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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
object - グラフィックアイテムのコピーアンドペーストツリーを実装する方法
オブジェクトとグループを使用するグラフィカルアプリケーションで作業しています。したがって、アイテムをグループにグループ化できます。グループには、他のグループやアイテムを含めることができます。
アイテムとグループをコピーするために、そのようなアイテムとグループを説明するXMLを作成し、その情報をクリップボードに送信します。次に例を示します。
アイテムを貼り付けるには、XMLを使用する必要があることがわかっていますが、それを実装するための最良の方法は何でしょうか。最初にアイテムを作成し、次にグループを作成しますか?または、ツリーを最も深いアイテムから最初のアイテムまでナビゲートする必要がありますか?
ありがとう、カルロス。
flash - アニメーションを変更する
インスタンスのアニメーションを変更することについて混乱しています。AS3を学ぶための非常にシンプルなゲームに取り組んでおり、コントロールを停止しましたが、プレーヤーインスタンスのアニメーションを変更する方法がわかりません。さまざまなアニメーションのムービークリップがあります。これは必要だと思いますが、インスタンスの外観をそれらの間で切り替える方法がわかりません。助けてくれてありがとう。
php - APIグラフィック統計PHPHTMLCSS
統計を使ってグラフィックを作りたいです。私の支出を管理するための私の現金のお金の管理のように。
Webページ(PHP HTML CSS)に挿入して、毎週のデータ(たとえば、週とお金)を変更できるグラフィック(良いもの)はありますか?または、私が制御するプログレスバーですら。
ありがとうございました
c# - C# での PictureBox の更新
長方形のリストを作成し、PictureBox. コードの他の場所では、リストからいくつかの四角形を削除していますが、それを呼び出すPictureBox.Refresh()と、前の結果、つまりすべての四角形が表示されます。
写真のクローンを作成し、すべての長方形を 1 つずつ再描画しようとしましたが、同じ問題があります。
現在の長方形リストをペイントする方法について、いくつかのアイデアを教えてください。
rendering - ポイントベースのレンダリング
「ポイントベースのレンダリング」というトピックで理学士論文を書いています。
これに関する情報をいくつか見つけました:
citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.22.3904 (PDF) など...
しかし、すべてを説明しているわけではありません。誰かがこれについてある程度の知識を持っていて、方法を教えてくれる場合:
- 三角メッシュを点群に変換して保存
- 高品質のインタラクティブ フレーム レートでポイントを表示する
私の目標は、このビデオに似たものを作ることです。
どんな助けでも大歓迎です!
ios - iOSはPDFからベクターグラフィックを抽出します
iOSでPDFについて多くの話がありましたが、1つを除いて、ここで私の質問に対するすべての答えを見つけました。単純なベクトル形状を含むPDFファイルがあります。その形状のパスデータを抽出して、Quartzレイヤーに直接形状を描画できるようにすることはできますか?
これまでのところ、PDFドキュメントを移動して、次のような出力を生成できます。
明らかに、62x49のサイズの画像と同じサイズのマスクがあります(形状の周りでは、PDFは透明です)。画像は間違いなくベクターグラフィックです。品質を損なうことなく、あらゆるサイズに拡大縮小できます。では、パス情報はどこにあるのでしょうか。
情報ありがとうございます!
最高、ベンジャミン
spatial - 空間コンプレッサーはどのようにしてグラフィックスのファイルサイズを縮小しますか?
空間コンプレッサーはグラフィックスのファイルサイズをどの程度正確に削減しますか?ピクセル、フレーム、またはメタデータと関係がありますか?
python - PyQt ペインターの描画
pyqt でマップを描画しようとしていますが、うまくいきません。これまでのところ、出力がないか、Seg fault などのエラーが発生します。
これが私が今使っているコードです:
[編集] そして、ここに points.txt の内容の一部があります
そして、私はmac os 10.6.7とアクティブなpython 2.7.1を使用しています
editor - プールの描画を作成するためのグラフィックエディタ
次のような単純なスイミングプールの描画を作成できるグラフィックエディタを見つける必要があります:http://k.min.us/iiPZI.png
プールの輪郭(線だけでなく曲線を含む)を描画し、プールをいくつかの部分に分割できる必要があります(暗い色は-この領域にある最悪の投票です)。また、ユーザーは各領域の深さを指定できる必要があります。
また、このエディターがプールの正方形(S)、周囲長(P)、スコープ(V)、すべての壁と底の正方形(必要なタイルの量を知るため)を計算できる場合も便利です。
これらの機能のいくつかを含むエディターへのリンクを教えてください。必要に応じてエディターをアップグレードしてみてください。
任意の言語/プラットフォーム(Javascript、スタンドアロンプログラムなど)で記述されたエディターにリンクを付けることができます。このすべてのスタッフ(V、P、Sなど)を計算してから、このデータをPHPに送信する(そしてサーバー側で計算する)必要があります。
このエディターだけを見つけましたが、必要な機能はあまりありません:http ://svg-edit.googlecode.com/svn/branches/2.5.1/editor/svg-editor.html