問題タブ [grunt-contrib-compass]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
node.js - ビルド時の grunt 警告 (grunt-contrib-compass)
yoeman generator-angular を使用してプロジェクトをビルドしましたが、ビルドでエラーが発生しました。このエラーが発生しています:
coffee:test タスクの後で、grunt-contrib-compass プラグインと関係があるようです。スタック交換で私を助けるものを見つけることができません。
私は走っています:
うなり声-cli v0.1.8
うなり声 v0.4.1
npm 1.3.8
ノード v0.10.18
ジェネレーターを更新しようとしましたが、役に立ちませんでした。誰かが私を助けてくれることを望んでいましたか?
performance - Compass and Watch を使用した Grunt のコンパイルが遅い
Grunt は css ファイルをコンパイルするのにかなり時間がかかります。これが正常かどうかはわかりませんが、通常のコンパス ウォッチには約 5 秒かかります。
問題は、Grunt を使用してコンパイル時間を短縮する方法があるかどうか、またはコンパス ウォッチだけを使用する方がよいかどうかです。
Gruntfile.js:
gruntjs - うなり声コンパス: importPath を再帰的に設定できますか?
私のプロジェクトの 1 つで、Bower (normalize-scss) を使用して追加した追加の SCSS を使用したいと考えています。gruntfile のコンパス構成は次のようになります (バックボーン ジェネレーターによって作成されます)。
メインの scss ファイルには次のものがあります。
gruntfile のインポート パスを次のように変更すると、
動作しますが、ここに必要なすべてのディレクトリを配置するのは避けたいと思います。次のようなことができれば、より移植性が高くなるように思えます。
しかし、それは警告で失敗します: You must compile individual stylesheets from the project directory.
.
css - 線形グラデーション Firefox のサポート
ColorZillaで線形グラデーションを作成するときは、次のような scss コードを使用します。
このcssを生成します:
これらはいずれも Firefox では機能しません。そこで、微調整を行い、Firefox で動作することがわかっているものを追加します。
これが生成された css です。
これは Firefox では正常にレンダリングされますが、コンパス タスクは次のエラーで叫びます:
反対の位置を決定できません: to
考え?クロスブラウザの scss 線形グラデーションをどのように行うのですか?