問題タブ [google-developer-tools]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Chrome 開発者ツール - 同じドメインが提供する複数のリソース
Web アプリケーションのパフォーマンスのボトルネックを分析しようとしています
最近、chromes Developer Tools を使用して監査を実行しました
ある警告は言った
11 個のリソースがありましたが、uglify を使用してそれらを 1 つのファイルに結合しました
ソースを見て、main.min.jsファイルを見つけました
監査でこのメッセージがまだ表示されるのはなぜですか? 現在、リソースは 1 つだけです
javascript - SPA 内のページの読み込み時間を表示する
AngularJS に、さまざまなテンプレートを単一の SPA にロードする SPA があります。
このhttps://developers.google.com/web/fundamentals/performance/critical-rendering-path/measure-crp?hl=enを読んだ後、SPA の本文に onload="measureCRP()" を含めました。基本的にはこのようなものです
また、ページが読み込まれるたびに、DOM の構築に費やされた時間と、ページの全体的な読み込み時間が表示されます。
もちろん、ビューが更新されても、これは更新されません。すべてのテンプレートに同様のものを含めることを考えましたが、うまくいかないようです。
これをどのように行うべきかについてのアイデアはありますか?
編集。
この他の投稿Angular js ng-view render eventで提案されているように、オンロードを含めてみました
しかし、関数 measureCRP() が再度実行されますが、表示される値は毎回まったく同じであるため、収集されたタイムスタンプは同じままであると推測されます。ありがとう
google-calendar-api - Google カレンダー API SendNotifications = true; スパム保護
イベントを作成し、他の人と共有し、招待状/通知を送信するための私のコードは完全に機能します。
しかし、コードが何らかの理由でループに陥ってイベントを繰り返し作成する場合はどうすればよいでしょうか? ある日、メールボックスに何千もの招待状が届いている可能性はありますか? スパム対策のようなものはありますか? :D
ドキュメントでそれについて何も見つかりませんでした
google-maps-api-3 - 紛失した Google Developer Console プロジェクトにアクセスする方法
>>>> 問題の背景 <<<<
プロジェクトを開始したとき、私たちは Google Apps for Business を使用していました。これにより、@company.co.za アカウントで Google 開発者コンソール ( https://console.developers.google.com/ ) を使用でき、@company.co.za アカウントを使用して「Google でログイン」することもできました。Google Developer Project (API キーがある場所) は、元同僚の @company.co.za Google アカウントを使用して作成されたことが判明しました。
Google Apps for Business から Office 365 に移行したとき、@copany.co.za アカウントで Google Developer Console にログインできなくなりました。その時までに、同僚はもうここで働いていませんでしたが、すべてがあまりにも早く起こったので、すべての未解決の問題を確実に解決することができなかったと思います.
今後の開発のために、アプリの開発とそれに続くすべての関連するサードパーティのプロジェクトと物事をクライアントに転送する必要がありますが、Google プロジェクトにアクセスできません。
これには、彼らの側でプロジェクトを作成し、Google Maps API などを使用するための新しい API キーを生成する必要があります。その後、新しい API キーでアプリ (Android および iOS) を更新します。
>>>>> これは私の質問です <<<<<
ただし、これが私の質問の出番です。アプリはまだ機能しており、Google マップに問題なくアクセスしています。これは、プロジェクトがまだどこかにあるに違いないと私に思わせます。
Google ヘルプ ページにアクセスしようとしましたが、Bronze パッケージを使用しているため、開発者コミュニティとオンライン ドキュメントでしかサポート情報を見つけることができません。
しかし、SOは答えが非常に信頼できるので、ここでも尋ねると思いました:)
それで、プロジェクトがまだどこかで生きているかどうか、何か考えはありますか? それとも、新しい API キーを使用して新しいプロジェクトを作成する必要がありますか?
gmail - Google アクションの実装
現在、ECストアを運営しています。メールで Google アクションとレビューを使用して、レビューを取得し、そこからワンクリック アクションを提供できるようにしたいと考えています。私はかなり初心者ですが、これは非常に便利です。始める方法を教えてください。要件は何ですか?SPF、DKIM、DMARC などのメール関連の要件はありますか?
このサポートにとても感謝しています
google-play - Google Play ストアのユーザーが所有者の代わりにアプリケーションをアップロードすることはできますか?
Aが所有者だとしましょう。私たちのチームの B、C、D ユーザーがアプリケーションの新しいバージョンをアップロードできるようにしたいと考えています。これは可能ですか?このことから、ユーザーがどのような権限を持っているかはあまり明確ではありません。誰かがこの部分の経験があれば大歓迎です。
ios - Google Play ゲームの重複シンボル IOS (Cocoa)
Unity 5.3.2 で Android ゲームを作成しています。ログイン、アチーブメント、リーダーボードに Google Play ゲームを使用しました。次に、自分のゲームを IOS で利用できるようにします。私はココアポッドを使用しました。これは私のポッドファイルです:
ソース「https://github.com/CocoaPods/Specs.git」
プラットフォーム:ios、「8.0」
ポッド「GooglePlayGames」
ポッド「ChartboostSDK」
ポッド「VungleSDK-iOS」
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.6'
私はそれをビルドすると、リンクエラーが発生しました:
アーキテクチャ armv7 の 7233 個の重複シンボル
次に、どのシンボルが重複しているかを確認します。「gpg.framework」という名前の同じファイルから見ました。同じファイルに重複したシンボルがあるのはどうしてですか? どうすればこれを修正できますか?
ありがとう、シンディ
注:エラーログを確認するには、ここを確認してください