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dart - ダーツの 2 つのドット (..)
Flame ゲーム エンジンでサンプル ゲーム コードを読んでいました。
コード:
これはリポジトリ内のコードです (59 ~ 63 行目): https://github.com/flame-engine/flame/blob/master/example/lib/main.dart
..x
この表記法は前に見たことがありますが、(と..y
) の意味がわかりませんでした。
ここで何..
を表しているのですか?
flutter - Flame のすべてのゲーム プロセスを強制終了する
4 つのミニゲームを備えた小さな Flutter アプリを作成しています。
ゲームを起動して終了し、再起動するたびに、以前よりも遅くなります (FPS が低く、プレイすることさえできません...)。再びスムーズにする唯一の方法は、アプリ全体を再起動することです.
別のゲームを起動しているときに、ゲームが実行されていないことを確認するにはどうすればよいですか? FPS を失うのは、ゲームの 1 つが適切に強制終了されていないためだと思います。
SelectGame.dart でゲームを起動するときのコードのロジックは次のとおりです。
ゲームを終了したとき:
これが私の Car.dart の処分です:
そして、ゲームを再起動するとき:
ゲームを終了する良い方法ですか、それとももっと最適化された別の方法はありますか?
ありがとう
flame - FlameゲームでtextFieldを使用するには?
フレームエンジンでゲームを開発しています。テキスト入力 (textField、textEdit などの名前) を開き、フレーム ゲームのテキストとしてユーザーに入力 (プレイヤー名) を尋ねる必要があります。どうすれば炎の中でそれを行うことができますか?
手伝ってくれてありがとう