問題タブ [flashbuilder4]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - Flash Builder 4で出力ファイル名を設定するにはどうすればよいですか?

重複の可能性:
FlashBuilderでの出力ファイル名

メインのmxmlファイルの名前を変更する以外に、Flash Builder 4でエクスポートされたswfファイルのファイル名を設定する方法はありますか?

Flash Builderを使用してコンパイルしているため、コンパイラパラメータ-outputは受け入れられません。

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flash - ActionScript および MXML コードをフォーマットするための Flash Builder プラグイン

今そこにそのようなものはありますか?FB 3 用のかなりバグのあるフォーマッターがあったことは知っていますが、FB 4 用の成熟したコード フォーマッターはどうでしょうか?

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eclipse - Flash Builder で追加のソースフォルダーをコミットする Egit を停止する方法

Flash Builder 4.6 (Eclipse 3.7) と Git (eGit プラグイン) を使用しています。

私のプロジェクトには、「ビルドパス>ソースパス」の下に構成された追加のソースフォルダーがいくつかあります。コミットを実行すると、何らかの理由で eGit がこれらの外部ファイルを認識し、次のようなパスを使用して追加およびコミットしようとします。

明らかにプロジェクトの外部にあるため、eGit ではまったく考慮されるべきではありません。それにもかかわらず、.gitignore でさまざまなパターンを試して無視しましたが、何も機能しませんでした。

msysgit を使用すると、コマンドgit commit -a --dry-runはこれらのファイルをコミットしようとしないため、eGit/Flash Builder のようです。

これらのファイルを無視するにはどうすればよいですか?

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get - Flex Builder でカメラの解像度を取得する

Flex Builder を使用してアプリケーションを開発していますが、初心者です... 私の仕事は、ビデオ チャット用と画像キャプチャ用の 2 つのカメラを備えた Flex Builder を使用してアプリケーションを開発し、一緒にいる友人に送信することです。おしゃべり....

私はアプリケーションを開発し、そのスクリプトを作成しました...しかし、カメラのアレイがある場合、どれが HD カメラでどれが通常の Web カメラであるかをどのように知ることができるかという問題に直面しています。 .. それに応じて、チャットとキャプチャ用にカメラを設定する必要があります....

私の質問は、2 台のカメラを同時に使用している場合、アプリケーションで HD カメラを設定するにはどうすればよいかということです。結果などを知るための組み込み関数はありますか....

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flexbuilder - Flash Builder 4.6 でデバッグ用のブラウザが起動しない

Flash Builder 4.5 から Flash Builder 4.6 にアップグレードしました。実行/デバッグしたい場合、ブラウザは起動せず、「adobe flash player 11」ウィンドウのみが起動します。

ブラウザを「ウィンドウ」/「設定」/「一般」/「Webブラウザ」に設定してみましたが、全く変わりません。

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actionscript-3 - ActionScript を使用して CheckBox を動的に作成する

これが私がこれまでに持っているものです。

ページに期待どおりに CheckBox が表示されません。(Flash Builder では、使用している Flex のバージョンが 4.1 と表示されます)

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actionscript-3 - as3であるクラスから別のクラスにテキストエリアを共有することは可能ですか?

これはクラス text.as3 です

テキストエリアを作成するコードですが、テキストエリアを別のクラス(text2.as3)に渡したいのですが、可能でしょうか?

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eclipse - flash builder 4 - CTL + スペース (skinClass の定義用) を押すと java.lang.NullPointerException エラーが発生する

何らかの理由で、カスタム コンポーネントの skinClass を定義しようとすると、この奇妙な問題が発生し始めました。

エラーメッセージ:

問題が発生しました:

「コンテンツアシスト」が正常に完了できませんでした。詳細については、ログを参照してください。

そして、ログはこれらの2行を示しています

「コンテンツアシスト」が正常に完了しませんでした。詳細については、ログを参照してください。java.lang.NullPointerException

私はググったところ、他の人もこのエラーメッセージを受け取っていることがわかりました(FB4ベータ版で)。ここでは、多くの人が問題を解決するさまざまな方法を投稿し、それがうまくいったように見えますが、私にとってはどのトリックもうまくいきませんでした.

彼らがここに投稿したソリューションのいくつかは

ワークスペースフォルダの] 3) FB を再起動します

SWC から新しいアセットをインポートするか、SWC を更新すると、この問題が発生します。Eclipse または FB4 を完全に再起動する必要がないように、作業中のプロジェクトを右クリックし、プロパティに移動して、swcs を含むフォルダーを削除し、再度追加します。面倒ですが、IDE を終了して再起動するよりも、その方が高速です。

アセット SWC を更新し、SWC を含むフォルダーをインポートした後、同じエラーが発生します。SWC だけをインポートすると、このエラーは発生しません。これに対する私の修正は、フォルダーではなく SWC:s のみをインポートするか、SWC を更新した後 (フォルダー全体をインポートした場合)、「Build Path Libraries」リストの項目を最初に上に移動してから下に移動することです。これにより、Flash Builder は参照などを強制的に更新します。とにかく、それは問題を解決します

新しいアセットをインポートしているときに、すべての (ほとんどの?) この問題が発生したようです (これは私の場合ではありません)。私の場合は違いますが、ヒットと関係があるかどうかはわかりません。昨日、perforce (バージョン管理ソフトウェア) をインストールし、すべてのコード (flex を含む) を保持するために perforce ワークスペースを作成しました。フレックス コード全体を perforce に追加し、元のワークスペースではなく新しい perforce ワークスペースで作業を開始しました。最初は「src」フォルダーのみをチェックアウトしましたが、それは変更を加える唯一のものであるためですが、内部情報を保存するにはメタデータフォルダーへの書き込み権限が必要になる可能性があるため、FB に問題が発生した可能性があります。

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plugins - flash builder 4 - リバース エンジニアリング ツール (コードからフローチャートまたは UML ダイアグラムへ)

利用可能なツール(無料/有料)があるかどうか疑問に思っていました。良いものや使ったことのあるものを教えてください。

Eclipse で使用できるプラグインがあるかどうかを教えてください。FB4 で機能するかどうかを試してみることができます (FB4 で機能するかどうかわからない場合)。

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apache-flex - FlashBuilder4を使用した4.1SDKを使用したすべてのFlexチャートコンポーネントを使用したコンパイラエラー

Flash Builder内でコンパイルするために、Flex 4.1の「MXのみのコンポーネントセット」プロジェクトに名前空間宣言(下記)を追加する必要があるのはなぜですか?(チャートがデザインビューを介して追加され、datavisualization.swcが参照されている場合、mx:LineChartを解決できないと表示されます。)

これらの特別なxmlns:charts、xmlns:series、chartClassesを宣言に追加せずにこれをコンパイルする方法はありますか?(デフォルトの名前空間をそのままにしてmx:SomeChartComponentを使用すると、コンパイルされません。)