問題タブ [elapsedtime]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Java JNI で時間を測定する (ネイティブ コール Java)

JNI 呼び出しの時間を測定しようとしています。ネイティブから Java への呼び出しです。

Cコードでは「GetTickCount」APIを適用してJNIの実行時間を取得し、Javaでは「System.nano」を適用します。

例:

そしてJavaでは

Java の期間が C の期間より長いため、一貫性がない場合があります。(約5~10ミリ秒)

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c - MCU での時刻/日付の実装

私は MCU に取り組んでおり、私の目的は MCU に時刻/日付を実装することです。

秒単位で刻むタイマーを使用し、uint32_t count136 年を保存するのに十分なサイズのタイマーを保存します。2000 を参考にしたいのですが、最大値は 2099 にする必要があります。

ここに私のデータ構造があります:

uint32_t count秒 ( ) を分/時/日/月/年に正しく変換し、最も低いリソースを使用する最善の方法は何ですか?

時間、時間、年は単純に見えますが、1 日は 28-29-30-31 日と複雑になり、2 月は 4 年ごとに 29 日です。

Linux のソース コードの実装が表示されますが、これは OS として設計されたものであり、質素な MCU ではありません。

MCU で最小値が必要になるように、MCU でどのようなアルゴリズムを使用すればよいか、誰でもヒントを得ることができますか? 資力?

例として、これを計算するためにどのアルゴリズムが使用されているかhttp://www.mathcats.com/explore/elapsedtime.html

コード スニペットがあれば、共有していただければ幸いです。

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r - コア数が増えると経過時間が増えるのはなぜですか?

私は R でマルチコア コンピューティングを行っています。

各計算のコードと出力を次に示します。コア数が増えると経過時間が増えるのはなぜですか? これは本当に直感に反します。コア数が増えるほど経過時間が短くなるのは妥当だと思います。これを修正する方法はありますか?

ここに画像の説明を入力

コードは次のとおりです。

ありがとうございました。

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c - C で MPC MCU ターゲットの経過時間を測定する方法

MPC5748G で実行されるアプリケーションを開発しています。コード ブロックまたは関数内での経過時間を測定したいと考えています。

次のコードを使用しましたが、Windows でのみ機能するようですが、代わりに MPC を使用しているマイクロコントローラーに対して実行したいと考えています。

もちろん、MCU 側では printf を使用しませんでしたが、代わりにデバッガー (トレース 32) を使用して値を読み取っています...

どんな助けでも大歓迎です

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swift - 一定の開始時刻からの異なる時点での経過時間の計算

Swift Playground で以下のコードを実行しました。どちらも開始点と同じ startDt を持っているため、「最初の秒」のカウントは 5 で、「秒の秒」のカウントは 10 であると予想しました。しかし、どちらも出力で 5 であることが判明しました。ここで何か不足していますか?