問題タブ [flare3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flare3d - Flare3D で f3d 形式を zf3d 形式に変換する方法は?

約 10 個の .f3d モデルがあり、zf3d に変換する必要があります。これに対する簡単な解決策があるかどうか、何か考えはありますか?

どうもありがとう。

ユージーン

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actionscript-3 - メッシュのポリゴン数を数える

メッシュのポリゴン数を見つける必要があります。残念ながら、私が使用しているエンジン (Flare3D) にはそのような特性がないようです。実際、各メッシュは単純に、文書化されていない次のプロパティを持つサーフェスで構成されています。

いくつかの組み合わせを試しました。

tris/24三角形の正しい数を示しているようですが、テストしたすべてのモデルではそうではありません...

編集:

レンダリングが実行された後、numTriangles は正しい数の三角形で満たされているように見えますが、次のようになります。

  • レンダリングベースです。レンダリングをまったく妨げずに調べたいと思います
  • 三角形の数を報告します。メッシュは、四角形および/または三角形で構成されている場合があります!