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ios - ゲームセンターのバグ
3 日間、Game Center のリーダーボードに合計 71 人のプレーヤーが表示されることもあれば、合計 226 人のプレーヤーがゲームに表示されることもあります。71 プレーヤーの合計は 4 日前です。226 人のプレイヤーは 3 日前です。だから私はこの2つの数字で3日間立ち往生しています。結果が Game Center に表示された後、表示されなくなったという報告を何人かの人々から受けました。それは永遠のように見えます。私は同じ問題を抱えています。報告してから 30 分後に、私の結果が Game Center から消えることがあります。
私はすでに Apple にバグを報告しました。でも、ゲームセンターではこういうのが普通なのかな?それとも、どうにかして修正できる既知の問題ですか?
objective-c - iOS 7 でデフォルトのリーダーボードをロードする方法
目標: ローカル ユーザーが iOS 7 デバイスのアプリでリーダーボード ボタンをクリックしたときに、デフォルトのリーダーボードを表示します。
swift - Game Center リーダーボードへのスコアの投稿
Apple の Xcode 6 ベータ 6 で Swift を使用してゲームを作成しており、ゲームのハイスコアをゲームセンターのリーダー ボードに追加しようとしています。gamecenter でリーダー ボードを作成しました。
では、NSUserDefault として保存したハイ スコアをゲームセンターのリーダー ボードに追加するにはどうすればよいでしょうか?
私は使用してみました:
しかし、それはただクラッシュします。initLeaderboard 関数は ios 8 で廃止されたため、どうすればよいかわかりません。
ios - Swift を使用した iOS 8 アプリで、リーダーボードの代わりに Game Center のチャレンジが表示される
迅速なプログラミングを使用して ios 8 アプリを開発しています。gamecentercontrollerを使ってゲームセンターのリーダーボードを表示しようとしています。ただし、リーダーボードの代わりに課題の状態が表示されるたびに。これが私が使用したコードです。
次のようなデフォルト状態を使用しようとすると
次に、空白の白いビューが表示されます(チャレンジもありません)
ただの疑問「サンドボックスモードと関係がありますか?」
誰か助けてください。長い間これに固執しました。
ios - リーダーボードで [完了] を押してもアプリに戻らないのはなぜですか?
私はiOS7を使用しています。ハイスコア ボタンを接続したので、それを押すと、ゲームのリーダーボードに移動します。リーダーボードに正常に移動しますが、リーダーボードの右上にある [完了] ボタンを押してもアプリに戻りません。それはまったく何もしません。どうすればこれを修正できますか? ハイスコアボタンメソッドのコードは次のとおりです。
ios - 最近公開された iOS ゲームのスコア レポートが機能しない
GuessTheNum という名前の最近公開された iOS ゲームがあります。その中にゲームセンター機能があります。開発中にサンドボックスでテストしていたとき、スコア レポートとリーダーボードの通信に関して問題はありませんでした。ただし、レビューと公開が完了した後、スコアを今すぐ報告することはできません。この問題についてのアイデアはありますか?
swift - リーダーボード セットを表示する GameCenter
リーダーボード セットを表示するのに問題があります。可能かどうかはわかりませんが、これまでのところ、機能させることができません。
背景として、ゲームにはレベルがあり、各レベル内には 3 つのスコアリング メトリクスがあるため、レベルごとにリーダーボードを設定しています。
例えば:
レベルが完了したら、個々のリーダーボードではなく、レベル 1 リーダーボード セットを表示したいと考えています。これまでのところ行きません。
コードは次のとおりです。
セットboardid
のIDはどこにありますか。leaderboard