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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - iOS: フルスクリーンではない外部ウィンドウを作成しますか?
ビデオミラーリングを利用して、iPad のディスプレイに表示するコンテンツを模倣する iPad アプリを作成しています。しかし、ミラーリングを台無しにすることなく、画面にコンテンツを追加したいと思います。
私が考えたのは、画面の一部だけを占める外部ウィンドウを作成し、それによって (できれば) 「ビデオ ミラー」コンテンツを表示したままにすることでした。したがって、私はこの確かに危険なアプローチを試みており、「爆破」してフルスクリーンになるたびに (背景色を赤に設定しているため、これを確認できます)。
私は何か間違ったことをしていますか?それとも、これは完全に不可能ですか?
ios - iPad から 1920x1080 外部ディスプレイを有効にするにはどうすればよいですか?
Lightning AV アダプタを介して iPad 4 (モデル MD513LL/A) から 1920x1080 で動作する外部ディスプレイをセットアップしようとしています。使用可能な各モードを解析すると、次のように表示されます。
- 1600×900
- 1280×720
- 1024×768
- 800×600
- 640×480
- 720×480
これを 3 台の最新 (1 ~ 2 年前) のテレビでテストしたところ、各ディスプレイで同じ結果が得られましたが、1920x1080 は表示されませんでした。外部ディスプレイに使用しているコードは次のとおりです。
編集: これはオリジナルのデジタル AV アダプターではなく、ライトニング デジタル AV アダプターのみの問題であることを発見しました。
mvvm - MvvmCross を使用して外部モニターに UIView を追加してバインドする
検出された場合、iOS の外部モニターに UIView を表示しようとしています。次のコードを使用して、単純な UIView を検出して表示できます...
この UIView はとてもシンプルです。UILabel と RadialProgress ビューが含まれています。値がどうあるべきかを決定するための重労働のほとんどは、電話の画面に添付されたビューを更新している別のビューモデルで既に行われています。外部ディスプレイの UIView を更新するためにいくつかの手法を試しました。
- MvxMessenger を使用します。- 新しい ViewModel と View 自体の両方にメッセージを渡そうとしました。新しいビューモデルは、発行ビューモデルから新しいインスタンスを作成した後にのみメッセージを受け取りました。ただし、ビューから直接メッセージを傍受することはできませんでした...
- バインドされたビューモデルのプロパティが別のビューモデルから単純に更新される遅延バインディングと通常の流暢なバインディング。
- このビューを別のビューに既に関連付けられているビューモデルにバインドしようとしました。
- 片手で願い事をし、もう一方の手でクラップ...どちらが先にいっぱいになったか当ててみてください ;)
UIview(以下)がビューモデルに登録/関連付けられていないかのようです。私はどこかで何かが欠けていると確信しています。いつものように、私は助けに感謝します!
ここに両方のソリューションを含めたことを認識しています。私はそれらのそれぞれを独立して試しました。
objective-c - Mac でディスプレイを無効にしてから再度有効にする
Obj-C を使用して Mac の外部ディスプレイをプログラムでオフにする方法があるかどうかを調べようとしています。次に、ディスプレイを再度有効にします。
ディスプレイを無効にしてからobj-cで再度有効にする方法を知っている人はいますか?
ありがとう。
macos - スリープ セカンダリ ディスプレイ Mac
セカンダリ モニターのみをオフにしようとしています。私はこのコードを見ました:
ただし、コードによってすべてのモニターがスリープ状態になるようです。
セカンダリ モニターのみをスリープ状態にする方法について、何か考えがある人はいますか?
ありがとう。
objective-c - 外部ディスプレイ Mac の明るさをプログラムで調整する
Objective-C を介して Mac に接続された外部ディスプレイの明るさを変更する方法を知っている人はいますか? (Apple Thunderbolt Display や LED Cinema Display のように?) プライマリ スクリーンの明るさを調整するための回答を見たことがありますが、セカンダリ スクリーンの場合はそうではありません。
ありがとう。
ios - セカンドディスプレイにiOS画面を表示する
Airplay または HDMI アダプターを使用して、iOS アプリを大画面で実演したいと考えています。
問題は、私のアプリが縦向きモードでしか実行されず、ほとんどのテレビが 16:9 の縦横比であるため、iPhone の画面が非常に小さいことです。これを修正するには、テレビを回転させ、iPhone の出力を回転させてディスプレイを大きくしたいと考えています。
iOS6 では CADisplayLink を使用し、現在の画面のスナップショットを取り、それを外部画面に描画しました。残念ながら、古いコードは iOS 7 では機能しなくなり、動作が遅くなりました。これに適したフレームワークはありますか?
フレームワークの提案がない場合は、これをより効率的にするのを手伝ってもらえますか?
私のコードは現在次のようになっています。
windows-store-apps - マルチディスプレイを有効にするボタン (Windows 8.1)
Windows 8.1 タブレット用の Windows アプリを作成しています。そして、タブレットに接続された外部ディスプレイのオンとオフを切り替えることができるボタンをアプリ内に作成できるかどうか疑問に思っていました. プロジェクタが接続されているコンピュータと同様に、プロジェクタのディスプレイを表示またはオフにするには、キーを押す必要があります。
右端をスワイプしてデバイスを選択し、複数のディスプレイを選択する代わりに。複数表示機能を有効または無効にするボタンを 1 つ押すだけで、アプリ内でこれを実行できるようにしたいと考えています。これは可能ですか?