問題タブ [flash-cs3]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash-cs3 - マウスの右ボタンのクリックを隠してコントロールボタンを閉じるフラッシュ
実行中に swf ファイルのステージ サイズを修正するにはどうすればよいですか (画面上で右クリックしてはいけません。
私を助けてください
css - Flexアプリケーションのスタイルを設定する最も効果的な方法は何ですか?
これは質問というよりは世論調査のようなものかもしれませんが、ここに行きます。多くの異なるコンポーネントを使用するかなり複雑なFlexアプリケーションがあります。アプリケーションでカスタムスタイリングやスキニングを実行できるようにしたい。また、スタイリングアプローチがシステムリソース(メモリ、CPU、ネットワーク)を最も効率的に使用し、パフォーマンスに悪影響を与えないことを確認したいと思います。
現在、CSSとCS3で作成されたFlashスキンの両方を使用するアプリケーションのスタイリングにハイブリッドアプローチを使用しています。アプリケーションのスタイリングに2つのアプローチをとるのは奇妙に思えますが、理想的にはどちらかのアプローチを採用したいと考えています。CSSまたはFlashスキンのみを使用することの長所と短所を誰かが概説できますか?同じアプリ内で両方を使用する理由はありますか?
CSSを排他的に使用することは、CSSの他の使用法を基本的に理解している人なら誰でも、特にFlex 2スタイルエクスプローラーを使用するときに親しみやすいため、有利に思えます。一方、使用するCS3スキンは、これらの状態が必要な各コンポーネントに対して上/上/下/無効/押されたスキンを宣言し、各状態が(非)アクティブ化されると、Flexが適切なスキンへの遷移を管理することを知っています。ただし、CS3でFlexスキンを作成するには、ある程度専門的なスキルとツールが必要だという印象があります。
では、パフォーマンス、カスタマイズ、および効率的なリソース使用率が優先事項である場合、Flexアプリケーションのスタイリングには何をお勧めしますか?
flash - Adobe Flash CS3 Professional - DirectShow 9 と QuickTime 7 がない
Adobe Flash CS3 Professional で Flash Video Encoder を起動すると、次のメッセージが表示されます。
apache-flex - Flash で Flex Display コンポーネントを作成する方法
Flash を使用してスキンを作成し、それをインポートして Flex コンポーネントに適用しました。
しかし、プロパティとメソッドを使用して Flash でコンポーネントを作成するにはどうすればよいでしょうか。そして、Flex アプリの displayList に追加できるようにしますか?
フラッシュ用の Flex コンポーネント キットをインストールしました。フラッシュでコンポーネントを作成しました (これは MovieClip を拡張します)。.swc を取得したDid Command->Convert to flex Component
, did は、.sec ファイルを Flex プロジェクトにドロップしました。File->Published
新しい var を作成すると、クラス「FlashFlexComponentTest」が新しいクラス ヒント ボックスにポップアップ表示されるので、flex はそれを認識します。しかし、その後、エラーが発生します:
型が見つからないか、コンパイル時の定数ではありません: FlashFlexComponentTest
私は一歩を逃したに違いないと感じますか?
ありがとう!
アップデート
プロジェクトビルドパスを介して.swcを追加しました-> SWCを追加します。コンパイル時エラーはなくなりましたが、ランタイム エラーが発生します。
型強制に失敗しました: FlashFlexClassTest@9089129 を mx.core.IUIComponent に変換できません
flash - AS3 swf にロードされたときに AS2 swf が壊れる奇妙な動作 これがなぜなのか説明できる人はいますか?
私が使用しているIDEはフラッシュcs3です。as2 swf には、mx トランジションを使用するトゥイーン コードが含まれています。このトゥイーン コードを削除してエンターフレームにハード コードすると、問題はないようです。afaik avm2 は、as2 および as1 コードを完全にサポートする必要があります。そのため、as2 swf で単純なトゥイーンをコーディングするときにこの不一致が発生する理由を理解できません。この問題を明らかにしたいと思って、actionscript フォーラムに投稿しました。問題http://www.actionscript.org/forums/showthread.php3?t=229901 psを説明する非常に簡単な添付ファイルを使用して 、2 つの swf が相互に対話しません。as2ファイルのコード
flash - Flashプラグインはどこにありますか?
Flashの機能を拡張するFlashCS3(またはそれ以降)用のプラグインはありますか?実際、私はそれらがあると確信しています、どこでそれらを見つけることができますか?
編集:
できれば無料で、Adobe以外の場所から。(それはAdobeの悪いことではありませんが、私は多様性が欲しいです。)
EDIT2:
私はコンポーネントではなく拡張機能を参照していますが、無料のコンポーネントへの参照も役立ちます。
flash - 依存関係AS2SWFファイルのデバッグを許可するにはどうすればよいですか?
フラッシュデバッガーでデバッグしたいSWFがあります。デバッグフラッシュプレーヤーがあり、[デバッガー]コンテキストメニューオプションがグレー表示されています。SWF公開設定で[デバッグを許可する]オプションをオンにすると、これが有効になりません。
私の勘は、これは私のSWFが別の親SWFによってロードされているという事実にかかっているということです。この親SWFを再公開するために潜在的に大きな仕事に着手する前に、次のことを決定することによって、それが価値があるかどうかを判断したいと思いました。
- 私は正しいですか?親SWFもデバッグを許可する必要がありますか?
- 親SWFだけですか?または、ターゲットのデバッグSWFに対してどこに表示されるかに関係なく、シーン内のすべてのSWFを同じ設定で公開する必要がありますか?
- 私の映画でデバッガオプションが利用できない他の理由はありますか?
flash - スナップ 2 ベクトル ポイント Flash
2 つのベクトル ポイントを一緒にスナップしようとしていますが、何らかの理由でポイントではなくオブジェクト全体を移動しています。本の指示に従おうとしていますが、その本ではソリッド (塗りつぶし) 選択ツールが使用されており、スナップ オプション用にマグネットがオンになっています。マウスの矢印の横に (直角三角形) が表示される場所をクリックしてスナップすることを想定していることを示しています。ただし、マウスの矢印の横に(直角三角形)が表示されていても、オブジェクト全体を動かし続けます。私は何が間違っているのでしょうか??
actionscript-3 - CS4 Actionscript を Flash CS3 にもたらすライブラリはありますか?
CS4 の一部の機能を使用して CS3 でコーディング/公開できるカスタム ライブラリはありますか?
編集:
CS3 で CS4 を再実装することは明らかにほとんど不可能であることを理解しているため、「一部」と言います。
actionscript-3 - Flash Actionscript 3.0 で、プレーヤーの動きを滑らかにするキーボード コントロールを作成するにはどうすればよいですか?
私は Flash Actionscript 3.0 プログラミングの初心者です。ゲームでプレイヤーの動きを滑らかにするキーボード コントロールを作成しようとしています。
私は現在 addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN) を使用してキーボードのキーの押下をリッスンし、ハンドラー関数内で .x または .y プロパティに数値を追加してグラフィックを移動しています。
これにより、最初はゆっくりとした鈍いジャークが作成されます。これを行うためのよりスムーズで応答性の高い方法があることは知っていますが、どこから始めればよいかわかりません。どんな助けでも大歓迎です!