描画速度!


答えてくれてありがとう、実際私は描画に戸惑っていません1024 *768ピクセルは100*100ピクセルより遅いです...それはとても単純なロジックです..私を困惑させたのは、DrawImageの補間アルゴリズムが存在する間は非常に遅いかもしれないということです多くのより良いアルゴリズム、そしてそのデコーダーは特定の解像度でjpgからデコードできるようです、それは本当にクールです、私はいつか検索しますが、これを行うための無料のライブラリは見つかりません...

本当に不思議です!Paintメソッドに次のコードを追加します。c:\1.jpgは5Mjpgファイル、約4000 * 3000

// ------------------------------------------------ --------------

上記は本当に速いです!リアルタイムでも!5m JPGのデコードはそれほど速くないと思います!

// ------------------------------------------------ --------------

上記のコードは本当に遅くなります

// ------------------------------------------------ --------------

Bitmap = Bitmap :: FromFile(L "c:\ 1.jpg"、true);を追加すると //構成に

離れる

OnPaintメソッドでは、コードはまだ少し遅いです~~~

// ------------------------------------------------ ------------------

デコードと比較すると、drawImageプロセスは本当に遅いです...

なぜそしてどのように彼らはそれをしましたか?マイクロソフトは、drawingImageの作成を担当する男性よりも、デコーダーの2倍の給与を担当する男性に支払いましたか?

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parsing - バイトストリームのデコード

独立した構造体によって定義された一連のメッセージがあります。これらの構造体は、アプリケーション間で送信される共通のヘッダーを共有します。これらの構造体を使用して作成されたメッセージの生データキャプチャを取得し、それらをプレーンテキストにデコード/解析するデコーダーを作成しています。

デコードする必要のある1000を超える異なるメッセージがあるため、すべての構造体形式をXMLで定義してから、XSLまたは何らかの変換を使用するのが最善の方法か、それともこれを行うためのより良い方法があるのか​​わかりません。

100万を超えるメッセージを含むログをデコードする必要がある場合があるため、パフォーマンスが問題になります。

デコーダー/パーサーの作成に取り掛かるテクニック/ツール/アルゴリズムに関する推奨事項はありますか?

生データの例:

デコードされたメッセージ(望ましい出力):

私はこの開発を行うためにC++を使用しています。

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h.264 - H264 デコーダーのソース コード

RTP パケット化をサポートする h264 デコーダー C/C++ ソース コードを探しています。組み込みデバイスが 640x480 でエンコードされた h264 RTP パケットを送信しています。Windows XP/Vista ベースのビデオ ストリーミング ディスプレイを作成したいと考えています。

これのソースコードはどこにありますか?

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c++ - 本当に高速な無料または商用の jpeg デコードはありますか

jpegファイルのデコードにc++、libjpegを使用しています。コンパイルパラメータを設定して高速化する方法はありますか? または、jpegファイルをより速く開くことができる他のライブラリはありますか?

現在、4368 * 2912 4m の jpeg 画像を開くのに約 750 ミリ秒かかります。これを150msに短縮できるといいのですが。どうもありがとう!

追加: IJL は libjpeg よりも速いようです:)

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linux - ffmpegよりもARM9用のオープンソースの高速H263デコーダライブラリはありますか?

ffmpegよりもARM9用のオープンソースの高速H263デコーダーライブラリはありますか?

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java - JavaでDERでエンコードされた文字列をデコードするにはどうすればよいですか?

デジタル証明書からカスタム拡張機能を読み取ろうとしています。値が DER でエンコードされた GeneralString であることはわかっています。それを正しくデコードしてJava文字列を取得する簡単な方法はありますか? 以下を試してみましたが、「s」にはエンコーディングメタデータの一部が文字列の先頭にジャンク文字として含まれています。

これを行うための迅速かつ簡単な方法はありますか?それとも、本格的な ASN.1 ライブラリを使用する必要があるのでしょうか?

ありがとう!

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iphone - 私はこれを行うことができますか?? オブジェクトをそれ自体からロードしようとしています

NSCoding プロトコルに準拠するオブジェクトがあります。

オブジェクトには、次のように、それ自体をメモリに保存するメソッドが含まれています。

これはうまくいきます。しかし、このオブジェクトの空のバージョンを初期化してから、独自の「Load」メソッドを呼び出して、ファイルに存在するデータをその変数にロードしたいと思います。というわけで以下を作成しました。

この 2 番目の方法では、変数をロードできません。この行はおそらく不可能ですか?

最終的には、次のようなコードを使用したいと思います。

1 つの viewController は、ユーザーが入力した入力を受け取り、オブジェクトを作成し、次を使用してメモリに保存します。

そして、2 番目の viewController は空のオブジェクトを作成し、次を呼び出して、その値をファイルに保存されている値に初期化します。

この作業を行う方法についての提案は、非常に高く評価されます。ありがとう :)

マイケル

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java - ADTS sampling_frequency_index と channel_configuration が無効なのはなぜですか?

これに多くの時間と労力をかける前に、誰かが私を正しい道に導いてくれることを願っています. 現在、チャンネル数やサンプル周波数などの情報を取得するために AAC+ フレームを解析しようとしています。したがって、この情報は ADTS ヘッダーから簡単に取得できるように見えますが、ほとんどの場合、この情報は不正確です。

問題は次のとおりです。 -このデータが不正確なのはなぜですか? ADTS ヘッダー チャネルとサンプル周波数の意味は何ですか? 私はそれに頼るべきですか?-この情報を取得するには、フレームをさらに解析する必要がありますか?

参考までに、AAC+ の生データはストリーミング サーバーから来ています...

助けてくれてありがとう!

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c++ - jpegフルスケールデコードの最速のデコーダはどれですか?

jpegフルスケールデコードの最速のデコーダはどれですか? アプリの jpeg デコード速度を上げたいのですが、どうすればよいですか? 私は今 libjpeg を使用していますが、少し遅いです。libjpeg よりも速いものはありますか? 部分的なデコードは必要ありません。

どうもありがとう!