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android - ビットマップの周りに外側のグロー効果を作成する方法は?
ビットマップ イメージビューのグロー効果を作成しました。動作していますが、外側のグローの色に問題があります。
これは私の予想されるデザインの外側の輝きの色です:
http://www.flashcomponents.net/component/professional-3d-carousel-as2-and-as3.htmlリンクを参照してください
しかし、私のグロー効果は見栄えがよくありません。グロー効果を期待する方法を教えてください。これは私のコードです:
私はアンドロイドが初めてで、プログラムでのみ必要です.....
imageview の裏側に予想される輝き 予想されるスクリーン ショットを参照してください。
html - CSS3で:hoverで光るリンクを取得するにはどうすればよいですか?
重複の可能性:
光るテキスト(HTML CSS)
だから私はテキストグロー効果のための100%cssソリューションを探しています。text-shadowを試しましたが、思い通りに見えませんでした。ボックスシャドウで効果を出すことができました。ただし、これは要素のエッジの外側でのみ光り、内側は空白のままになります。これが写真です:
内側に空白がなく、上記のように見栄えの良い外側の輝きを得るにはどうすればよいですか?
私のコードは単純<li><a></a></li>
で、liとタグの両方にホバーcssがあります。
前もって感謝します。
android - ImageButton の状態から状態へのグロー アニメーション
私は 2 つの状態 (選択されている、選択されていない) を持つ ImageButton を持っており、セレクターを使用してドローアブルを変更します。
AlphaAnimation を使用する必要があるグローのようなエフェクトを作成するために調査しましたが、alpha=0 から開始すると、背景が見えるようになり、それは望ましくありません。
2 つの画像を重ねて、一番上の画像だけをアルファアニメーション化するようなものが必要です。
どうすればいいですか?
ありがとう !
html - Convolute Kernel/Matrix を潜在的に使用する、HTML Canvas の Glow 効果
PNG 画像を HTML キャンバスに描画しています。キャンバスにブリットされる前に、画像データに対して畳み込みフィルターを実行できるフィルター システムを実装しました。
畳み込みカーネル/マトリックスのいずれかを使用してグロー効果を作成する方法を知っている人はいますか (用語が何であるかはわかりませんが、これらについて話している: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/ canvas/imagefilters/ ) または globalCompositeOperation ( https://developer.mozilla.org/samples/canvas-tutorial/6_1_canvas_composite.html )を使用するなどの他の手段で?
不透明度が低く、拡大縮小された画像から始めて、画像を少し縮小しながら不透明度を上げることができることは承知しています。これは一種のグロー効果を作成するために機能しますが、画像の端の周りだけです.
理想的な世界では、セカンダリ グロー テクスチャを使用してグローを持つイメージの領域を指定できるとよいでしょう。いずれかのシナリオに関するアイデアはありますか? :)
android - Androidの内部グロー
重複の可能性:
テキストを光らせる方法は?
AndroidレイアウトのTextViewに内部グローを追加する方法を知りたいです。
私は検索しましたが、AndroidでInnerShadowを実行する方法を見つけることができました。
TextViewを囲むように内側の輝きを得る、または同様の効果を得る便利で高速な方法はありますか?
c++ - TGAファイルを使用したキューブメッシュのグロー/ハロー効果
まず、私たち(私の友人と私)は、空間コンテキストで相互作用する粒子(この場合は小さな立方体(mesh3d))をシミュレートすることになっているコンピューターグラフィックスプロジェクトに取り組んでいます。これは、物理法則を使用して何百もの粒子が爆発し、互いに引き付け合うことです。
私たちは、学校から提供されたフレームワークに基づいて実装を行ったため、それに「適応」する必要があります。
立方体(mesh3d)を作成するときに、テクスチャを含むマテリアルを提供します。
次に、描画シーンメソッドですべての立方体を反復処理して描画します。
この行をメソッド「drawObject」で呼び出しました。このメソッドは、mesh3dオブジェクトを描画することを目的としています。
しかし、最後に、コンパイルしようとしている間、次の行は私たちにBAD_ACCESSを与えます:(
何が間違っているのですか?次のテクスチャ(.tga)をバインドして、光る効果を得るだけで十分ですか?: http: //i166.photobucket.com/albums/u83/j1m68/star.jpg
css - 画像にグローを追加
ここにあるものと同様の効果を得ようとしています(この場合はフォーム フィールドのフォーカス)。ただし、小さな画像の周りで、ホバー時に発生するようにします。明らかに、2 つのスプライトを作成し、ホバー時に CSS で画像を光る画像に置き換えることができますが、これにはアニメーションが含まれません。だから現在私は持っています:
これは機能しますが、問題は、画像の角が丸く、グロー効果が画像全体に発生することです(つまり、画像を正方形として扱い、グロー内に小さな白いコーナーを残しますが、グローを画像の端を抱きしめてください)。画像は透過PNGです。私がやりたいことは可能ですか?
iphone - CALayer テキスト グロー効果の作成方法
Brad の回答に従って、CALayer テキストにグロー効果を適用しています。
これが私のコードです:
}
私はここでまともな緑の輝きを得ています。ただし、グローとは別に、テキストにも独自の色が必要です。このために、ここでは color 変数を とともに使用していCGContextSetFillColorWithColor
ます。しかし、それは効果がないようです。テキストは白く見え、緑色に輝きます。メインカラー = color およびグロー = グリーンのテキストが必要です。
私は何をすべきか?
javascript - RaphaelJS HTML5ライブラリ:テキスト付きのボタンを作成し、マウスオーバーで光ります
Raphael JavaScriptライブラリを使用して、内部にテキストを含むボタンを作成しようとしています。マウスオーバーのボタンの周りを光らせたいのですが。これは、長方形とテキストのセットを使用し、セットにグローを適用することで実現しました。結果のボタンセットにmouseoverメソッドとmouseoutメソッドをバインドする2つのアプローチを試しました。前者の場合、カーソルがテキストに到達してもグローは維持され、後者の場合、グローは消えます。コードは次のとおりです。
これが実際のjsfiddleの例です:http://jsfiddle.net/fkNhT/
振る舞いの違いがよくわかりませんが、ヒントを教えてください。