問題タブ [github-ci]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
github - github で apt パッケージを更新するにはどうすればよいですか
github にいくつかのコードがあり、sfml 2.5.1 が必要です。また、コードをコンパイルするために github ci をセットアップしています。ただし、sfml をインストールすると 2.4.2 がインストールされます。私はやろうとしましsudo apt update
たが、うまくいかないようです(cmakeはsfmlがバージョン2.4.2であると言います)
github - Windows x86 用の Cmake アクションのビルド
PC で問題なくビルドできる Cmake/wxWidgets プロジェクトがあります。を使用して wxWidgets をコンパイルし、 を使用nmake /f makefile.vc BUILD=release TARGET_CPU=X86
して CMake プロジェクトを生成しcmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -A Win32 -DCMAKE_CONFIGURATION_TYPES=Release
ます。
私が書いたように、これは私のPCでうまくコンパイルされます。Windows 2019 Image で github アクションを使用してビルドする場合、最初に wxWidgets をプルし、上記のステートメントを使用してコンパイルし、aboce ステートメントを使用して wxWidgets を生成し、次を含む cmd-script を使用してビルドをトリガーします。"%programfiles(x86)%\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\MSBuild\Current\Bin\msbuild.exe" ".\build\NaCl-Configurator.sln" /p:Configuration=Release /p:Platform=Win32 /p:PlatformTarget=x86
しかし、これを行うと、常に次のエラーが発生します。
すべてを x64 に切り替えると、問題なくコンパイルされますが、x86 ビルドが必要です。不足しているシステム設定はありますか?
flutter - CI パイプラインの個別のジョブにより、パイプラインの実行が非常に長くなる
単一のジョブとして実行される次のパイプラインのバージョンがあり、このすべてに 6 分もかかりませんでした。次に、パイプラインを更新して個別のジョブに分割し、どれが失敗したかを簡単に把握できるようにしました。現在、パイプラインの合計は 15 分以上です。各ジョブは独自のパイプラインと見なされ、ティアアップ/ダウン プロセスには 4 つの異なるジョブで長い時間がかかると想定することしかできません。この GitLab CI をリファクタリングして元の 6 以下の時間に戻す方法についてのアドバイスを探しています。