問題タブ [elapsed]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Windows C# タイマー経過エラー

24 時間ごとに特定のコードを実行するタイマーを作成しています。これを行うためにタイマーを使用していますが、コードを実行しようとすると次のエラーが発生します。

エラー 1 'System.Windows.Forms.Timer' には 'Elapsed' の定義が含まれておらず、タイプ 'System.Windows.Forms.Timer' の最初の引数を受け入れる拡張メソッド 'Elapsed' が見つかりませんでした (ディレクティブまたはアセンブリ参照を使用していますか?)

代わりに System.Timer を使用する必要がありますか? 私がそれをするとき、それもうまくいきません。

これが私のコードです

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android - 経過時間 (例: 午前 08:00) を現在の時刻と比較する android

私はarray時間を過ごしています。毎回取得して現在の時刻と比較するため、経過時間を削除して、array残り時間を含む新しいものを作成します。

からの経過時間を比較しています。

java.lang.IllegalArgumentException: Parse error: 03:30 pm時間を比較しながら取得しています

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jquery - タイマーを使用して、5 秒、15 秒後にアラートを送信する

タイマーを作成しましたが、5 秒または 10 秒ごとに何かを行う必要があります。setTimeout または setInterval 関数を使用したくありませんが、このタイマーを使用する場合、秒の値に対処する方法がわかりません。5000 などと書くべきでしょうか?

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720 参照

c# - Timer の Elapsed イベントが発生しないのはなぜですか?

Windows サービスに次のコードがあります。

ConfigureService() は Program.cs から呼び出されます。

次の行の ConfigureService() にブレークポイントがあります。

到達しました。ConfigureService() メソッド全体をステップ実行できます。

最初の行の Elapsed/Tick イベントにブレークポイントがあります。

...そして、到達することはありません。

なぜだめですか?タイマーが 10 秒後にトリップするように設定されていませんか? その時点で Tick イベント ハンドラーを呼び出す必要がありますか?

アップデート

これは、ServiceBase から派生するクラスのコード全体です。

更新 2

私には奇妙に思えますが、次の行を追加すると:

... ConfigureService() メソッドの最後まで、タイマー最終的に作動します。

更新 3

さらに奇妙な点: STAThread 属性を追加する必要があるというエラー メッセージが表示されました (そして、呼び出してはならないメソッドが呼び出されたため、メソッドが失敗し、サービスがクラッシュしました)。そのため、Program.cs の Main() を "[STAThread]" で装飾したところ、正常に動作するようになりました。

操作中にタイマーが数回トリップしましたが、処理が発生している場合に終了するコードがあります。呼び出されたメソッドが完了すると、IDE が「ふーふっ! ここから出てきた!」と言うかのように「フラッシュ」しました。

したがって、私の Program.cs コードは次のようになります。

...そして、ServiceBase から派生するクラスで最も適切なコードは次のとおりです。

「if (operationIsRunning) return;」GenerateAndEmailDueReports() の実行中に、前回の実行中に tick ハンドラーのブレークポイントに 3 回到達し、そのたびに設計どおりに戻りました。

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logstash - 経過 + Logstash のカスタム フィールドを渡す集計

経過プラグインを使用して時間を計算し、プラグインを集計してから表示しています。経過フィルターにカスタム フィールドを追加しました。以下で確認できます。

1 つは静的で、もう 1 つはイベントに伴う動的です。logstash の出力では、動的な値ではなく静的な値のみが表示されます。

動的な場合は %{byUser} と表示されます。しかし、タスク ID とステータス フィールドは問題なく機能し、適切な値が得られました。

理由はありますか?

もう少しコード

グルク入力:

問題は次のものに関連しています: 経過フィルタ:

new_event_on_match を false に変更すると、パイプラインで修正された問題が true になりましたが、それでもなぜか疑問に思います。

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java - Java で経過時間を測定する最速の方法

currentTimeMillis と nanoTime について私が読んだことはすべて、精度のみに焦点を当てているようです。ミリ秒単位の経過時間のみを探している場合、最高のパフォーマンスを得るには、これらのどれを使用すればよいですか?

最終的な答えを ns から ms に変換する必要がないため、 currentTimeMillis が答えになるようですが、それは私のアプリケーションの観点からのものであり、フードの下で何が起こっているのかが間違った選択になる可能性があります。私は尋ねます。

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java - ゲームに経過時間付きの時計を追加する (Java)

ゲーム/シミュレーターに取り組んでおり、ゲーム開始からの経過時間を示すタイマーが必要です。

シミュレーションのビジュアルを表示するために、SimulationWindow と呼ばれるウィンドウとして "SimpleWindow" クラスを使用しています。メイン クラス (名前付き Simulate) がほとんどの計算を行います。

メイン クラスではなく、SimulationWindow に表示されるクロックが必要です。私が言いたいのは、System.out.println を使用してメイン クラス Simulation に結果を表示したくないということです (その方法は知っています) が、SimulationWindow 内で毎秒自動的に結果を更新する必要があります。

SimulationWindow クラスで関数を作成しようとしていますが、機能しません。SimulationeWindow が開いたらすぐにカウントを開始する必要があります (ゲームの開始時)。

メイン クラスである Simulation クラスのコード:

}

しかし、メイン クラスの currentTime を SimulationWindow の関数に送信する方法がわかりません。この関数は、この SimulationWindow に表示され、毎秒 (またはプレイヤーが一歩を踏み出すたびに) 更新されるように時間を返すはずです。関係ない)。

これは、SimulationWindow にあるものです。

}

これは、SimulationWindow クラスで、私が作業できないコードです。

助けてくれてありがとう!

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python - Python と R の経過時間

ではR.studio、プログラムの実行が開始されてから経過したリアルタイムを測定するために使用します

対応する関数はどれですか?私はそれらを比較したいので、同じ単位で同じ考えを測定する必要があります。を使用しており、time.time()すでに使用しています。time.clock()os.times()

使用os.times():(2.85, 0.08, 0.0, 0.0, 1480873284.06)
使用time.time():8.46453595161
使用time.clock():2.620683

proc timeR では次のようになります。

Python での対応する経過時間に興味があります。