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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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language-agnostic - チャネル反転用のライブラリはありますか?

モバイル チャネルを介して受信した波形と、固定電話チャネルを介して受信した場合の同じ波形に導入されたチャネル効果を補正しようとしています。次のいずれかを実行するライブラリ/コードはありますか?
1. サウンド イコライゼーション
2. チャネル反転/正規化

私はインターネットを見てきましたが、何も見つかりませんでした。どんな助けでも大歓迎です。

ライブラリが存在する場合は、c/C++/Java/Python など、どの言語でもかまいません。

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android - mp3 再生中の Android イコライザー

MediaPlayerAndroid 2.1を使用して Android アプリで mp3 ファイルを再生しています。ここで、この音楽の再生中にイコライザー (以下のような) を表示したいと思います。

ここに画像の説明を入力

誰かがそれを実装する方法やそのためのコードを教えてもらえますか?

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ios - AVPlayerでオーディオを再生するときにiPodEQを追加するにはどうすればよいですか?

AVPlayerクラスを使ってiPodライブラリの曲を再生できます。今私がやりたいのは、生成されたオーディオにイコライザーを挿入することです。

誰かがこれをした経験がありますか?

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matlab - 大規模な AFR データ配列で Matlab firpm が失敗する

以下は、高精度のイコライザーを作成するための簡単で汚いコードです。

しかし、それは私に与えます

すべての FIR 係数は 0 です。

n パラメータを 101 から 91 に下げると、firpmエラーなしで動作しますが、周波数応答は望ましいものとはほど遠いものです。また、最大 12288 タップをサポートするハードウェア DSP FIR モジュールの FIR 係数を計算したいことを考慮して、Matlab に必要な係数を計算させるにはどうすればよいですか? firpmこれを実行できますか、それとも、Matlab と後でアプリケーション C++ コードの両方で別のアプローチ (逆 FFT) を使用する必要がありますか?

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c++ - 音楽周波数アナライザーを改善するためのパラメーター

WinampやWindowsMediaPlayerで見られるように、オーディオデータでFFTを使用してアナライザーを出力しています。ただし、出力はそれほど見栄えがよくありません。対数目盛を使用してプロットしており、FFTからの線形結果を対応する対数ビンに平均化します。例として、私は次のようなビンを使用しています。

16k、8k、4k、2k、1k、500、250、125、62、31、15 [hz]

次に、周波数[hz]に対して振幅(dB)をプロットします。グラフは間違いなく音楽に「反応」し、ドラムサンプルや高音の声の反応を見ることができます。ただし、グラフは低周波数に非常に「飽和」しており、全体的には、より均等に分散される傾向があるアプリケーションで見られるものとはあまり似ていません。視覚的な出力を表示するアプリは、データの見栄えを良くするためにデータに対してさまざまなことを行う傾向があると思います。

データを一般的な音楽プレーヤーアプリのように見せるために、データにどのようなことができますか?

いくつかの有用な情報:私はシングルチャネル、32kHzにダウンサンプリングし、35msの時間ウィンドウを指定します。これは、FFTが最大1100ポイントを獲得することを意味します。これらの値を実験のために変更します(つまり、16kHzを試し、間隔の長さを増減します)が、同様の結果が得られます。

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android - Android:ストリームにオーディオ効果を実装する方法は?

API9+(android2.3+)で入出力ストリームの低音域を上げるなどの音声効果を適用するアプリを実装したいです。だから私の質問は

質問 1: どこから始めればよいですか? 私は今、チュートリアルのためにイコライザーAudioFXを探しています。しかし、この場合、その例は私にはうまくいきません。

質問 2: 入出力ストリーム全体にオーディオ効果を適用することは可能ですか?

何か提案を探しています、どうもありがとう

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java - ゲイン、周波数、q を指定して、正確なパラメトリック eq カーブを描くにはどうすればよいですか?

多くのグーグル検索の後、必要なパスを提供する方程式をまだ見つけることができません。パラメトリック eq の gui を作成していますが、曲線の描画が正確に見えません。ほとんどの eq プラグインは、実際のオーディオ処理を表現するだけの見栄えであることは知っていますが、それでも、少なくともそこにあるものと同じくらい正確であることを望んでいます。

単一の CubicCurve2D と QuadCurves のペアを使用してみました。これらを使用しても目的が達成されないことが明らかになりました。実際の方程式を使用してパスを作成する必要があります。

私は clojure でプロジェクトを行っているので、gain、freq、q を指定して xy 座標をプロットする方法の例を誰かが示すことができれば、または任意の言語でこれを行うための一般的な方程式さえあれば、大きな助けになります。

ありがとう

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macos - Mac でのシステム オーディオへのアクセス

ある程度小さな (できれば) プロジェクトの場合、「メイン ライン」を介して再生されている現在のオーディオ (つまり、スピーカーから聞こえるもの) にアクセスできるようにしたいと考えています。具体的には、現在再生中のオーディオのビジュアル イコライザー。オーディオをキャプチャしたり、「改ざん」したりしたくはありません。少し分析を実行するだけです。そうは言っても、そのような情報へのアクセスは、高レベルの API ではうまく渡されないと思います。

システムサウンドを見ることに関係する同様の質問に気付きました。受け入れられた回答は、Soundflower のソース コードを調べることを示しています。私はこれを行うことに完全に反対しているわけではありませんが、それに入る前にもっと簡単な方法がないことを確認したいと思います (特に、システムレベルでの実際のオーディオプログラミングの経験がないため)。

ご意見をお待ちしております。

--サム

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android - Android SDK/NDKでの通話中の音声の制御

音楽だけでなく、通話中のオーディオを制御するよりもイコライザーが必要ですが、それは可能ですか?

頭のてっぺんから考えられるいくつかのオプション:
1。)通話を制御するイコライザーの組み込みオプションがある場合
2.)Bluetoothヘッドセットを介してサービスを作成し、SDKまたはNDKを使用して自分でオーディオをフィルタリングする(場合可能な限り)
3。)オーディオ自体をフィルタリングするアプリを作成する

これらのアクションのいずれかが可能ですか?

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iphone - iPhone : サウンド イコライザーの設定を調整する - Apple はそれを承認していますか?

簡単な質問:

Apple はアプリケーションがサウンド イコライザーの設定を調整することを承認していますか?

iPhone の設定では、定義済みのイコライザー設定のみが提供されていることがわかります。