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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Facebook Androidを使用して画像を共有する方法
Facebook経由で画像とコンテンツを共有しようとしていますが、ユーザーがFacebook経由でログインしておらず、ユーザーが[共有]ボタンをクリックすると、最初にログインを要求する必要がありますが、コードを実行すると取得できませんエラーが発生しますが、画面には何も表示されず、else 部分に移動し、logcat に else 部分のメッセージが表示されます
アダプタ
メソッド
ios - ソーシャル フレームワークを使用している場合、Facebook にアプリを登録する必要がありますか?
Facebook の共有や FB への投稿にソーシャル フレームワークを使用しています。
android - フラグメントを使用した Facebook 共有
私はFacebbok
自分のアプリで共有を使用していますlistview
が、リスト項目には1つButton
あり、クリックButton
すると自分のものを共有しようとしていますが、クラスをアクティビティで拡張するとコードが正常に動作しますが、では動作しませんFragment
。以下は私のスニペットコードです。
TestFrag.java
javascript - Facebook 共有ダイアログを使用してビデオを iframe として共有する
ユーザーが Web ページを共有するとタイムラインに動画として表示され、動画をクリックすると拡大されて埋め込まれた iframe になるように、Facebook の共有ダイアログを機能させたいと考えています (ユーチューブ動画)。
開いているグラフのメタ タグ:
共有ダイアログ:
共有すると (ビデオとして) 正しく表示されますが、タイムラインでビデオをクリックすると、iframe ではなく直接ビデオ要素に変わります。私は何を取りこぼしたか?
unity3d - 自分のページのタイムラインでフィードを共有するには? Unity3d
簡単に言うと、ユーザーが自分のウォールに私のゲームの内容をスパム送信するのを避けたいので、ユーザーが [共有] をクリックしたときに、フィードを自分のフィードではなく FB ページのタイムラインに移動することにしました。
その瞬間私は使用します
彼らの壁に投稿すると、それは魅力のように機能します。それでも、それが私たちのページのタイムラインにあればもっと良いと思います. これは可能ですか?
PS投稿したいページはアプリページではありません。
c# - 成功/キャンセル後に Facebook 共有ダイアログが閉じない
カスタム クラスを使用して Facebook (Xamarin.Facebook.iOS) をゲームに統合することができました (ShareDialog にはコンストラクターが保護されています)。
次に、ダイアログを作成して表示します。
Localize() は、ローカライズされた文字列を取得するための私の拡張メソッドです (私はこのコードを Windows と Android で使用しています。この拡張機能により、共有コードが快適になります:))。Board.Score は、- そうです - スコアを含む静的 int です。
MyShareDelegate:
私には2つの問題があります:
DidComplete/DidFail/DidCancel が呼び出されていません。
すべて正常に動作し、タイムラインで共有が公開されていますが、共有/キャンセルをクリックした後、ダイアログが閉じられません...
私は何を間違っていますか?