問題タブ [flare3d]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flare3d - Flare3D で f3d 形式を zf3d 形式に変換する方法は?
約 10 個の .f3d モデルがあり、zf3d に変換する必要があります。これに対する簡単な解決策があるかどうか、何か考えはありますか?
どうもありがとう。
ユージーン
actionscript-3 - メッシュのポリゴン数を数える
メッシュのポリゴン数を見つける必要があります。残念ながら、私が使用しているエンジン (Flare3D) にはそのような特性がないようです。実際、各メッシュは単純に、文書化されていない次のプロパティを持つサーフェスで構成されています。
いくつかの組み合わせを試しました。
tris/24
三角形の正しい数を示しているようですが、テストしたすべてのモデルではそうではありません...
編集:
レンダリングが実行された後、numTriangles は正しい数の三角形で満たされているように見えますが、次のようになります。
- レンダリングベースです。レンダリングをまったく妨げずに調べたいと思います
- 三角形の数を報告します。メッシュは、四角形および/または三角形で構成されている場合があります!