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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Windows への GameClosure のインストール
WindowsにGameClosureをインストールする方法を知っている人はいますか? ドキュメントによると、インストール ガイドでは osx のみがサポートされていますが、Linux および Windows での実行にはある程度成功しています。残念ながら、彼らはこれを行う方法を詳しく説明しておらず、Google は 404 を返す有望なページを 1 つしか表示しません (キャッシュされたバージョンがありますが、記事の半分のようです)。
javascript - ゲーム終了時の加速度計
Game Closure( http://www.gameclosure.com/ ) フレームワークで加速度計/モーション センシングを使用することはできますか? どこでもグーグルで検索してみましたが、答えが見つかりませんでした。
javascript - Eclipse での JavaScript GameClosure サポート
私はGameClosure (HTML5 ゲーム エンジン) を学んでおり、Eclipse で JavaScript で開発したいと考えています。WTP 3.4.2 pluginをダウンロードしましたが、Eclipse は次のimport ... as ...
ような構文を認識しません。
それを修正し、GameClosure をサポートする方法はありますか? 特別なコンパイラか何かが必要ですか?(GameClosure はバジルを使用)
パラメータ配列の最後のエントリの後に、セミコロンのない警告も表示されます。
このセミコロンは必要ないと思いますが、どうすればこの警告を消すことができますか?
javascript - GameClosure - フィルターのエラー
フレームワーク GameClosure を使用していますが、フィルターを作成しようとするとエラーが発生します。ドキュメントを見に行きました
DevKit Docs で私はこれを見つけました:
GameClosure DevKit ドキュメント - クラス: ui.filter.Filter
これはエラーです:
android - GameClosure: ブラウザ ゲームのサポート?
私は GameClosure を試していますが、それを使って「通常の」HTML5 ブラウザ ゲームも (Android または iOS アプリのほかに) 作成できるかどうか疑問に思っていました。
また、GameClosure は独自のゲーム エンジンしかサポートしていませんか、それとも KineticJS のようなものも使用できますか?
将来的に WebViews をサポートする予定はありますか?
javascript - GameClosure: スプライト アニメーション
スプライト アニメーションに問題があります。私がそれらを使用しようとしているのは初めてですが、機能しません。
コードは本当に短いです: https://gist.github.com/xxZap/7642660
エラーは次のとおりです。
キャッチされないエラー: アニメーション フレームが存在しません: null。SpriteView.js:191
GET http://xxx.xxx/simulate/pokemonAnimation/native-ios/resources/images/player2/pokemon/venusaur 404 (見つかりません) Image.js:143
そして、ここに私のパス画面があります: http://tinyurl.com/npq39jb
android - Game Closure DevKit > ネイティブ android ビルド ant エラー
システム (ubuntu) でネイティブ android をビルドしようとしていますが、java.io.IOException が発生します。
「/home/grzegorz/android-sdk-linux/build-tools/19.0.3/aapt」と「/home/grzegorz/devkit/addons/native-android/TeaLeaf」ディレクトリの両方が存在する
すべて su の権限で実行しました。誰が私が間違っているのか分かりますか?
javascript - node-webkit アプリ ゲーム クロージャーのパッケージ化
node-webkit で開発した Game Closure Web アプリをパッケージ化しようとしていますが、nw.exe で開こうとすると、次のエラーが表示されます。
この問題は、機能しないインポートに関連している可能性があると思います (おそらく jsio?)。誰かが私に何が起こっているのか教えてもらえますか? 明らかに、アプリをブラウザーで開くと、アプリは完全に機能します (Chrome と Firefox でテスト済み)。