問題タブ [flurry]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Flurryセッションを終了するのに適切な時期はいつですか?
いくつかのアクティビティを含む通常のアプリがあり、Flurryにクラッシュだけでなく情報も記録してもらいたいです。セッションを終了するのに最適な時期はいつですか?onPause
、、、onStop
またはでそれを行う必要がありonDestroy
ますか?それらのすべてで、またはなしで?
ドキュメントによるとonPause
、onStop
アプリがクラッシュしたり、タスクキラーを使用してユーザーによって破壊されたりしない限り、アプリを終了するときに常に呼び出されます。ただし、終了セッションを入れた場合、onDestroy
呼び出されることはめったにありません。
誰かがこれを経験したことがありますか?
flurry - Flurry からイベントに関するすべての統計を一度にダウンロードする方法はありますか?
Flurry の制限に直面しています。イベントとパラメーターを使用して一部のゲーム プレイ情報 (KO/マップの数など) を追跡しますが、1/ イベントごとに 15 個のパラメーターという制限が問題であり、2/ 視覚化が適切ではありません (たとえば、Ko/マップはマップごとに表示されます)。そのため、各イベントを次々に開く必要があります)。
Flurry が提供する CSV ファイルを使用して Excel でより優れたビジュアライゼーションを構築しようとしていますが、50 以上の CSV ファイルをダウンロードする必要があり、実際には便利ではありません。
1 つの CSV ですべての情報を取得する方法、または別の方法で情報を取得する方法はありますか?
余談ですが、Flurry のサポートは私たちのメールに一切返信していません。:(
ご協力いただきありがとうございます!
blackberry - BlackBerryアプリケーションに急なコードを埋め込むためのドキュメント
BlackBerryアプリにフラリーを実装するためのドキュメントがあるかどうか知りたいのですが。私はjarファイルを持っているだけで、同じものをコーディングする知識がありません。助けてください。
silverlight - Flurry WP7は、デバッガーが接続された状態で実行され、クラッシュせずにクラッシュします
私はWindowsPhone7アプリケーションに取り組んでおり、Flurryを使用してアプリの分析を提供しています。
私の問題は単純です。デバッガーを接続した状態で(「リリース」モードまたは「デバッグ」モードのいずれかで)アプリを実行している場合、正常に動作します。デバッガーを接続せずに実行するとクラッシュします。アプリの最初の画面にも到達しません。スプラッシュ画面が表示されて終了します。
iphone - iOS 向けの優れたクラッシュ レポート サービス
現在、ユーザーからクラッシュ レポートを収集するために Flurry を使用しています。問題は、各クラッシュが 255 文字に制限されており、完全なスタック トレースを確認できないことです。クラッシュの完全なスタック トレースを確認できる同様のサービスはありますか?
android - Androidアプリケーションに最適な分析ツールは何ですか?
FlurryとGoogle-Analyticsが良い選択だと思いましたが、どのツールがより強力で、その理由は何ですか?
flurry - Flurry - 削除された予定が再び表示されない
テスト レコードをクリーンアップするために、Flurry 管理のすべてのイベントをクリーンアップしました。ただし、同じイベントの将来の使用はすべて、Flurry によってキャプチャされたイベントに表示されることを望んでいました。
ただし、アプリケーションを削除して使用してから24時間です。Flurry にはまだ表示されません。
Flurry でイベントを削除すると、二度と表示されなくなりますか?
iphone - iOS 用のサーバー側イベント ログ システムを推奨する
Flurry を使用して、iOS アプリで行われたイベントを追跡しています (Google アナリティクス、Mixpanel に似ています)。これは素晴らしいことですが、発生したすべてのイベントの未加工のダンプを取得する方法はありません。これらすべての分析サービスがそれらを集約します。
カスタム クエリを実行し、イベントをサーバー側の情報と関連付けるために生データが必要です。理想的には、iOS 側からイベントを投稿し、サーバーからログをダウンロードする、ホストされたデータ ログ システムです。推奨事項はありますか?
android - Flurry onEvent() がカスタムのキャッチされていない例外ハンドラを送信しない
カスタムのキャッチされていない例外ハンドラー (UEH) で Flurry の onEvent メソッドを使用しようとしていますが、イベントが表示されません。例外ハンドラーに到達するまでに、Flurry セッションが終了したためではないかと考えています。 .
すべてのアクティビティの onStart() メソッドで FlurryAgent.onStartSession を呼び出し、すべてのアクティビティの onStop() メソッドで FlurryAgent.onEndSession() を呼び出します。
最初のアクティビティで UEH を設定しています。
私のUEH(簡略化)は次のようになります。
慌ただしいセッションが終了した場合 (終了したと思います)、UEH で新しいセッションを開始するにはどうすればよいですか? 他の人がこのソリューションの実装に成功したと言っているのを見たことがあるので、それが可能であることは知っていますが、私はそれを理解できないようです.
ありがとう!
iphone - プロジェクトをシミュレーターにコンパイルするときに、xxxx から参照される "__Unwind_Resume" を取得する
プロジェクトをコンパイルして Flurry Analytics ライブラリをリンクすると、このエラーが発生します。シミュレーターにコンパイルする場合のみ。デバイスへのコンパイルは正常に動作します。
エラー: 未定義のシンボル: "__Unwind_Resume"、参照元: +[FlurryAPI setAppVersion:] in libFlurry.a(FlurryAPI.o)
解決策は「-cxx -lgcc_eh」をビルドパラメーターに追加することであると誰かが言っているのを見つけました。これにより、エラーも解消されます。しかし、私は得る:
アセンブリ mscorlib.dll が見つからないか、読み込めませんでした。「/Developer/MonoTouch/Build/simulator/lib/mono/2.0/mscorlib.dll」ディレクトリにインストールされているはずです。
シミュレーターでアプリケーションを実行またはデバッグしようとするとき。
毎回デバイスにインストールするのではなく、シミュレーターでテストできれば時間を大幅に節約できるので、誰かが助けてくれることを願っています。
よろしくお願いします
ソーレン