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lua - 「NULL 物理オブジェクトを使用しようとしました!」の原因 Garry の Mod Lua スクリプトでエラーが発生しましたか?
ラグドールを上に飛ばす小さなスクリプトを作成しました。動作しますが、エラーメッセージが残り、理由がわかりません。
既存のラグドールをすべて削除するまで、コンソールにエラーが表示されます
私のコード:
前もって感謝します。
lua - GMod DFrame Lua Error
So i'm coding my DFrame for an addon im working on and I keep getting this error.
"[ERROR] addons/dareaddon/lua/autorun/sh.lua:25: 'end' expected (to close 'if' at line 5) near ''"
Here is my original code.
this code is kind of hard to understand with the indents so here is a screenshot. Code Screenshot
any help is greatly appreciated.
lua - GMOD - カスタム ゲームモード - チーム & VGUI
私は Gmod の新しいカスタム ゲームモードをコーディングしており、DarkRP に似たものになります。しかし、私は壁にぶち当たりました。lua ファイルをインクルードしようとすると、エラーが発生し続けます。
これはエラーです:
私のファイルのコードは次のとおりです。
init.lua :
cl_init.lua :
共有.lua
teamMenu.lua
teamsetup.lua
私は何が間違っているのでしょうか?
sql - フロア/ラウンド値の設定 SQL 値
SQL を使用して Garry's Mod (GLua) の銀行システムを開発しています。毎分すべてのプレーヤーにパーセンテージを追加する「利益」を作成したい: SQL クエリは次のとおりです。
これは、DBBrowser でそのクエリを実行したときに返されるものです。
乗数変数は (利益/100) + 1 利益は別の変数です
したがって、私の問題は、そのクエリを実行するたびに、すべての銀行の行が小数でいっぱいになることです。例:
私の質問は次のとおりです。「バンク」に設定している値にフロアを設定するにはどうすればよいですか? 全員の「銀行」の値を取得して 1 つずつ設定することもできますが、それは非常に複雑です。
何かわからないことがありましたら申し訳ありません。私の問題に関連することは何でもお尋ねください。喜んでお答えします。ありがとう!
lua - Lua のテーブルのキーと値 - 方法がわからない
2 つの情報を持つ動的プレーヤー テーブルを作成します。文字列として提供されるプレーヤーの SteamID がキーとして使用され、値は数値である必要があります。
次のように見えるはずですtable = { "ExampleSteamID" = 3, "ExampleSteamID2" = 4 }
のようなものが見つかりましtable.insert(table, { key = x, value = z})
たが、うまくいきませんでした。