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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - Big Sur - マウスのバグ - カーソルとポインターの不一致

数日前、Mid 2015 15 インチ MacBook Pro を Big Sur (11.1) にアップデートし、外部ディスプレイ (2560x1440 にスケーリングされた Dell U2718Q) を接続した後 (拡張デストップ モードで実行し、そのディスプレイと内部ラップトップ ディスプレイを使用)私のMagic Mouseでは、マウスカーソル自体がポインターを表していないことがあるという問題がありました。

マウス ボタンを押すと、クリック自体が画面上の別の場所で発生します。画面上を移動している限り、カーソルとポインターの不一致は一貫しています。したがって、左に 100px、上に 200px の場合、マウスをディスプレイの一番上に一度移動するまで、常にそのようになります。その後、同期に戻ります。

最も極端なケースでは、マウス カーソルは右側 (内部) のディスプレイにあり、ポインター自体は左側 (外部) のディスプレイにありました。

すでに Mac を再起動し、NVRAM のリセットを試みました。すでにMagic Mouseを削除して再接続しました。(Bluetooth 経由と ~/Library/preferences/ の .plist ファイルを削除する方法の両方)

まだ完全には確認できていませんが、統合されたトラックパッドを使用しただけでも同じ問題が発生することは間違いありません。

ディスプレイと Magic Mouse を接続する前に休暇中に Mac を使用したときは問題がなく、同じセットアップで Big Sur にアップグレードする前も問題はありませんでした。

どんなアイデアでも大歓迎です。

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ios - iOS 13以降の外部ディスプレイ

iOS 13 では、setter forscreenは廃止されました。代替手段がどうあるべきかを示すドキュメントはあまりありません。このような他のスタック オーバーフローの投稿を確認しましたが、コードがアプリで機能しません。これは、View Controller にある外部ディスプレイをセットアップする機能ですが、これは動作しますが、setter が screen に対して非推奨になっていることを警告します。viewDidLoad()私のViewControllerの関数で呼び出されます。

ViewController で初期化された変数

外部画面に接続して表示する機能。

このセッターを置き換えるものは何ですか?また、これを機能させるにはコードをどのように更新する必要がありますか?