問題タブ [gameclosure]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 特定のシナリオで約束を実装する最良の方法は何ですか?
JavaScript アプリケーションの promise ライブラリとして D.js を使用しています。以下は私のサンプルコードです:
私はサンプル関数を呼び出しています。サンプル関数とサブ関数内の実装は、promise のコーディング標準に従っていますか? プロミスは初めてです。遅延オブジェクトを他の関数に渡して解決/拒否するのは良いことですか?? 上記の機能を実装するより良い方法はありますか??
前もって感謝します..
android - gameclosure native-android デバッグに失敗しました local.properties ファイルが見つかりません
実行しようとすると、次のエラーが表示されます
エラー
よく見ると、local.properties ファイルが欠落していることがわかりました。どうすればこれを修正できますか? その理由は何ですか?
javascript - GameClosure の Class 変数はどこにありますか
gameclosure は、コード変調の
サンプル コード 1にクラス構造を使用します。
Class 変数内のコードを探していたところ、Class 変数宣言が見つかりましたjsio/packages/base.js
ただし、この関数は、上記のコード例で使用されるものと構文的に同じではありません。だから、私の質問は、クラス変数がどこにあるかです。jsio/packages/base.js クラス変数の用途は何ですか? また、拡張クラスからスーパークラスのメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか?