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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - GPUImage クロマ キー フィルター

GPUImage フレームワークのクロマキー フィルターを使用しようとしています。私は Filtershowcase の例に従いましたが、ビデオのみが表示され、グリーンスクリーンのキーアウト効果がないため、明らかに何かが欠けています。ビデオカメラ/フィルターの初期化は次のとおりです。

したがって、camera と sourcePicture はどちらもフィルタにフィードされ、filter は viewCamera に渡されます。しかし、今は普通のビデオしか見られず、クロマキー効果はありません。(しきい値を変更するスライダーがあります)。

GPUImageChromaKeyBlendFilterで更新

このフィルターを使用すると、実際の画像ではなく、単純に黒に置き換えられました。

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ios - GPUImageMovieWriter と avfiletypempeg4 ファイルタイプ

まず、ブラッドの GPUImage に関する素晴らしい業績を祝福したいと思います。

特定のビデオ ファイルに回転を適用し、出力として mpeg4 (AVFileTypeMPEG4) ファイルを取得しようとしています。

これを行うと、次のメッセージが表示されます。

* -[AVAssetWriterInput appendSampleBuffer:] outputSettings が nil でない場合、入力バッファは非圧縮形式でなければなりません

この問題は、ファイル タイプを AVFileTypeMPEG4 に設定して GPUImageMovieWriter の次の init メソッドを使用すると発生します。

ただし、実際にはクイックタイム ムービーを生成する別の init メソッドに対しては機能します (デフォルトでは AVFileTypeQuickTimeMovie が設定されています)。

GPUImageWriter で mpeg4 動画ファイルを出力できるようになったら、どなたか教えてください。

多くの調査と試行の後、私が作成したいくつかのコードの 1 つを以下に示します。

前もって感謝します

PS:iOS6を使用しています

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ios - GPUImage で iPhone の前面カメラを使用すると、縦の黒いバーが表示される

GPUImage を iPhone アプリに統合して、リアルタイム フィルターで写真を撮ろうとしています。しかし、厄介な問題が見つかりました。前面カメラを使用して写真を撮ると、結果の画像に常に黒い縦線が表示されます。

  • リアカメラにはこの問題はありません。
  • フィルターとは関係ありません。フィルターなしで試しました。

まず、私の iPhone ハードウェアに関係があると思います。それからインターネットで検索しましたが、他の開発者が同じ問題に遭遇しました (解決策はありません)。

ここで画像を参照してください: http://i.stack.imgur.com/rPAJ9.jpg

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gpuimage - GPUImage を使用してビデオからフレームを抽出する

私は GPUImage を使用しており、ビデオ フィード [GPUImageVideoCamera] からいくつかのフレームを抽出し、ボタンがクリックされたときに確認するために画像として保存したいと考えています。

これを行う最善の方法は何ですか?

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objective-c - GPUImage を使用して instagram ルクス効果を実装するには?

つまり、同様の写真効果を得るには、どのフィルター (明るさ、コントラスト、露出、ガンマ、彩度など) とどの値を使用する必要があるのでしょうか?

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ios - GPUImageMovieWriterはオーディオ付きのAVFileTypeMPEG4をサポートしていますか?

GPUImageを使用すると、ビデオファイルを希望どおりに非常に効率的に操作できますが、のを指定するときに使用する場合AVFileTypeQuickTimeMovieに限ります。fileTypeGPUImageMovieWriter

私のアプリケーションは、QuickTimeムービーファイルを再生できないAndroidデバイスと対話する必要があるため、次のようにエンコードするようにコードを変更しようとしました。

setHasAudioTrackブラッドが映画作家の例で示しているように音声を渡しますが、関数内のGPUImageMovieWriter.mファイルの音声に関連する次の行でアプリがクラッシュします。

オーディオを完全に削除すると、GPUImageはAndroidで適切に再生されるMPEG4ファイルを出力できることがわかりました。私はオーディオを通過させようとしませんでしたが、その後、メソッドの[assetWriterAudioInput appendSampleBuffer:audioBuffer];行でクラッシュに直面しました。processAudioBuffer

Bradのコードはこれまでのところうまく機能しているので、あまりいじりたくないので、コミュニティに問い合わせて、同様の問題が発生していて、提案できるかどうかを確認します。より多くのコードを提供できてうれしいですが、何が関連していて何が関連していないのかわかりません。

前もって感謝します。

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iphone - GPUImageの問題iPhone

iPhoneでGPUImageフレームワークを使用して、ビデオファイルにいくつかのフィルターを追加しています。フィルタは正常に適用されています。しかし、私が直面している問題は、setCompletionBlockが2回続けて呼び出されることです。誰かがこのコードの何が問題なのか教えてもらえますか?

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iphone - GPUImage。写真を2回保存しようとすると、アプリケーションがクラッシュします

作った後[_stillCamera pauseCameraCapture];、撮った写真を保存したいです。コード:

初めて写真が正常に保存されました。この後、作成しませんでし[_stillCamera resumeCameraCapture];たが、もう一度[保存]ボタンをタップすると、メッセージなしでアプリケーションがクラッシュします。どうすればこれを解決できますか?

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ios - Photoshop からエクスポートされた blw ファイルの GPUImage フレームワークを使用してビデオ フィルターを作成する

プロジェクトでの私の仕事は、GPUImageライブ ビデオと画像フィルターを作成することです。

からエクスポートされた白黒ファイルがありますPhotoshop。そのファイルから値を読み取ることができます白黒フィルターのスクリーンショット

しかし、それを実装するための適切なフィルターが見つかりません。

1 つは値GPUImageRGBFilters用、もう 1 つは値用の2 つを使用してみました。しかし、結果は私が必要とするものではありません。RGBCMY

フレームワークを使用してそれを解決する方法を知っている人はいますかGPUImage

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ios - 透明な GPUImageView?

iOS アプリケーション内で GPUImageView を使用しています。GPUImageView の背景を透明にしたい。setBackground:[UIColor clearColor] を試してみましたがうまくいきません。回避策はありますか?

よろしく