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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - Wii の Flash は h264 をサポートしていますか?
FLV または H264 を再生できるストリーミング ビデオ プレーヤーに取り組んでいます。私はそれを PC で動作させており、Wii で H264 をプレイさせようとする私の試みはうまくいきませんでした。
最近のブラウザの更新により、Wii には H264 をサポートする Flash Lite 3.1 (Flash 7 からアップグレード) が搭載されています ( Adobe Flash Lite のバージョン比較)。他の誰かがすでにこれを経験していますか?
ちなみに、現在 Wii にはブラウザが無料で搭載されています (少なくともここ米国では)。
events - Flash Lite で通話キーのキープレス イベントを取得できますか?
すべての携帯電話には、緑色のダイヤル キーがあります。Flash Lite 3.0 以降でこのイベントを取得できますか?
flash - FlashLite 2.x/3.0 クロス ドメイン ポリシー ファイル
swf によるクロスドメイン要求に関する Adobe ドキュメントの理解によると、サーバーには 2 種類のポリシー ファイルが必要です。
URL ポリシー ファイル: これは「crossdomain.xml」という名前でサーバーのルートに保存され、通常はサーバーへの http 要求です。
System.security.loadPolicyFile("http://foo.com/crossdomain.xml");
ソケット ポリシー ファイル: これは、xmlsocket プロトコル経由で、ポート 843 で say を使用して要求されます。
System.security.loadPolicyFile("xmlsocket://foo.com:843");
問題は、FLashLite クライアントが (xmlSocket 経由で) ソケットを使用してサーバーとのみ通信する場合、http 経由で crossdomain.xml を要求する必要があるか、または手順 1 をスキップして、次の場所にあるソケット ポリシー ファイルを直接要求できますか?ステップ2?
flash - Flash Player 10.1を待つか、FlashLite3を使用して携帯電話やデバイス用のFlashコンテンツを開発する必要があります
アドビは2010年の第1四半期にFlashPlayer10.1をリリースします。これにより、デスクトップとモバイルデバイス間で一貫したランタイムが提供されます(したがって、Web用に構築されている場合はモバイルでも機能すると思います)。
携帯電話用のフラッシュベースのアプリケーションの開発を開始しようとしています。FLashLite3の使用を検討するか、FlashPlayer10.1がリリースされるまで待ちます。Flash lite 3アプリは、数か月以内にリリースされる可能性があります。その頃には、FlashPlayer10.1が間もなく登場します。現在、大多数の携帯電話がFlash Lite 3をサポートしており、Flash Player 10.1をサポートしていない可能性がある、またはすべての携帯電話がFlash Player 10.1を使用できるようになると言っても過言ではありませんか?このリリースは市場のどのシェアに影響しますか?
Flash 10forWebアプリケーションをFlashPlayer10.1で実行できるように最適化して、モバイルブラウザーでのパフォーマンスを向上させたいので、スタンドアロンのFlashLite3アプリを構築するのと同じくらいの作業になる可能性があります。または、最適化する必要はまったくありません-Flash Player 10.1は、モバイルブラウザで同じエクスペリエンスを提供しますか?
Flash Player 10.1は、モバイルでファイルを参照したり、Webにアップロードしたりできるなど、同じ機能セットを提供しますか?
ここで他に考慮すべきことはありますか?
api - Nokia API Bridge for Flash Lite を使用して開発できるデバイスはどれですか?
デバイスのカメラとリモート サーバーに接続するモバイル アプリケーションを開発する必要があります。Nokia API Bridge for Flash Lite を使用すると、どのデバイスをターゲットにできますか? この API がどの Symbian 60 デバイスでも動作するのか、それとも第 3 版のみで動作するのかを知っている人はいますか? Flash Lite 3 としてパブリッシュする必要がありますか? Flash Lite 2 を発行できますか?
KuneriLite についてはどうですか。Flash Lite 3 のセキュリティ制限を考えると、Flash Lite 3 でも使用できますか (こちらを参照) 。
ありがとう
adobe - Flash Liteでキー押下をリッスンする場合、Key.Downまたはこのキーの数値コードをリッスンする必要がありますか?
adobeのドキュメントには、電話からキープレスイベントをリッスンする場合は、Key.Downをリッスンする必要があると記載されていますが、キープレスのKey.getCode()をトレースすると、文字列「Key.Down」ではなく数字が表示されます。私はこれをデバイスセントラルでローカルにテストしていますが、現在これをテストするための電話はありません。これが私のコードです-
私の質問は-これは単にデバイスセントラルでImテストを行っているためであり、電話で実行する場合はKey.Downをリッスンする必要がありますか?またはドキュメントが間違っていますか?また、数値コード(40)はすべてのデバイスで一貫していますか?何がアドビを与えるのですか?
皆さんありがとう
camera - Device Central を使用する FlashLite 開発者は、カメラとファイルのアップロードの統合をどのようにエミュレートできますか?
Flash Lite API Bridge Interface を使用して、Nokia S60 第 5 版携帯電話で実行するように設計された Flash Lite を使用したアプリケーションを開発しています。アプリケーションは、API ブリッジを使用して電話のカメラとアップロード機能にアクセスし、写真を撮影してユーザーに表示し、サーバーにアップロードします。インターフェイスの開発とテストには、Flash CS4 Professional と Device Central を使用しています。
Flash lite アプリを実行してカメラをシミュレートするエミュレーターはありますか? 何か新しいことをテストするたびに、電話を入手してアプリをインストールする以外に、どのようなオプションがありますか?
symbian - arm-none-symbianelf-ldは、プロジェクトのビルド時にファイル[...]。GCCE.UREL.objects.viaを検索すると「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」エラーをスローします
Carbide C ++ 2.3.0を使用して、ビルド構成としてS60)5th_Edition_SDK-v1.0 Phone Release(GCCE)が設定されたFlashStubプロジェクトをビルドしています。PerlとJREおよびCSLツールチェーン(GCCE)をインストールし、GCCE/binを指すようにWindowsPATH変数を手動で更新しました。
-この記事に従ってプロジェクトを作成し、ビルドをクリックすると、次のエラーメッセージのみが表示されます-
コンソール出力は-
私のエラーログパネルは、Perlv5.6.1が検出されなかったことを示しています(私はストロベリーパール5.10.1をインストールしました)これは問題になるはずですか?
EPOCROOTが正しく設定されていることを確認し、Windowsエクスプローラーで見つからないファイルに移動すると、そこで表示されます。
私はノキアのフォーラムでこれに関する助けを見つけることができません。
android - Flash or FlashLite development for Android?
I'm investigating the possibility to develop Flash or FlashLite apps that runs on Android as stand-alone apps, but I'm not finding anywhere a clear, definitive and up-to-date answer. Questions:
The HTC Hero supports Flash out-of-the-box (without installing it), right?...it's written everywhere, but which version? Flash 9? Flash 10? Flash Lite?
Does the Google Nexus One supports Flash, out-of the box? Must it be installed separately?
Can I develop Flash OR Flash Lite stand-alone apps for Android? What devices will they run on, today? (including Nexus One?)
If "yes" to the previous version...is there any integration with the device capabilities? (camera, gps, access to contacts, accelerometer etc.)
I think a definitive answer to these questions will be useful to many out there!
The only programming example I found is this (http://www.flashmobileblog.com/2009/08/12/flash-development-with-android-sdk-1-5/) and it doesn't help much to understand what I can actually do with it...
flash - base64 でエンコードされた画像データを含む文字列を Flash lite で表示可能な画像に変換することは可能ですか?
データ URI を使用して画像データをムービー クリップにロードしようとしましたが、フラッシュ ライトはデータ URI スキームをサポートしていないようです。
また、ファイル URI スキームを使用して、画像データを base64 でデコードし、それをファイルに書き込んで、そのファイルをムービー クリップにロードし直すことも可能かもしれないと考えました。ただし、ドキュメントにはファイルシステムに書き込む方法がありません。ファイルシステムへの書き込みを可能にするフラッシュライトドキュメントに何か不足していますか?