問題タブ [gestures]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
delphi - Delphi2010タブレットPCのサポート
仕事のためにデルファイを購入しなければならなかったときに私が見た大きなセールスポイントの1つは、タブレットPCをサポートする機能でした。今、私が働いている会社のクライアントは、タブレットPCを使いたいと思っています。タブレットPCでデルファイの例を探すのに一生懸命取り組んできましたが、見つかりません。誰かがそれを経験したことがありますか?どんな種類のチュートリアルや例ですか?
コンポーネントがフォーカスを取得したときに仮想キーボードを持ってきて、それを失ったときに非表示にすることさえできないようです。
android - onTap とジェスチャーを組み合わせるには?
onTap を Gestures と組み合わせる方法と、ズームされた画像でタップ位置を決定する方法の例を見るとよかったでしょう。(私はそれぞれを別々に使用しましたが、ここで干渉が疑われます。スケーリングされた画像にどのようなxy座標が与えられているかわかりません。画像内のタップ位置が必要です)
android - LinearLayout でのスクロールに関する問題
どういうわけか理解できないかなり単純な質問があります。独自のビュー (onDrawn はオーバーライドされます) と LinearLayout を拡張する別の透明なビューを持つ FrameLayout を使用しています。透明なビューにスクロールを追加したいのですが、XML で ScrollView を使用すると Classcast 例外がスローされます。
私の代替手段は、独自にスクロールを実装することでした (たとえば、LinearLayout の scrollTo を使用して、そのメソッドを使用した例を見つけることができません) が、OnGestureListener は onScroll をトリガーしませんが、onShowPress と onLongPress はトリガーされます。次に、LinearLayout で onTouchEvent を使用しようとしましたが、ACTION_MOVE ではなく ACTION_DOWN のみを認識します。私自身の見解では、すべてが完璧に機能します。
ここで XML:
WaterfallView の基本的な構成は次のとおりです。
GlassPane の基本的な構造は次のとおりです。
ここでは、TransparentPanel の構成を示します。
android - NexusOneでのGestureOverlayView/Multitouchの問題
問題:マルチタッチで意図せずにシングルストロークジェスチャを生成しています。
画面全体でGestureOverlayViewを使用しており、マルチタッチをまったく使用しようとはしていません。私はを使用してandroid:gestureStrokeType="single"
います。私のジェスチャーの1つは、スワイプのように、左から右に水平に移動することです。それはうまく機能します。問題は、画面の左側をタッチして押したまま、同時に右側をタッチして押したままにしてから、左側を離してから右側をOnGesturePerformedListener
離すと、電話がかかってきて、水平ジェスチャが発生しました。これは、Nexus Oneのマルチタッチの問題のいくつかに関連している可能性がありますか?これを偽のジェスチャーとして検出する方法はありますか?
Nexus One(2.2.1)でこの問題が発生していますが、今のところコードは1.6互換のままである必要があります。
android - ジェスチャーで新しいアクティビティを開始する
Ok。だから私はジェスチャーなどを少し見ていて、左スワイプのようなことが起こったときに新しい画面を開いて右スワイプと同じようにコードを設定する方法を見つけようとしています。カレンダーのようなもので、日をスワイプできます。私はすでにジェスチャーを作成しています。助けてくれてありがとう。
android - Android:GestureDetectorがタブ(TabActivity、Tabwidget)で機能しない(gestureDetector.onTouchEvent(event)は常にfalse)
さまざまな子アクティビティを使用してTabActivityを実装しました。
これまでのところ問題はありませんが、すべてが完全に正常に機能します。多くのチュートリアルで示されているように、プログラムでタブを切り替えたり、タブ内のアクティビティをActivityGroupsに置き換えたりしています。
しかし、私の問題は、フリングジェスチャをチェックしたいときに、gestureDetector.onTouchEvent(event)が常にfalseを返すため、ジェスチャが登録されないことです。
これは私のgestureDetectorの実装です:
つまり、このコード(およびフリング検出)は、TabActivityの外部(ランチャーアクティビティなど)でこれらのアクティビティ(4つの基本的なアクティビティがあり、他のアクティビティに切り替えることもあります)を開始すると、完全に正常に機能します。 。しかし、TabActivity内で機能させることはできません。すでにGestureDetectorをTabActivityに追加しようとしましたが、機能しません。いくつかのレイアウトビューやボタン、ViewFlippersなどの特定のビューにGestureDetectorを追加しようとしましたが、機能しません。デバッグしていると、タッチイベントがトリガーされ、モーションが登録されていることがわかりますが、それはフリングやその他のジェスチャとして評価されていません。
だから私の質問は、AndroidのタブでGestureDetectorsの使用に関して何か制限はありますか?私が言ったように、ジェスチャーはTabActivityの外で完全に登録されます。
答えを知っている人の助けをいただければ幸いです。制限がある場合、誰かがその問題の回避策をどのように得ることができますか?
回答ありがとうございます。
android - ジェスチャ イベント処理の開始
私はアンドロイドが初めてです。スライドショー アプリを使用しました。
Facebookアプリのようにタッチイベントを使って画像スライドを作りたいです。画像をクリックして左にスワイプすると新しい画像が表示され、指を右にスワイプすると最後の古い画像が表示されます。
これがどのように機能し、どのように開始するのかわかりません。この場合、チュートリアルやヒントを提供するなど、最初から始めるのを手伝ってくれる人はいますか?
画像に効果が欲しいだけです。
iphone - サブビューはピンチジェスチャでサイズ変更されません
UIScrollviewにいくつかのサブビューを追加しました。左右にスワイプすると、すべてが正常に機能します。つまり、サブビューはスワイプで移動します。ピンチジェスチャを使用すると、サブビューはスクロールビューの他のコンテンツでズームインおよびズームアウトしません。コンテキストで描画されたものはすべて正常に機能しますが、サブビューは同じサイズのままですが、移動します。たとえば、ピンチアウトした場合など、原点の移動に基づいて移動します。
呼んでいます...
viewDidLoadで。私も電話しました...
追加されたサブビューごとに。
私は何が間違っているのですか、それともこれはそれを行う方法ではありませんか?
user-interface - WP7でタップアンドホールドのコンテキストメニューを実装する方法
WP7のメインUIは、どこでもタップアンドホールドを使用してコンテキストメニューを実装します。
アイテムにsをListBox
使用するがあります。DataTemplate
メインUIのアプリリストと同じ動作をしたいのですが。つまり、ユーザーがアイテムを長押しすると、コンテキストメニューが近くに表示されます。
私はここで投稿を読みました:http : //social.msdn.microsoft.com/Forums/en/windowsphone7series/thread/e6d2a444-91d9-4d69-937e-689b24c36c09これを実装するためのいくつかのハッキーな方法を列挙しています。
マイクロソフトは、この効果を実現する方法に関する具体的なガイダンスをリリースしましたか?
windows-phone-7 - Windows Phone 7: ピンチ ジェスチャをピンチおよびセカンダリ ドラッグ ジェスチャとして使用する
ドラッグ ジェスチャを使用して、キャンバス上の要素を移動しています。ピンチ ジェスチャを使用して、キャンバスのサイズをズーム/移動しています。今やりたいことは、ピンチで両指の動きを元にキャンバス全体を動かすことです。移動でこれを行うことができることはわかっていますが、キャンバス自体のアイテムにはそれが必要であり、キャンバス全体がアイテムで覆われているため、キャンバスを選択して移動できません。
これは PinchGestureEventArgs で可能ですか?