問題タブ [grafika]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 方向の変更時にサーフェスを保持 (GLSurfaceView を使用)

アクティビティを破棄して再作成しても(方向の変更により)、レンダリングを(リセットせずに)継続しようとしています。

私はGrafikaDoubleDecodeActivityを調べました。これは、その方法を非常に明確にしています。ただし、TextureView描画されたフレームがサーフェス コンポジター (SurfaceFlinger) に直接渡されないため、効率の悪い を使用してそれを行います。ユーザー エクスペリエンスが損なわれます。私が必要としているのはGLSurfaceView(または多分 a SurfaceView) です。

問題は、アクティビティのさまざまなインスタンス間でSurfaceView" " (それが問題である場合)を永続化する方法がわからないことです。SurfaceTexture

誰かがこれで私を助けてくれますか?

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java - android grafika ContinuousCapture アクティビティの問題

私はビデオ録画に android grafika を使用しています。必要なものはすべて変更します。すべてが完璧に機能します。

問題は 2 つだけです。

  1. 2 秒または 7 秒未満のように 7 秒後にビデオを保存すると、7 秒のビデオが保存されます。
  2. 15 秒以上の動画を撮影すると、動画の最後の7 秒が必要になります。

解決したい:

  1. 2 秒のように 7 秒のビデオを保存した後、ビデオを 2 秒間保存する場合

  2. 動画の最初の7秒を保存したい

私がフォローしているこのGithubリンク:Grafika

この2つの問題を解決するには?

ノート:

portraitモードで方向の問題がある場合は、以下のリンクに従ってください。

ポートレートモードでのビデオ録画中の方向の問題

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android - ポートレートモードでのビデオ録画中の方向の問題

デバイスの方向Landscapeモードを設定すると、ビデオが完全に保存されます。両面でビデオをキャプチャした場合。

しかし、私はデバイスの向きPortraitモードを設定しましたが、これは奇妙に機能します。

例えば:

ビデオを録画中のスクリーンショットの下:

しかし、ビデオを保存してMXPlayerで見ると、次のようになります。

以下のコードを使用します:

アップデート:

また、開始する場所にsetOrientationHintを追加しようとしていますMediaMuxer