問題タブ [flashbuilder4]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - Flashbuilder 4 が Internet Explorer では動作するのに Firefox では動作しないのはなぜですか?
Flashbuilder 4 でアプリケーションを作成し、緑色の実行ボタンをクリックすると、次の URI で Firefox が開きます。
しかし、画面は空白です(灰色、右クリックすると「Adobe Flash Player 10について」と表示されます)
しかし、その URI を Explorer にコピーすると、次のように変換されます。
そしてそれはうまくいきます。この URI をコピーして Firefox に戻すと、元の URI に変換されて空白になります。
Flash アプリケーションを Firefox でも実行するにはどうすればよいですか?
actionscript-3 - フラッシュビルダー「Nの力に」
以下のステートメントの ^-N は、Flashbuilder で「-N のべき乗」を意味するようにするにはどうすればよいですか? ありがとう
actionscript-3 - Flash Builder 4 の変更がコンパイルされない
Mac で Flash Builder 4 を使用していますが、気になる問題があります。コンパイラがコードの変更を検出しないことがあります。
たとえば、コードを書き、コンパイルして実行し、ログ ステートメントを追加しても、出力されません。クリーンコンパイル後、すべてが期待どおりに実行されます。
変化を除外するパターンは見当たりません。他の誰かが同じ問題を抱えているかどうか疑問に思っていますか?
詳細:
- フラッシュビルダー4
- Flex3.5 SDK をターゲットとする純粋な AS3 プロジェクト
- Max OS X Snow Leopard
- 私のコードでは、ステートメントを終了するためにセミコロンを使用していません
java - Prefuse ライブラリ: prefuse ライブラリを使用して構築されたノードに追加する方法は?
Prefuse ライブラリと Java は初めてです。私はEclipse用のEclipse、Flashビルダープラグインをインストールし、コードをコンパイルしました。既存のサンプルにいくつかの変更を加えたいと考えています。TreeView.java
このサンプルでは、TEXT のみを NODE として追加します。ユーザーがノードをクリックすると Web ページに移動するように、Web ページへのリンクを追加できますか?
親切に教えてください、これについて私を助けることができますか?
よろしく、
ビスマラン。
sockets - Flex - Socket.close() の問題 (#2031: ソケット エラー)
フラッシュ ビルダー 4 でソケットを使用すると問題が発生します。以下のコードは、受信側の c# sockerServer に一連のバイトを送信します。フラッシュ ビルダーで発生したエラーを手動で無視すると、バイトは正常に送信され、すべてが 127.0.0.1:10 で正常に送信されます。Flexにエラーが表示されることなく、同じ結果を得ることができれば。
だから、私は2つの質問があります:
1) ソケットを閉じようとするとエラーが返されるのはなぜですか? コンテキストについては、以下の closeConnection() を参照してください。直前にフラッシュしようとしましたが、役に立ちませんでした。
2) socket.flush() を使用すると何も送信されないのはなぜですか?
}
私はこのようなクラスを使用します:
flash - 独自の視覚化コンポーネントを作成したいのですが、どちらを拡張する必要がありますか?UIComponentまたはSprite?
独自の視覚化コンポーネントを作成したいと思います。しかし、クラスのために何を拡張すればよいかわかりません。UIComponentにはinvalidateDisplayListによって呼び出されるcommitDisplayメソッドがあり、Spriteにはこのメソッドがないようです。UIComponentをルートコンポーネントとして拡張し、Spriteを子として拡張できることを意味しますか?では、UIComponentのcommitDisplay関数で(自分で作成した)子のペイント関数を呼び出すことができますか?
ありがとう!
actionscript-3 - Flash Builder 4でクラスが見つからない、オートコンプリートが機能しない
何らかの理由で、Flash Builder 4は、私が作成した新しいプロジェクト(純粋なActionscriptまたはFlash Proプロジェクト)に対してオートコンプリートを実行しなくなりました。しかし、以前のプロジェクトでは、それでも正常に機能します。
たとえば、新しいactionscriptクラスを作成するときに、[スーパークラス]の横にある[参照]をクリックすると、表示されるクラスは2つだけです。EventDispatcher&Sprite。残りのクラスはどこに行ったのですか?
クラス内で入力しようとすると、つまりvar mc:MovieClip ... MovieClipと入力しているので、何も表示されなくなります。ctrl+spaceを押してもクラスのリストは表示されません。クラスをインポートしても、コードのヒントはまったく表示されません。
現在から以前のプロジェクトが作成されたときまで、FlashBuilderでは何も変更していません。
どんな助けでも大歓迎です!!! 締め切りが迫っており、オートコンプリートなし=大きな苦痛。
php - localhost の Adobe Flash Builder 4 で PHP を使用する
Flex プロジェクトで localhost データベースといくつかの PHP を使用したいと考えています (Flash Builder 4 を使用)。Web で優れたチュートリアルを検索しましたが、見つかりませんでした。私が見つけた唯一のまともなものはこれでしたが、ZendFrameWork をインストールしようとしたときに問題が発生しました。
Adobe Flas Builder 4 で PHP を使用する学習を開始するのに適した場所を知っている人はいますか?
ありがとう!
air - 終了後に状態を変更する
Flash Builder 4 (4.1 flex) を使用します。関数の実行が終了した後に状態変更を作成しようとすると、画面が変更され、アプリケーションを閉じる「終了」ボタンが表示されます。航空アプリにこれを行うように指示するにはどうすればよいですか?
私はこれを見つけました: protected function setState(newState:String):void for AS3 but will not work on flex 4. ファイルの配列が完了した後、状態を Finished に変更する必要があります。
actionscript-3 - flex で外部 actionscript ファイルを使用する方法
Flash 4 Builder プロジェクトを構築していて、外部アクションスクリプトファイルを使用したいと考えています。これが私が使用した構造です...
http://img704.imageshack.us/img704/794/schermafbeelding2010121b.png
そこで、「actionscript.as」を「OrderApp.mxml」ファイルに接続できるようにしたいと考えています。
<fx:Script source="assets/actionscript/actionscript.as"/>
これを OrderAp.mxml ファイルに追加すると、actionscript.as の関数は次のようになります。
「Toegangscode.mxml」などのコンポーネントを追加したい場合、「1120: 未定義のプロパティへのアクセス lblFeedback」などのエラーが発生し続けます。関数 checkCode() を呼び出そうとすると、何が間違っていますか?